沒買過遊戲機,求助
本來不打算答這個問題,但幾位大 V 幾乎都答不到點子上,所以我只能出來說兩句。
首先先定性:
0. 一切 PvP 遊戲請使用加速器,不論是你自己掉線延遲難受,還是對手會因為你當高 Ping 戰士舉報你,都不是一件好事。所以裸連匹配的速度不在討論範圍內。
然後講原因:
首先,射擊遊戲大都比較追求畫面,因此也比較吃機能,選擇便宜的機器很可能會造成在對戰中幀數不足或者視距不夠導致你被擊殺。視距不夠這件事在吃雞類遊戲中極其明顯,對方開著車路過都看見你順便把你打死了,你還在晃搖桿四處張望呢。
然後就是微軟索尼之爭。嚴格意義上來講,這是手柄之爭。X1 的手柄在突突突遊戲中實際上是優於 PS4 的,無論是左搖桿與十字鍵位置的調整,還是扳機鍵的設計本身。事實上,我除了 COD 以外的射擊遊戲(育碧及貝塞的 PvE 遊戲)都選擇了 X1 版。但 COD 是個特別特殊的例外,原因有以下三條:
樓主沒有買過遊戲機大概無法理解 C 手到底是個怎樣的動作,我拍了兩張,請不要嫌棄我的手丑(
↑ PS4 手柄 DualShock 4 ,可以 C 手
↑ Nintendo Switch Pro Controller (Xbox One 手柄布局相同),無法 C 手
然後,我再講一下手柄玩 FPS 遊戲和鍵鼠有什麼不一樣:其一、搖桿速度;其二、輔助瞄準。
滑鼠的瞄準是非常精確的,當滑鼠靈敏度和 ppi 固定前提下,玩家把滑鼠進行一個位移的時候,一定會導致在遊戲中槍口有一個固定角度的轉動,這個變化是完全同步的。然而搖桿不一樣,搖桿轉動視角並不是固定角度,你無法在搖桿推到底的時候,槍口進行一個固定角度的轉動。此時,槍口會進行持續的轉動,轉動速度隨著搖桿位置離中心的距離遠近而不同,越遠速度越快。腦子動的快的機油恐怕已經想到了,由於搖桿有一個回位的動作,所以當玩家的槍口指向目標,打算回搖桿的時候,這時候視角還是持續移動的,因此當搖桿回位後,角度是一定會扭得超過目標一點的。這一系列機制的不同導致了【搖桿瞄準不如滑鼠精確】這一確定事實。
而輔助瞄準是個什麼樣的機制呢?就是說,當玩家處於【未開鏡腰射】的狀態時,准心在敵人身上,或身邊非常近的距離內的時候,玩家【按下瞄準按鈕開鏡】,會自動貼到敵人身上;當玩家的槍口掠過敵人的時候,搖桿速度會自動變慢;此外,當玩家不操作視角的時候,敵人如果進行小範圍的移動,玩家的槍口會自動跟上去。這個自動瞄準的有或無,以及具體程度,各個遊戲略有不同,但這個機制使得在主機的射擊遊戲上,身法變得和瞄準同等重要。在主機射擊遊戲中,很少有人站樁射擊,特別是在那些帶有二段跳,牆跑,滑鏟等操作的近未來射擊中,低瞄準需求的高射速武器(衝鋒槍、霰彈槍)配合流暢的跑位可以統治全場。
這裡就體現出移動的重要性,這也是為什麼之前我提到 C 手的問題。
題主既然沒有接觸過手柄射擊,想必還是要學習一段日子,不要怕,多送送人頭自然而然就會了(笑
最後我想講一下很多人提到的「體感瞄準」,即 NS 上 Splatoon 的瞄準方式。確實,玩 Splatoon 會給人一種比其他主機遊戲用搖桿來得精確的錯覺,但正如我說的,這就是純粹的錯覺。
原因如下:
在此之上,Splatoon 的武器和打法多種多樣,遊戲模式也獨具特色,而且它加入了很多射擊遊戲通常沒有的要素:攻擊前搖、後搖、硬直、墨水傷害……這一切使得理解遊戲設計的高段位玩家(不用太高,S 往上)打起來更像是格鬥遊戲,而非射擊遊戲。
因此,Splatoon 的體感瞄準在傳統的射擊遊戲中無法推廣,也不需要推廣,它根本就和傳統射擊遊戲走了完全不一樣的路線。
如果有讀者讀完上面寫的內容覺得頗有意思,筆者過去一年來沉迷了近 700 小時在 Splatoon 上,非常期盼大家加入 Splatoon 大家庭。請看頂級玩家集錦:
第十屆 Draft 杯 STP 頂級玩家邀請賽 PV
當然是選擇X1X了(遊戲價格便宜啊)。
首先主流射擊遊戲在X1X上都是4K60幀,當然如果X1X不能做到4K60幀的射擊遊戲,在PS4 PRO上表現會更糟。比如吃雞就不是60幀,但是這個遊戲現在在X1上免費,屬於XGP遊戲。
X1X上能玩的射擊遊戲除了戰地,COD,泰坦隕落這些,還包含自家的光環和戰爭機器。其中戰爭機器,光環屬於XGP遊戲。
其中目前XGP,現在打折只要10港幣首月,如果你是VISA卡可以去巴西服買只要2塊錢。如果你不在國內或者其他發展中國家就沒法享受這個跨區福利了,這個福利是針對大陸和部分發展中國家的政策。就像steam把中國列為低價區一樣。
現在XGP能玩到的射擊遊戲有,吃雞,光環系列,戰爭機器系列,DOOM,德軍總部1,異域騎兵等。
其次微軟還支持EA會員,可以免費玩戰地1,泰坦隕落2,星球大戰前線2等。
而且微軟有兼容政策,各種老遊戲都會被兼容,比如才兼容不久的孤島危機123,COD系列好像是全部兼容了這個我不確定,畢竟我不玩COD,只知道X1能玩的COD很多。
X1兼容的遊戲,如果你是X1X,還能體驗強化畫面,前提是遊戲強化過。就算沒強化,幀數也更穩。至少你不需要在去買個PS3或XBOX 360。
再來說說手柄,X1手柄好不好這個你可以去百度微軟手柄的口碑。
我就說精英吧,畢竟我玩射擊遊戲就是從精英手柄開始的,360手柄以前都是打忍龍用的。
精英手柄有背部4個按鍵,一旦掌握,在玩射擊遊戲可以完美的跳蹲轉身射擊,一般手柄大拇指用來控制右搖桿和ABXY這些按鍵,但是像現在一些射擊遊戲需要用到A跳躍,B蹲,同時還要右搖桿控制視角,普通手柄需要改建或C手才能玩,精英手柄輕鬆做到。
其次,精英扳機可以鎖半程,讓你的射擊更輕鬆,同時由於精英手柄的肩鍵和扳機是可以一個食指同時用關鍵和指頭控制。這樣在玩一些遊戲的時候比較方便,比如泰坦隕落2,lt是開鏡,LB是技能。一旦你人物在控制LT開鏡後,你是不能鬆開食指去按lb的,因為你按了後會取消開鏡,進而取消了人物浮空。。。。如果你是精英手柄你可以在LT不鬆開的時候,食指側偏用關節碰觸LB。這個小技巧就是針對興奮劑鐵馭用的。這樣等於你和別人在空中對槍的時候,你可以回血,而敵人只能看著你回血。
其次手柄的手感,X1有扳機震動,而且本身馬達比360手柄就多,玩一些360遊戲都比360手柄反饋更細膩。
順便放個自己的手柄設置和貼吧大神整理的聖誕遊戲價格。
各位的回答都很全了,我補充一點吧。天蠍座和pro我都有。xbox天蠍座在玩彩虹六號,泰坦隕落,使命召喚可以調成1080p下的120hz刷新率,而ps4鎖幀。刷新率對fps遊戲多重要,不用我多說了吧。我用天蠍座比我用ps4爆頭率高很多,而且轉身,開鏡十分順暢,眼睛很舒服。老遊戲,不論ps4還是xbox人都少,最近的大作都是可以秒匹配的,說xbox都是鬼服的,你們夠了,請實事求是地回答。各位可以關注我的知乎,元旦後我會推出詳細的主機對比視頻,還有更多關於主機的有趣視頻,比如下代ps主機推測,索尼主機發展史,微軟主機歷史和未來遊戲主機形態等等,我希望我的視頻能讓更多人加入主機玩家行列,結交更多的朋友,改變現在不良風氣,謝謝。
射擊遊戲買微軟主機
遊戲機的FPS TPS比起PC版,只有手感和震動這兩個優勢,而PS4手柄這兩條都很不怎麼樣。
遊戲機獨有的FPS,實際上就只有微軟的光環和戰爭機器值得一提,而PS系唯一一個自己的FPS系列已經淪為黑歷史了
謝邀
主玩射擊類選擇主機首選Xbox無疑,這個不用爭論。在射擊遊戲陣容、手柄操作體驗甚至是額外的鍵鼠支持方面都是Xbox無一例外的領先。
這是18年末的問題,推薦入手Xbox One X,第三方的戰地、使命召喚、命運,第一方的光環、戰爭機器都能夠體驗到。
※現在買ps4還合適嗎?※PS4應該買多大硬碟的?500G夠用嗎?※5萬以上的遊戲pc配置優勢都體現在哪裡?xox和pro的說法到底怎麼成立?※1500左右給ps4配個電視機大佬們有何指教?※怎麼讓家長同意給你買一台 PS4?
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