除了塞爾達,你認為你在switch上買的最值的遊戲是哪個?


馬里奧賽車8,其實我開始也沒想到是這個的,簡單聊聊我自己的心路歷程。

遊戲本身水準有多高和你覺得它值不值個人覺得是兩回事,經典好遊戲諸如馬里奧奧德賽、異度之刃2等我都有入手,但是這些遊戲有個問題,就是它們服務於核心玩法的遊戲設計容易讓人(至少是我)產生疲憊。

舉個例子,奧德賽開始時我真的覺得很有趣,但是玩了一星期對遊戲里的各種有趣的設計都了解了之後就有種「不想玩兒」的感覺。當然,這可能和我的遊戲風格有關,我是個手殘+收集黨,所以為了在每個地圖把所有的東西都探索到,我會花費大量的時間在一張圖裡,可能也是讓我有這種感覺的原因,當然奧德賽本身是款很棒的遊戲啦~異度之刃類似,好玩是好玩,就是浪費時間有點久,這個東西見仁見智,如果每天在遊戲上不想耗費太多時間就看下面的??

而馬車8不一樣,上手極為簡單,沒有太多複雜的元素,最大的變化就是各個不同的地圖了,但是馬車8的賣點本身也不是探索,就是為了爽!現在買來已經有一段時間了,每天玩兒的時間不超過半小時,基本就是玩兒一兩局,但是完全不會膩,就是打一把放鬆放鬆,輕鬆愉快~再加上我是趁打折入手的,個人覺得物超所值,因此列為自己的「最值遊戲」。

類似的遊戲有大亂斗、死亡細胞。但是這兩款的上手難度都比馬車8要高,對技術有一定要求,再加上馬車可以和好友一起玩兒,對朋友也沒什麼門檻,在我心裡馬車就更高一籌了。


神界原罪天下第一

沒錯,當我發現這東西居然可以捧在手上玩的時候,

我好了...


火焰紋章之風花雪月

這是三月份的數據,現在應該已經超過900了。


財報出來,風花雪月賣了287萬份了!哦耶!


健身環大冒險。本來只是想用來健身的,沒想到原來550原價買的現在都變成了價值千元的理財產品


一起剪紙吧

官方譯名:你裁我剪斯尼帕

一款合作/互搞的益智小遊戲,基本玩法就是可以互相裁剪掉玩家之間互相重疊的部分,也可以恢復之前的狀態(恢復有兩種:一個類似於新建,一個類似於PS的Ctrl + z),玩家利用這個機制將互相剪成一定形狀以解決問題(比如剪成個尖尖扎氣球,剪成個桶子!裝水)。說它值主要是一方面遊戲本身便宜,就是小遊戲的價格,另一方面是男女老少通吃的聚會向遊戲,和朋友們聚過,最多四個人一起玩,也和媽媽一起玩過,媽媽還挺喜歡的。


信使 The messenger

遊戲不貴,流程不長,劇情緊湊,對話有趣,難度適中。

雖然是像素風但是其實看起來不差,挺精緻,色彩極好。

如果可以接受橫版2D像素風的話,絕對值得一試。


當然是勇者斗惡龍建造者2了,曬一張自己的太空城和戰艦~


對我來說是異度之刃2,遊戲時間超長。我玩塞爾達獲得的高質量遊戲時間應該有200小時,異度之刃2感覺也得有150以上了。所以覺得挺值的。


個人比較喜歡《八方旅人》,畢竟可以重溫一下童年玩遊戲的那種心境。


路易的鬼屋3,本人玩的遊戲不多,只能憑自己的主觀感受。

這款遊戲好玩嗎?

好玩。

首先,元素豐富,每一層樓的關卡設計都能讓人眼前一亮,完全符合豪華酒店的設計,不同樓層不同的功能,客房、劇場、博物館、迪廳等等,場景的不同使遊戲的可玩性大大加強,每層都有新花樣,讓你在探索的時候不會因為無雙的流程顯得枯燥。給我印象最深就是博物館那層,會動的恐龍讓我想起了小時候半夜守在CCTV6看博物館奇妙夜的那些個夜晚,奇幻美妙。

對手殘黨來說,難度親民,對於玩塞爾達高級試煉終極試煉都是靠著雷電大劍才過的手殘老流氓來說,一周目通關只花了兩根狗骨頭,足可見這遊戲難度不高,遊戲難度與奧德賽類似,不在於關卡本身,而在於收集,只靠自己找出一層樓的「星星」,成就感會爆棚,但要全靠自己找到,真的不容易,尤其是最後的銀馬桶塞,簡直是對生命的辛辣諷刺,辛辛苦苦一輩子,換了個銀色傳說?回過頭來想想,和收集900個寶石才能換到金色傳說一比,鬼屋3 102個寶石就可以換到銀色傳說,從這一點上路易的鬼屋3甚至比塞爾達還要值?

劇情就不提了,馬里奧好玩是因為打敗公主拯救庫巴娘的劇情么?綠帽男本身就是馬里奧的備胎還能有啥劇情,可憐的路易吉以為自己被公主綠了,萬萬沒想到馬里奧的真愛是庫巴姬,最後只能抱著自己的狗孤獨終老,心疼路易吉3秒。

雖說是鬼屋遊戲,我覺得是挺恐怖的,尤其是當鬼怪被吸住又出不來的時候,那表情也不知道是在享受還是真的疼,不過後來我習慣了,也就無所謂了,甚至還有點享受?

真正讓我覺得鬼屋3這款遊戲超值的,


還是因為那個無所不能的吸塵器,不僅可以吸妖魔鬼怪,硬幣、鈔票、黃金,還能吸床單,窗帘,漂亮衣服,甚至還能吸割草機拆家,滿足了我這個長大了的熊孩子童年的夢想,又能拆家,還不被打,還能賺錢,太值了。就是不知道吸進去的錢能不能拿出來變現,好讓我買個金馬桶塞,銀的不好用。(以上內容純屬瞎編,我不是什麼熊孩子,我是鄰居口中的別人家的好(xiong)孩子)


還是因為這款遊戲真的太適合在這個浮躁的時代解壓了,一天結束,不管是摸魚還是被掏空,不管你是被高數榨乾了最後的腦細胞,還是被工作搞得一滴都沒有,你都會感到心累,可當你拿起了那台散發著銀光的吸塵器,你就可以自豪地對著窗外大聲說,我就是這棟樓里最強的綠帽男!

最後,其實沒有什麼最值的遊戲,只要能玩的進去,遊戲就值了,只要遊戲符合你的喜好,能帶給你快樂,它就是最值的。至於別人的評價,無關緊要。我玩消消樂感受到的快樂,不比你玩俄羅斯方塊的快樂多,也不比他玩歡樂鬥地主的少,快樂這東西是沒法量化的,快樂就是快樂!希望大家都能快樂地玩喜歡的遊戲!


先給個定論吧:健身環大冒險是我這輩子買過的最值的遊戲,沒有之一。

國內的健身房策略之一賭的就是你的三分鐘熱血,交了錢以後不去,我想交了好幾千辦了年卡,只有第一個月去過健身房的人大有人在吧?得了想要健身的病,卻是個沒有毅力的命。

另外從一個沒能堅持去健身房的普通人的角度來分析下為什麼這個遊戲很值:

首先,就算是你堅持去了健身房,也很麻煩,來迴路上花的時間評論也有半小時吧,換上衣服換回來衣服加上洗澡也要最少半小時吧,不算健身的時間,一個小時就花進去了。而健身環大冒險就是個在你家客廳運動的遊戲而已,所有的事情都在家搞定,每天只要玩半小時就ok,方便到令人髮指的程度。

第二,對於初次接觸健身的人來說,如何制定健身策略,這是個問題,不請私教的話,從哪開始入手?面對這麼多器材一臉懵,而請了私教的話,那個價格從我的收入角度來說還真是覺得貴的,支出角度我會當做第四點來說。而健身環大冒險這個遊戲,會隨著進程,慢慢的把各種健身動作在遊戲里一點一點慢慢給你,各種分類:手臂,腹部,腿,瑜伽等等,循序漸進讓你慢慢開始習慣健身。

第三,三分鐘熱度辦了卡去健身房還有個最大的問題在於,在沒找到健身樂趣之前,健身實在是枯燥乏味。而對此健身環大冒險,這玩意首先是個遊戲,還是個RPG遊戲,RPG有的所有的元素這個遊戲都有(當然日式RPG的中二劇情也沒缺),這個你完全可以理解成一個標準的遊戲加上keep app,挺有意思的,玩著玩著就會沉迷於闖關,健身這件事,如果不能堅持,就沒有任何意義了,而各種宅男宅女,買了這個遊戲能堅持下去比例,遠遠高於健身房辦了卡還能堅持去的人。

第四,經濟角度來說,特殊時期,變成理財產品咱們就不提了,這畢竟是小概率事件。過年前,雖然比原價500貴了不少,700-800可以買到,就算你沒有主機,買個主機要2000塊錢,一共的成本只要2700-2800塊錢,比起來健身房辦卡的話,還是要便宜很多的,而且咪普利老師引導功能很強大,跟著做就好了,省掉了請私教的錢,這個節約了一大筆巨額資金。另外這個是你的固定資產,玩夠了再賣掉回血,這也是很多正版黨的做法,700-800買個遊戲,二手賣300-400總是有人要的吧?你健身一年,最後只花了小几百塊錢,簡直和不要錢一樣啊。

第五,這個是家庭社交遊戲,我們全家都在玩,每天每個人都堅持,當有三個以上的人同時用的話買的就超值了,這也是我們家最近的家庭話題。

最後,也是最重要的,效果拔群!我自己強度20每天25分鐘,14天以後腰圍減少了1.5厘米!體重少了2.5kg!這還是因為不能出門宅在家裡整天吃的結果!絕對值得買!!!買買買!!!


那必須是健身環大冒險,是我至今購買的走勢最好的理財產品,價格曾翻到我購入價的兩倍以上hhhhh

其實最值的應該是動物之森,直至現在我的動森也累計400小時啦,是我ns上時長最長的遊戲了。上島後就是每周炒炒大頭菜,抓魚捕蟲摸傢具,搭配各樣的衣服,規劃建設自己的島嶼和房子,救助倒霉的呂游,幫助嚇壞的幽幽,到處蹭別人家的傅珂等等。內容雖然簡單但是豐富,玩起來輕鬆愜意,非常容易獲得快樂,一不小心就陷入其中廢寢忘食,就是又開心又好玩。


火焰紋章風花雪月


我能說暗黑三嗎。。。遊戲時間最長。。

好吧,其實我覺得奧德賽最值,單純的快樂。


還是馬里奧奧德賽吧。

說實話,個人認為塞爾達對於NS新手玩家來說難度有點大,雖然說除了主線劇情還能走其他形式的玩法,但是真實的情況是,地圖賊大、操作不熟悉、怪難打等等都給新手玩家帶來了不小的困難。

別問我為什麼知道這個的.....

再說一下馬里奧奧德賽。

這個遊戲算是個人認為NS做的最好的遊戲之一,雖然塞爾達一直被玩家們供在NS天壇。

理由有五:

其一,操作不算複雜,上手賊快。

對於新手玩家來說,上手快算是一個比較重要的事情了。奧德賽對於手殘黨來說也算是不可多得的能找到樂趣的一款遊戲。

其二,馬里奧元素賊強,能找回各種兒時回憶。

可以說,馬里奧奧德賽集合了所有關於這個IP的人物和元素,還能在玩的時候去回味小時候玩各種馬里奧相關遊戲的回憶實在難得。

其三,雙人模式,增進感情。

因為我在玩奧德賽的時候一直是一個人,對雙人模式了解不多,但曾經嘗試了一下雙人模式,最後還是默默的調回了單人模式。

其四,與遊戲設計師斗,其樂無窮!

這是我玩奧德賽感觸最深的一點,無論你想得到的還是想不到的,遊戲設計師都能給到你驚喜,不論是在走劇情的時候的快樂,還是在收集月亮時的意想不到,真真的讓馬里奧奧德賽這個遊戲給玩家不停地帶來驚喜!!!

其五,畫面精美,人物可愛

雖說不會像塞爾達那種每一幀都能截圖做壁紙,但是馬里奧奧德賽作為一個娛樂性極強的遊戲,畫面還是十分精美的,不論是3D還是偶爾的回歸2D,都讓玩家在體驗遊戲的過程中十分的舒適。

總之,自從買了NS,馬里奧奧德賽就一直是我的最愛。

另外,再推薦幾款個人比較喜歡的NS遊戲吧。

1、分手廚房1、2

一定要和最喜歡的人一起玩,場面會十分精彩。

2、俄羅斯方塊99

一個會玩到上頭的遊戲

3、超級馬里奧派對

聚會遊戲,精彩PK

以上。


目前入手了馬里奧奧德賽、動森、塞爾達、異界鎖鏈。可能答非所問,並不是值不值得,而是我覺得好不好玩。

你以為我要說奧德賽,不,完全不是。馬里奧奧德賽雖然和塞爾達傳說並稱switch倆神作。但它對於我來說並不是很好玩。我覺得它之所以神,是因為對於原版馬里奧是較大的突破,並且要達成全收集有很大的難度和需要很多心思。但對於我這種習慣了快餐遊戲的人來說,其實一般般吧。玩的時候是挺好玩的,通關之後就索然無味了,並沒有收集月亮的慾望,遊玩時間多少我忘了,反正挺短的。

之後是動森,當初是跟風買的,但不得不說這個遊戲確實還可以。作為一個打發時間的遊戲,它簡直是完美,閑下來沒事做,上去砍砍樹、釣釣魚,時間多的話就改造一下房屋和小島,也沒有人催著玩。

最後是異度鎖鏈,這是我最推薦的一個遊戲。屬於格鬥類型的遊戲吧。目前才玩到第四個雷吉恩剛解鎖,但它已經有了讓我刷二周目的衝動。遊戲是玩家本體(武器短棍長劍小手槍)+雷吉恩(五種),剛開始玩會比較枯燥和看不懂玩不來。但是當你不斷的解鎖新的雷吉恩和新的武器技能之後,這個遊戲簡直不要太爽。之前一直在找動作類遊戲,這個算是超過我預期的,因為網上並沒有什麼人推薦這個遊戲,剛開始也就是抱著買來試玩的心態買的。


任虧券買的《任天堂明星大亂斗》+《集合啦!動物森友會》 真心划算又耐玩


全明星帶亂斗


怪物獵人GU!天下第一啊!!!!

剛開始接觸psp的時候,玩怪獵,被虐的陷入自我懷疑。後來通過做陷阱道具,了解怪物習性,弱點,抗性,哪個部位好打等等,終於把它通關了,那種成就感,無法形容。

怪獵和現在的大部分遊戲比,一般遊戲不費腦,只用砍砍砍爽快就完事了,怪獵就可能比較硬核,不友好,你好不容易就要把怪砍死了,可能下一秒你就被一個龍車,前功盡棄。

玩怪獵,你獲得的不是一通狂砍的快樂,而是征服世界的成就感!


文明6必須有姓名,再開一局就天亮,我老公為此專門給我買的switch,為了讓我不和他搶

幫我老公回答一下這個問題:

老滾和黑魂

我老公的至理名言:黑魂是秋天玩兒才有感覺的遊戲,老滾是冬天玩兒的。


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