玄幻小說里的功法是怎麼定義的?
劍氣屬於技能還是功法,功法可不可以與法術並存,為什麼火影忍者里沒有功法
作者說了算。
但一般劍氣不屬於功法,功法和法術可以並存。
玄幻小說這個類別就是從武俠小說產生的分支。
武俠小說可以有一夜擁有頂級功力的主角,有可以直接成為頂尖高手的奇遇,但是他們還是「人」。
玄幻小說的起點也是武俠,因為這可以直接看出來(斗破,斗羅等等)但是玄幻小說的作家不能依靠一年一本(一個月一章)過日子,所以他們要儘可能的延長人物的使用周期(日更),所以由此產生了超級巨大的等級差距,「人」成了「神」。
等級立馬變得明顯起開就是功法難以定義的原因,(一個修鍊天級功法的斗者,也打不過一個修鍊黃級功法的斗師),作者是這麼說的,但他後來把自己說的話當屁放了,我地級功法斗尊蕭炎,站在這裡,你們這群天級功法的魂族斗聖能把我殺了?你們要是能把我殺了,我當場,我當場就把這個斗破大陸吃下去。
借用遊戲的描述,功法是增加屬性的被動技能,不同功法側重點不同,比如有血上限加的多,有的加快能量回復,功法通過升級來提高增加的屬性。
功法會附加一些被動和主動技能,如平A屬性傷害,抗性,護盾,消耗藍快速回血之類,極少部分會帶有攻擊性技能。
技能分主動和被動兩種。
主動技能一般都是都是消耗能量發動,多為傷害、防禦、移動、輔助,比如飛劍殺人,劍陣,御劍飛行,。
被動技能一般是永久生效或者觸發,如平A增加屬性傷害。
劍氣無論是功法修鍊出來的附帶技能,還是劍法附帶的技能特效,都可以歸類到技能中。畢竟功法的根本是增加屬性,玄幻小說中功法重點都是加靈氣或者防禦,至於其他的變化啊,增加智慧啊,都是附帶的技能。
比如九陽真經,就是功法,增加巨量的真氣,被動獲得快速回復,模仿,增加悟性等技能。
劍氣這種東西在玄幻小說里已經爛大街了,只要是劍修都有劍氣,這隻能算是一種攻擊手段。至於功法嗎?當然可以和神通並存了。在玄幻小說中有不少和神通相匹配的功法。
功法算是給予自身的一種輔助,比如說火修,就會學一些火系功法使自己與火更親近
功法是指的修鍊的方式,它的存在是為了以一種特定的方式增加修行者的功力。術法才是技能,劍氣作為一種傷敵的手段,自然是術法。
打個比方:焚決是功法,佛怒火蓮則是術法。
功法相當於紫霞神功,術法相當於獨孤九劍
功法幹嘛的?吸納元氣(空氣中散逸的能量)於體內,經過特定運行步驟提高修為用的,如:築基>金丹>元嬰>合體>大乘或者煉精化氣>精氣化神>煉神返虛>煉虛合道
法術幹嘛的?技法,打架的,用功法修鍊而來的元氣(靈氣,查克拉等等)經過一定的反應攻擊敵人。
劍氣是啥?能量的一種,應該是經過劍修特定運行反應而來的(可以是功法自帶,也可以是經過特殊技法而來)
《火影忍者》沒功法?肯定是有的,沒有怎麼晉級?怎麼修鍊?只是動畫沒描寫了這個步驟而已。
怎麼定義?作者是權威。想要了解的深入一點也很簡單,自己寫一套設定,不用考慮別的,就是境界、修鍊體系,花個半小時一張紙寫下來都有多的。寫完之後自己挑刺,多挑挑就差不多了
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