在splatoon2中如何從s+段提升到x段?

遊戲時間已經800h了,但總是在s+0左右徘徊。


實話實說?

emmm……S+0根本沒法算真正意義上的S+段,所以如果你一直在S+0徘徊,可能只能說明你的水平還達不到S+的水平。

稍微解釋一下,從S+0起,安全線從40%的位置調整至50%的位置,但是這並不意味著你只需要在爆管前勝利5盤就行了,從個人經驗和身邊看到的情況來看,通常剛升級到S+的烏賊,第一次過線往往需要6盤,而爆管僅需5盤(好一點的時候6盤)。

意味著什麼呢?估算一下,意味著你在S段的時候只要保持45%-50%左右的勝率就可以安全過線,而S+則很可能需要55%-60%的勝率,難度一下子提升了10%的勝率才能保級。

另外還有一點,S段只會和S段匹配,從理論上來講,大家的水平應該差不多,而S+是+0到+9的匹配,水平跨度非常大,升段難度就高了很多。

以上這些只是幫你分析現狀,至於如何提升,我相信你既然能升上S+,那一些基本的經驗,操作應該都不是問題,從我個人的經驗,只有兩個小建議,你不妨嘗試一下。

第一個叫關注細節,烏賊這遊戲細節的東西太多了,很多地方官方也不會解釋的很清楚基本就是靠玩家自己摸索。我舉幾個小例子:

1.持魚推進在每張地圖不同路線,在地圖各個位置的點數分別大概是多少,是不是可以走到某個死角就能反超?我曾經在碼頭那張圖被對方走到左下角那個海綿位置的那個死角被反超2點……

2.站塔解鎖checkpoint的時候遇到對方攔截,是不是要選擇冒死搏一下能不能解鎖?畢竟不能解鎖的話,重新推到這個位置會有一個灰色的圈要重新解鎖,時間會非常長,而且會再次留給對方阻擊的機會。

3.對方噴射背包起飛,射了幾發炮彈?還有多久才能飛回原地?能不能蹲屍?不能蹲的話要不要選擇丟個雷蹲屍,不同的雷要提前多久丟才能炸死飛回來的背包?

4.幾乎每張地圖都有那麼一兩個比較隱蔽的繞後或者偷襲路線(不同模式可能還不一樣),譬如河川敷的佔地和搶魚、博物館的佔地、造船廠的搶魚、就可以通過高台跳到側後方,碼頭和音樂堂的搶塔可以在塔停在某個位置的時候直接跳進對方防守的高台等等,有時候選擇這些路線會有奇效。

這些類似的小細節,每一點都可能左右比賽的勝負局勢,多處理好一點,勝利的希望就多一分

第二個叫別頭腦發熱,這個很好理解,但是很難做到,有時候感覺自己開了無雙能一個打十個,然後往往的結果是突然一波被打爆後就再也出不去了……理清楚現狀,多看地圖防止被繞,攢一波大招等等都比盲目的衝鋒要好……

嘛,最後借用其他大佬說的話,多打就好了,總會上去的,加油www


我在S+4~5稍微徘徊了一下後,很快就上去了。

總結了一下自己的思路,寫了一篇小攻略:

堂嘰訶德:【乾貨】 Splatoon2 區域佔地splat zone思路解析,技術渣也能輕鬆rank X

希望對大家有幫助啦。

從佔地和塔上分可能會比較好,個人感覺魚和蛤蜊偶然性比較大一些。

注意挑自己和自己的武器擅長的圖打,不要和自己過不去...不同武器的確會有更適合自己的圖。


像這類對戰遊戲為了防止假新手欺負菜鳥,所以都有隱藏積分,隱藏積分跟power不同,是包含玩家在Turf war的表現,當你的隱藏積分超過現階段的平均積分時,系統就會讓你跳級。

但隱藏積分太高容易造成反效果,或許在低段時問題還不大,但逼近自己真正的段位時就會因為分組不利而拖慢了晉級的時間。因為分組還是會考慮到雙方的公平性,而這是用八人的隱藏積分下去平均的,比如說你2300+三個隊友1900平均是2000分,而對手則是四人2000分,雖然數字上相同,其實前者是大大的不利,因為這是團體戰的遊戲,到高階場時一人壓制全場的情況會越來越少。即使因為分組不好而敗北,系統卻會視作你表現不佳。

所以一般來說認真爬排位的人很少在打Turf war,你也可以開小號實驗一下,Turf war打越少,跳級就越快。平時也可以多觀察Turf war的分組,你的勝率越高對手就會越來越強,最後有機會進入八人都是S+的場子(八人X我倒是沒看過),如果這樣都能連勝,接下來對手的強度不變但隊友的段位越來越低,直到你輸下去為止。當然如果你真的有X級的實力,就算沒跳級多花了一些時間,系統最後還是會讓你爬到你該有的位階去,比如說在快斷光時給你好的分組讓你剛好順利過關。


s+0我也徘徊過一陣子,現在出了蛤蜊打的少以外別的都上x了。

上分需要注意的點,憑自己經驗說說。

熟只各種武器的性能。自己用的武器該怎麼用,什麼地方好用,該怎麼走位,對付什麼武器方便,對面武器射程之類的都要有所了解。

多用信號。告訴隊友哪裡有人,警告隊友,想讓隊友一起進攻的時候信號很有必要。

進攻防守有配合,不要一個人盲目上。隊友的問題你不見的控制的了,到自己一定要想清楚該怎麼配合進攻或者防守。

活用大招。在需要打開局面的時候,有時候一個大招就能起到很大的作用。

不要光顧著目標,塗地也很重要。增加自己的活動範圍,減少敵人的移動範圍,積攢大招,防止偷襲都很有用。

學會看地圖和敵人的位置。方便繞後或者防繞後。

在沒有人數優勢的情況下不要盲目使用機制。

學會壓制對方出身點,給自家機制爭取時間。

目前能想到就這些,希望對題主有幫助。


個人第一個區域x是一段一段艱難打上去的,記得是18年12月的時候了,5月份入的坑,然後休息了兩個月直到三月份開始沖其他三個模式,四月中旬打到4X,現在回想起來有幾個心得:

1找到自己最喜歡,最擅長的武器

我記得一開始我是隨便瞎玩的,什麼武器都嘗試一下,後來在b站看到了ku的視頻,就對金雙起了興趣,正好那個時候是雙槍時代,金雙的泛濫程度堪比之前2.4主強180p的偽二確精英槍,正好翻滾加背包冰壺這個組合也很合我的口味,我便苦練金雙,一期不差的看完ku的視頻,學習他的打法,鑽研他每個地圖的套路。就算後來金雙p數削弱到220p我也沒有放棄玩,一直打到x記得玩了50wp的金雙。

2如果想在短期內上x就一直死磕一個模式

當時上x的心情非常急切,便一直思考著最快的方法,剛開始隱藏分是不太夠跳段的,只能一段一段的慢慢肝,在長期的排位中我發現基本區域和魚是ko的最快的,區域基本不讓對方搶回區域的話一分多鐘就可以結束一局;魚模式甚至只要30s不到,然而我魚模式勝率一直不怎麼樣,於是決定死磕區域,記得當時其他模式基本不碰,只看app中時間表區域的時間,基本有區域就打,這樣也節省精力不打其他模式給區域留足了時間,打多了的話會很熟悉,勝率高的話基本一個時段就能升一管

3多看大佬視頻

這個其實很基本也很重要,我平時無聊就看喜歡的大佬視頻,ku啊etona啊neppi啊很多很多,每天都看成了一種習慣,他們的操作看多了潛移默化就成了自己的,在打之前看看他們高擊殺的視頻再打的話可能手感會更好,自己打完後感覺很糟糕也可以翻一翻大佬們同武器同模式同地圖的視頻對照一下有什麼不同和值得學習的地方,對自己的意識很有幫助

4偶爾換換伺服器

想必大家在國內的基本都在打日服,日服的s+環境確實比較難,隨便排一局很多帶星星玩了很久的,都是挺厲害的對手。記得之前偶爾日服打自閉了會用加速器改到美服或者歐服去,對手的水平相對差一些,基本把把20殺都不是很難,對手也很少有帶星的。雖然美服歐服打的很爽不過我還是不建議多打,畢竟跟厲害的對手打自己的水平也會提高,多打打日服也是挺好的。

最後我現在在去年11月打到x段2400之後也打的比較少了,碰到了很多菜雞時憧憬的大佬,也合了影,基本沒什麼遺憾了,然後當時一起玩的朋友也很少玩了,自己也因為學業的原因並不能向之前一樣爆肝了,噴噴3再見吧!


先放圖

大號精英槍上X之後小號用加特林31級上了X

新練的加特林小號

周末大號跟女朋友一塊的雙排

意識比槍法更重要.要學會苟...不能硬剛不能莽

團隊作戰別當孤膽英雄

想想隊友都在哪裡

學會攢大招等時機

時間快到了別著急

最後.不能莽不能莽不能莽

打不過就跑

碰到無理由嘲諷的一定打死瘋狂嘲諷!

輸贏都不管了!抓著打!抓著嘲諷!

按在地上摩擦!


在打真格時候注意一下左下角 的烏賊power值

S+的系統水平線是1700 如果基本超過這條線 在每次升段時候都會有可能跳段(比如從s+3跳到s+13) 但是在s+0~s+8這幾個段位升段時候即使你分數有多高也不可能出現一下子跳到X段。

段位和烏賊power值兩個相比,後者才可以更好地體現玩家水平水平 。所以要到達X段 power值至少要在1700以上。

每局戰鬥的勝利和失敗都會影響自己分配到的隊伍的power值。

如果要想快速達到X段,最基本的得做到熟悉地圖(進攻路線繞後路線),還有模式(拿虎魚時觀察敵方和隊員等)以及熟悉武器和靶場訓練,後面才是酌情選擇在當前版本比較厲害的武器以及了解一些武器的小技巧。

最基本的都沒做到那肯定不會上高分段咯。


答案是幾乎不可能。作為一個比較硬核的競技遊戲,該遊戲有個特點,它的玩家分布是非常鬆散的:2200天梯分的人可以很輕鬆地打敗一個2100分的人;2000分的打1900分的也不會有什麼壓力;一個X級的新手,在S+9局裡拿NVP也不是很大問題。

另外感覺你在遊戲時間上花的時間過長了。800個小時,這個遊戲也才出了一年多啊!(2017年7月21日在全球發行),難道您每天要花2-3小時在遊戲上?您應該想想了。

我感覺正常情況下,300 - 400小時左右,一兩個模式上X應該是正常水平。您這個情況應該考慮下網速是不是限制自己的發揮,或者考慮自己研究下開發該遊戲的人工智慧,而不是一定要以做一個頂級玩家為目標。Alpha Go的黃博士,其圍棋只是業餘水平,但是最後藉助數學的力量,卻打敗了人類頂級棋手,這可能也是個有趣的事情,而且對您未來有益。


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