從一個新人角度來說。守望先鋒,絕地求生,apex哪個更容易讓人打的不爽?


謝邀。

很巧,本人三個遊戲都體驗過。

個人覺得,如果有排名的話

遊戲體驗:守望先鋒&>APEX&>絕地求生。

先說為什麼絕地求生打的不爽。

絕地求生的爽點主要在於掠奪,當你從地上撿到高價值物資的時候,你會覺得很爽。

當你宰了一隊很肥的人拿到了他們的物資的時候,你會覺得更爽。

而新人接觸這個遊戲,很多技巧不懂,而與隊友溝通又比較難受的時候,很容易就被人宰了。

被人宰了就等於你辛辛苦苦搜集的物資拱手讓人,而遊戲本身節奏就比較慢,搜集物資可能是你花了很長時間再完成的。因此是在拿到了比較高價值的物資的時候這種不爽會被更大程度地放大。

其次,是APEX。

APEX和絕地求生類似,但是相比之下,APEX的節奏更快,背包可以裝的東西更少。

再加上還有技能稀釋對槍的佔比,總的來說體驗要比絕地求生舒服一點。

(但是玩個命脈被打死了之後放的無人機給敵人治療還是非常不爽啊!!!)

最後是守望先鋒。

雖然說對於新人來說,有很多炸魚的人在低級房摧毀新人遊戲體驗(本人極其反對這種行為)。

但是在一局遊戲中能復活,就可以弱化被擊殺的無力感。

而可以更換英雄去針對對方來獲得優勢,可以找回一部分的體驗。

另外守望先鋒有更多不同的遊戲模式可以供新人體驗(包括各種腦洞大開的自定義房間)。

因此相比絕地求生和APEX這種一條命的遊戲來說,守望先鋒的體驗還是好了不少的。


回答一波

本人是個fps遊戲迷(技術菜那種),cf,nz,codol,ow,apex,pubg都接觸過

首先說apex給我的感覺,手感真好,真香,對機瞄情有獨鍾,流暢度也可以,目前i58300h+gtx1060沒出現卡頓,對新人嘛,貌似也比較友好,可能也有我上手快的原因,入坑沒幾天一切都還好,玩cod的應該會很喜歡這個遊戲,再說說這遊戲的缺點,網路問題噻,不想一直花錢在加速器上誒親哥哥 能解決網路問題收費我也願意,對了這遊戲咋那麼多加qun穩定不封的名字,沒人處理么

再說說ow的感覺,我第三賽季入坑ow,當時定級1749,在貼吧里看到當時有大佬4700分,以為很輕鬆就能上,現在想想(滑稽),現在3100分,環境嘛,我主玩t毛妹,副c麥克雷,奶安娜,拿出t隊友一般會好好配合,當然也有某些沒素質的,沒得辦法。開掛的倒是也沒見幾個,唯一印象深刻的是有一個500強的獵空大佬帶我們,把對面自瞄半藏堵家裡出不來。。。。。。。。太可怕了

現在玩ow的幾乎沒新玩家了,全是老吊,上回新買個小號被各種打,心態不好的萌新就別入坑了,這遊戲很硬核,流暢度嘛,業內不是頂尖也是一流了,沒啥說的

最後說下pubg的感覺,你mei的什麼神優化,更新10個g,配置高也就算了,第一次玩,那些槍真的感覺好難壓,好不容易適應了,但是我近視啊TVT,經常是搜了大半天,被伏地魔老yb趴遠處打死我又看不清,那種失落感真難受,單排就沒吃過雞,號就給別人玩了,後來就沒玩過,這是真·心態崩了


守望

真的,我守望玩家,開語音的噴子,發文字的噴子,罵完就跑還沒本事的噴子我見的太多了!

尤其這個遊戲沒有一點理解是真的很難玩。。

最近守望降價,炸魚塘的見得太多。。。

還有死不肯換英雄,25級打排位的新人,我。。

還有各種不奶人的莫姨,一口不奶,還滿嘴「垃圾」

仗著自己球摸的遠,混了個金牌消滅,實際上屁傷害沒有。。。。。(不好意思跑題了)

有時候你站位靠前,槍法差,無視隊友提醒,「我就喜歡黑百合/半藏,」打不出遊戲體驗還莫名其妙,感覺被對面針對,那真是玩的找罪受。

回視吃雞,你好歹可以感受到與對手的能力差距,也對新手吃雞不報太大期望(比如我),就當成歡樂遊戲就好了(放心我只打單人)

而apex

輔助瞄準,無后座,透視加qq群864*%#@*。。

(apex玩家才懂梗)

跳傘快,遊戲體驗多樣化,還有終結技這種特別帥的東西,落地無槍,拳頭傷害也很高,還有各種數據顯示,記錄下你的成長,展現個人能力,了解隊友能力(還可以了解某人7級殺37個人肯定是買了掛)

除了掛的多,賣掛的多,都挺好,地圖不大易於熟悉。。。。

對新手真好(尤其匹配和跳傘還快)

順便祝開掛的孩子被掛殺


百分百守望先鋒啊!分分鐘自閉的好吧


守望先鋒。因為守望先鋒的團隊性是最高的,因為他人的失誤或者說送,導致失敗是常有的,這遊戲除了快速模式虐菜,幾乎不存在一人凱瑞,這也是為什麼守望先鋒外掛不強的原因


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