不受任何遊戲類型或銷售平台的限制,希望大家能分享些個人喜愛或奉為經典的電腦單機遊戲!
收藏電腦單機佳作成癮於是整合為列表並附評本人淺薦,持續更新歡迎閱覽同時感謝大家的支持,以劇情的敘述方式歸納而並未詳細分類,希望大家在尋找自己心儀類型遊戲的同時能有意外收穫,本人特別喜歡城市為背景的開放世界沙盒遊戲,如大家還有好遊戲要推薦,盡可在下方評論分享(圖片資源來自網路,如有侵權請告知)
使命召喚系列、特殊行動:一線生機、幽靈行動4:未來戰士、殺手系列、無雙系列、生化奇兵:無限、馬克思佩恩3、戰爭機器、死侍、忍者神龜:衝出陰暗、霸王2、變形金剛2捲土重來、鏡之邊緣:催化劑、死亡空間2、痛苦地獄、心靈殺手、智慧之海、燥熱、傳送門2、謀殺:靈魂疑犯、福爾摩斯:罪與罰、波斯王子5:遺忘之沙、量子破碎、崛起:羅馬之子、漫畫英雄:終極聯盟、星球大戰:前線2、星球大戰:原力釋放2、影子武士2、毀滅戰士4、德軍總部2新巨人、地鐵:歸來、狙擊精英系列、狙擊手:幽靈戰士2、泰坦隕落2、前線任務:進化、黑暗2、奇點、孤島危機2、細胞分裂6、羞恥2、掠食、盧修斯、坎貝拉狩獵探險、奇異人生系列、功夫熊貓、迷你忍者、整蠱鄰居、暗黑血統系列、鬼泣系列、勿忘我、惡靈附身2、寂靜嶺5:歸途、殭屍世界大戰、生化危機系列、殭屍斯塔布斯、逃生2、這是我的戰爭、斯帕拉大陸、人類一敗塗地、瘟疫傳說:無罪、看火人、伊森卡特的消失、三位一體系列
1. 使命召喚系列 / Call of Duty(特別推薦大眾好評的現代戰爭三部曲和第5部二戰題材的無限戰爭、第11部未來科技題材的高級戰爭,如果說這幾部可以看作個人英雄主義式的好萊塢大片,那其他系列便有一種歌劇中哥特式的黑色浪漫)
2. 特殊行動:一線生機 / Spec Ops: The Line(第一次玩能指揮隊友的槍戰遊戲,劇情超然但結局發人深省,通關一遍還點讀攻略才看懂故事脈絡,然後又通關了一遍來感受主角的感受)
3. 幽靈行動4:未來戰士 / Ghost Recon: Future Soldier(各種帶感的高科技畫面,隱身服,無人機,還能指揮隊友同步射擊,這在下面我要說的幽靈行動荒野有提及,打破了槍戰就是無腦射擊的單調玩法)
4. 殺手系列 / Hitman(我是一個殺手莫得感情,潛行有些難度但我一般都是殺手無雙,有些拗口但我推薦殺手系列一里的5代,和系列二里的2代)
5. 無雙系列 / Musou(強烈推薦戰國無雙2,小時候鍾愛三國無雙3便對之後的三國系列沒了感覺,融合了三國和戰國武將的大蛇無雙其實也不錯)
6. 生化奇兵:無限 / BioShock Infinite(遊戲不愧被稱為第九藝術,被建在雲上的城市美哭了,以平行宇宙為背景的劇情脈絡十分燒腦,其前作的海底城市的確有些壓抑)
7. 馬克思佩恩3 / Max Payne 3(R星出品必屬精品,港片式子彈時間的慢鏡頭超有感覺,如果電腦配置不行可以先體驗發哥主角版的遊戲槍神)
8. 戰爭機器 / Gears of War(一群硬漢從外星人的手中拯救世界,電鋸怪物的場面看的真是熱血沸騰)
9. 死侍 / Deadpool(沒有比這更嗨的格鬥遊戲主角了,這個話癆時刻不忘嘲諷敵人,有時還會寒暄你)
10. 忍者神龜:衝出陰暗 / Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows(四隻神龜各種浪,各種格鬥動作銜接流暢操作起來十分有手感)
11. 霸王2 / Overlord 2(控制一群小弟場面極其歡快,你不僅要指揮他們戰鬥,有些解密任務都離不開他們)
12. 變形金剛2捲土重來 / Transformers: Revenge of the Fallen(電影版變形金剛的機械感簡直燃到爆,鋼鐵巨人的戰鬥場面同樣十分震撼)
13. 鏡之邊緣:催化劑 / Mirrors Edge: Catalyst(這是一款未來感十足,景色乾淨,玩法純粹的動作跑酷遊戲)
14. 死亡空間2 / Dead Space 2(玩這遊戲是練膽用的,後期的怪物只能躲打不死,你能深刻體會作者的惡意,第三部多了隊友是怕玩家自己一個人會嚇死吧)
15. 痛苦地獄 / Agony(地獄為背景的限制級遊戲,但驚悚的場景足夠讓你忽略眼前的春光)
16. 心靈殺手 / Alan Wake(身為作者的主角所寫的故事情節都在旅途中被神秘力量逐一實現,劇情全程驚悚但講了一部好故事)
17. 智慧之海 / ABZU(深海恐懼症患者誤入,完美展現了海底世界的神奇)
18. 燥熱 / Superhot(純白色的背景與紅色水晶般的敵人,原來極簡的畫風可以這麼美,時間隨玩家行動而流逝,停止而靜止的玩法非常獨特)
19. 傳送門2 / Portal 2(玩法如同遊戲的名字是款腦洞大開的解密遊戲,需要通過設置傳送的入口與出口位置來找到通往終點的路,看到傳送門中自己背影時的感覺非常奇妙)
20. 謀殺:靈魂疑犯 / Murdered: Soul Suspect(主角意外被謀殺成為真正的靈魂,玩家需要利用穿牆或讀取思維等各種能力尋找線索,來找到殺害自己的兇手與原因)
21. 福爾摩斯:罪與罰 / Sherlock Holmes: Crimes and Punishments(因為對細節的觀察力並不強,所以我不太適合毫無提示的解密遊戲,真正的解密愛好者也絕對不會受到畫質的限制,但我推薦這款遊戲的因為就是在解密類里這款遊戲的畫面真的很棒)
22. 波斯王子5:遺忘之沙 / Prince of Persia: The Forgotten Sands(刺客信條可謂其跑酷玩法的精神傳承,控制時光倒流的設定使此系列成為永恆經典)
23. 量子破碎 / Quantum Break(看美劇贈遊戲,主角有控制時間的能力,超炫酷的動作與超燃的畫面足夠讓顯卡炸裂)
24. 崛起:羅馬之子 / Ryse: Son of Rome(畫面精緻的角鬥士題材動作遊戲,線性劇情使其氛圍和細節讓戰爭場面刻畫震撼到極點,不過操作追求寫實而簡單,玩起來會有幾分枯燥)
25. 漫畫英雄:終極聯盟 / Marvel: Ultimate Alliance(上帝視角老遊戲,但畫質在現在還很不錯,十幾個漫威英雄可操控真的特別爽)
26. 星球大戰:前線2 / Star Wars Battlefront II(我玩的是2005年的老版本,能駕駛各種載具戰鬥還有太空戰機博弈,可以看做低配版的戰地,第一次玩就被深深地吸引了,正版聯機不寂寞)
27. 星球大戰:原力釋放2 / Star Wars: The Force Unleashed 2(過於注重打擊感的反饋而缺少優化,再好的配置可能都救不回來光劍接觸敵人時意外的卡頓,不過可以操控光劍與原力,平時來一局還是很激動的)
28. 影子武士2 / Shadow Warrior 2(砍就完了,沒有不能肢分的怪物,畫面太血腥不能過多描述)
29. 毀滅戰士4 / DOOM(這款遊戲以射擊為主,但同上者一樣是追求玩法爽快,畫面刺激的虐殺類遊戲)
30. 德軍總部2新巨人 / Wolfenstein II: The New Colossus(非常刺激的第一人稱槍戰遊戲,雙持機槍拯救架空的反納粹戰場)
31. 地鐵:歸來 / Metro:Redux(歸來是全資料片整合版,廢土風格很輻射3,但是以章節敘事的劇情與氛圍真的很不錯)
32. 狙擊精英系列 / Sniper Elite(我從2代入手的這款第三人稱狙擊題材槍戰遊戲,玩這款遊戲需要很強的耐心和觀察力,子彈穿透身體時的透視畫面十分帶感)
33. 狙擊手:幽靈戰士2 / Sniper: Ghost Warrior 2(第一人稱能能讓玩家體驗最真實的狙擊手視角,需要考慮子彈下落和風速對射擊精度的影響,沙盒化的3代被評太過枯燥,不過2代的線性劇情值得通關)
34. 泰坦隕落2 / Titanfall 2(操控機甲的感覺超然,可惜只是雲玩,購買遊戲的平台從來沒登錄成功過)
35. 前線任務:進化 / Front Mission: Evolved(機械感十足可自定義機甲,喜歡高達那種機甲元素的玩家千萬不要錯過)
36. 黑暗2 / The Darkness II(老遊戲畫質過時了,但遊戲的玩法依舊很刺激,主角背後的觸手十分喜人)
37. 奇點 / Singularity(老遊戲畫質不行了,有點嚇人但劇情不錯,主角擁有的超級能力豐富了槍戰遊戲的單一玩法)
38. 孤島危機2 / Crysis 2(顯卡危機2科技感十足,場景很吸睛,最近玩還感覺這遊戲像剛出不久一樣)
39. 細胞分裂6 / Splinter Cell: Blacklist(在幽靈行動荒野里偶遇細胞分裂主角的任務,高難度潛行類遊戲不太適合我這樣觀察力極差的玩家)
40. 羞恥2 / Dishonored 2(第一人稱潛行解密遊戲,不用擔心被侍衛發現,因為主角擁有豐富而恐怖的超能力)
41. 掠食 / Prey(難度很高的第一人稱槍戰遊戲,畢竟隻身對戰的都是強大的外星怪物,同時劇情十分燒腦,結局如何需要玩家自己做出選擇)
42. 盧修斯 / Lucius(主角是一個被惡魔詛咒的孩子,任務就是謀殺身邊的所有人,太壓抑了不是一般人能玩的下去的)
43. 坎貝拉狩獵探險 / Cabelas Hunting Expeditions(這款狩獵遊戲更注重狩獲的快感,因此隨時都可以發現獵物)
44. 奇異人生系列 / Life is Strange(劇情解密類遊戲,每一個選擇都會決定不同的結局,過場動畫才是遊戲本體)
45. 功夫熊貓 / Kung Fu Panda(很歡快的動作遊戲,看名字就知道主角是神龍大俠熊貓阿寶)
46. 迷你忍者 / Mini Ninjas(歡快的忍者題材動作冒險遊戲,美工十分不錯,可以根據自己的性格選擇不同戰法的小忍者)
47. 整蠱鄰居 / Neighbors From Hell(作死玩法歡樂多,是一款不錯的橫幅惡搞小遊戲)
48. 暗黑血統系列 / Darksiders(圍繞著天啟四騎士復仇的主題,擁有龐大的劇情任務和地圖探秘玩法,是一款要用腦還需耐心去玩的動作冒險系類遊戲,目前有三個騎士可以體驗)
49. 鬼泣系列 / Devil May Cry(同暗黑血統一樣都是戰鬥場面超燃的動作解密類系列遊戲,是曾經去朋友家必玩的遊戲,這遊戲二段飛牆跳的操作我自己從來都沒成功過)
50. 勿忘我 / Remember Me(主角所有的戰鬥都是為找回屬於自己的記憶,未來城市科技感十足,是要狂點滑鼠的無雙動作遊戲)
51. 惡靈附身2 / The Evil Within 2(寂靜嶺的畫質升級版,兩款遊戲都是主角內心的噩夢)
52. 寂靜嶺5:歸途 / Silent Hill: Homecoming(找個朋友坐在身邊一起玩,再放一首歡快的曲子還是能繼續玩下去的)
53. 殭屍世界大戰 / World War Z(融合了求生之路的玩法與喪屍圍城的屍潮,沒有震撼的劇情但絕對有震撼的場面,如果電腦配置足夠好還想體驗屍潮來襲的感覺可以嘗試一下)
54. 生化危機系列 / Resident Evil(經典的不用多介紹的喪屍生存類遊戲,恐怖遊戲都不敢自己一個人玩)
55. 殭屍斯塔布斯 / Stubbs The Zombie(這個綠色的殭屍就是主角,需要感染他人來組建自己的殭屍小隊,玩法十分歡快)
56. 逃生2 / Outlast 2(主角誤入的精神病院充滿著巫毒怪物,作為記者在逃脫過程中還需用手中相機將現場記錄,推薦給對恐怖密室逃生遊戲痴迷的玩家)
57. 這是我的戰爭 / This War of Mine(橫版生存策略冒險遊戲,這款遊戲深刻的描述了戰爭對經歷者的傷害)
58.斯帕拉大陸 / Supraland(很硬核的第一人稱動作解密遊戲,畫面很歡快也很有創意,能玩出三位一體的感覺,提醒有眩暈症的玩家慎入,因為經過多次從高處墜落的體驗我竟然真的吐了)
59.人類一敗塗地 / Human: Fall Flat(網紅的第三人稱解密遊戲,相對上款遊戲節奏輕鬆了許多,控制雙手吸附物體的設定很有趣,以至於線上玩家的遊戲體驗大概就是別拽我了,我煩著呢)
60. 瘟疫傳說:無罪 / A Plague Tale: Innocence(以黑死病盛行的歐洲中世紀為架空背景的交互電影,劇情引人入勝而且鼠群的場面十分震撼)
61. 看火人 / Firewatch(徘徊於哨塔與每一個疑似火情的路途中,劇情很簡短不過遊戲里的景色值得回味,是一款不錯的步行模擬器)
62. 伊森卡特的消失 / The Vanishing of Ethan Carter(畫面非常精緻的第一人稱解密遊戲,主角是一名擁有超能力可視過去的偵探,通過對每個線索劇情的正確排序就可使案發經過重播,從而獲得通往最終答案的新線索)
63. 三位一體系列 / Trine(玩法很新穎的橫版通關動作解密類遊戲,可以隨時切換不同職業的角色來應對各種情況,魔法師的物理系統十分神奇)
俠盜獵車手系列、看門狗系列、黑手黨2、破壞者、教父2、黑道聖徒系列、熱血無賴、最終幻想系列、黑色洛城、蝙蝠俠:阿卡姆騎士、幽靈行動:荒野、合金裝備系列、正當防衛3、武裝突襲3、戰地系列、消逝的光芒、死亡島、無主之地2、喪屍圍城3、虐殺原形2、瘋狂的麥克斯、質量效應:仙女座、孤島驚魂4、極限巔峰、失落的星球3、混亂特工、紅色派系、神奇蜘蛛俠2、孤島驚魂:原始殺戮、獵人:荒野的呼喚、淹沒之城、古墓麗影系列、尼爾:機械紀元、吸血鬼、樂高都市:卧底風雲、如龍:極2
1. 俠盜獵車手系列 / Grand Theft Auto(俠盜獵車手5作為追求自由的開放世界遊戲之最,其魅力不用多說,該系列以罪惡都市成為經典的開始,聖安地列斯掀起了系列的高潮,紐約為背景的4代雖說優化並不友好,但其鋼鐵森林的都市感在其他城市題材遊戲甚至5代都體會不到)
2. 看門狗系列 / Watch Dogs(接水管遊戲的高潮,訂一個保護社會隱私不被侵犯的使命,每個任務都為之而奮鬥)
3. 黑手黨2 / Mafia II(第2代的劇情把主角塑造出了一個有血有肉的男人,而3代刺激的序章情節過後要無限搶地盤才能觸發關卡的設定讓玩家對劇情早已麻木)
4. 破壞者 / The Saboteur(二戰背景的刺客信條,沒有不能爬的建築,尺度又像俠盜類車手追求人性的自由)
5. 教父2 / The Godfather II(畫質已經過時的老遊戲了,玩的是情懷,電影好看遊戲也有趣,比起黑手黨3這才是佔地盤元素應該有的感覺)
6. 黑道聖徒系列 / Saints Row(惡搞及正義,玩的就是刺激的感覺,特別在衝出地獄這部主角有翅膀能滑翔,感覺自己就是地獄裡的天使)
7. 熱血無賴 / Sleeping Dogs(香港地圖滿是中國文字玩起來很有代入感,玩過後感覺自己也會功夫)
8. 最終幻想系列 / Final Fantasy(遊戲之著名一定要推薦一下,可能不太接受日漫的風格所以沒有感覺,但如朋友推薦老滾5之前以為那就是一個福利遊戲,玩過後感覺那震撼的世界觀與玩法是真的香)
9. 黑色洛城 / L.A. Noire(運用了臉部識別技術讓每個角色的表情即真實又豐富,觀察表情成了斷案的線索,不過偵不偵探不重要,我就為看一眼黑色大麗花)
10. 蝙蝠俠:阿卡姆騎士 / Batman: Arkham Knight(格鬥動作超燃,蝙蝠戰車超帶感,哥譚市的民風依舊那麼純樸)
11. 幽靈行動:荒野 / Tom Clancys Ghost Recon: Wildlands(劇情進展的確有些公式化,但遊戲場景非常美,而且發掘玩法後能獲得戰術指揮的樂趣,每場據點入侵戰是強攻還是潛入,呼叫人海戰術後是遠程狙擊還是開直升機空中支援,呼叫轟炸還是按上遙控炸彈在撤離時引爆,最近沉迷於此所以更推薦一些,四人聯機合作更是延伸了遊戲的樂趣)
12. 合金裝備系列 / Metal Gear Solid(單人潛行真的有點為難我這個幽靈行動荒野里的醫療兵了,雲完建議不要先體驗加入沙盒元素的5代,潛行類遊戲不加入多人合作玩法又增加大地圖讓玩家獨自探索,沒有前作劇情的熏陶玩的太久可能會疲乏)
13. 正當防衛3 / Just Cause 3(類似幽靈行動荒野的地盤搶奪戰,只能說任務重複但不影響遊戲性因為在這裡最大樂趣在於破壞,操控各種載具甚至機甲轟炸就行了)
14. 武裝突襲3 / ArmA III(一款有獨特吸引力的步行模擬器,一槍就死的設定成了軍事迷的熱愛,還沒碰過主線也沒聯機過,光是在訓練營學習玩法和調整按鍵就用了一天時間)
15. 戰地系列 / Battlefield(還沒玩過先不評價,雲過後特別喜歡3代在城市的鋼鐵森林中作戰的感覺)
16. 消逝的光芒 / Dying Light(第一人稱跑酷喪屍生存類遊戲,嚇人買了不敢玩,但能夠扮演喪屍感覺真的不錯)
17. 死亡島 / Dead Island(同屬喪屍生存類嚇人下了不敢玩,遊戲背景就是沙灘海景旅遊勝地,殭屍美的不要不要的,說錯了應該是景色美的不要不要的)
18. 無主之地2 / Borderlands 2(玩膩了寫實的射擊遊戲,可以嘗試一下這種美漫的風格)
19. 喪屍圍城3 / Dead Rising 3(喪屍無雙,超度屍潮,畫面爽快也不用產生一絲虐殺的愧疚感)
20. 虐殺原形2 / Prototype 2(主角被病毒變異成強大的怪物,飛檐走壁無所不能,開放世界類沒有比這更好的能釋放內心小宇宙的勁爆遊戲了)
21. 瘋狂的麥克斯 / Mad Max(追求狂野的自由,不過要是沒有副駕駛的地精,一個人在荒漠飆車實在寂寞)
22. 質量效應:仙女座 / Mass Effect: Andromeda(擁有宇宙觀的第三人稱槍戰遊戲,我追求的主要是在太空戰鬥的感覺,所以不在乎沙盒化以開拓地盤為目標上的情節空洞,如果更追求豐富的劇情可以嘗試3代拯救世界的題材)
23. 孤島驚魂4 / Far Cry 4(英文名遠哭系列可見其地圖之大,推薦4代是因為被這位粉衣大叔的魅力征服,雖說5代的任務過於公式化但也絕對是第一人稱射擊沙盒遊戲里畫質最為優秀的)
24. 極限巔峰 / STEEP(場面震撼的雪地體育競技遊戲,可以完美體驗滑雪、滑板和翼裝飛行等特技動作)
25. 失落的星球3 / Lost Planet 3(多了大地圖探索任務,沒有第二部單純射擊有激情,但不失為是一部大戰天蟲的科幻題材好遊戲)
26. 混亂特工 / Agents of Mayhem(和黑道聖徒是一個公司不同系列的,這部科技感十足場面同樣很勁爆,有多位不同技能玩法的特工可供選擇)
27. 紅色派系 / Red Faction(這款遊戲的引擎支持玩家摧毀大部分的建築物,大鎚八十小錘四十)
28. 神奇蜘蛛俠2 / The Amazing Spider Man 2(畫質感1代要比2代明快,但畫質都一樣還算精細,在城市蕩來蕩去可比完成任務爽多了)
29. 孤島驚魂:原始殺戮 / Far Cry: Primal(強烈推薦下這部孤島驚魂系列的插曲,石器時代拯救部落的故事情節讓玩家可盡享遠古的瘋狂)
30. 獵人:荒野的呼喚 / The Hunter: Call of the Wild(主題遊戲地圖很大玩法很真實很禪,景色不錯可以作為步行模擬器)
31. 淹沒之城 / Submerged(城市被海水淹沒的感覺十分震撼,遊戲很禪,欣賞景色就可以了)
32. 古墓麗影系列 / Tomb Raider(最新幾代都擁有宏大的場景並蘊含濃厚的文化氣息,玩起來很有氣氛但解密成分十分費腦,自帶官方中文語音足見開發者的誠意)
33. 尼爾:機械紀元 / NieR: Automata(是一款多視角帶飛行射擊玩法的動作冒險遊戲,話說入手這款遊戲的玩家應該不是奔著遊戲去的吧)
34. 吸血鬼 / Vampyr(很小眾的動作冒險遊戲,喜歡吸血鬼題材的玩家可以體驗一下)
35. 樂高都市:卧底風雲 / LEGO City Undercover(樂高警探版的開放城市遊戲,不支持滑鼠視角操控不是很舒適,順帶推薦一下加勒比海盜和漫威宇宙等樂高大電影系列遊戲,非常適合孩童與喜歡樂高元素的玩家)
36. 如龍:極2 / Yakuza Kiwami 2(網路評價很不錯所以推薦下,玩法和俠盜系列、熱血無賴類似但絕不類同,除去主線劇情,各類小遊戲才是這款遊戲的本體吧)
上古捲軸5:天際、輻射系列、黑暗之魂3、巫師3、刺客信條系列、騎馬與砍殺:戰團、天國:拯救、中土世界2:戰爭之影、古劍奇譚3、天涯明月刀、神鬼寓言3、地牢圍攻2、神界:原罪2、孢子、森林、深海迷航、太空工程師、無人深空
1. 上古捲軸5:天際 / Elder Scrolls V: Skyrim(這類遊戲可能根據玩家遊戲中的不同選擇產生不同結局,需通過養成元素提升角色能力,從而與劇情怪物實例平衡方能通關,老滾5是這類遊戲第一個接觸的,被龐大的世界觀震撼到了)
2. 輻射系列 / Fallout(故事發生在核戰後的廢土之中,和老滾5為同家公司,其遊戲質量可見一斑,唯一通關過的3代劇情非常豐富支線也很有代入感,同時推薦下輻射4,在畫質有很大的提升)
3. 黑暗之魂3 / Dark Souls 3(沒有受虐傾向就不要體驗類魂遊戲了,三刀即斃命已經信了新手勸退者古達的邪了,類魂遊戲還有隻狼:影逝二度、仁王、墮落之王與機甲題材的迸發)
4. 巫師3 / The Witcher 3(在網吧被開場動畫的尺度驚艷了,可惜收藏後還沒時間體驗,這款遊戲可不適合全家歡而要自己一個人悄悄地玩)
5. 刺客信條系列 / Assassins Creed(玩過2代後因沒時間就成了這款系列的雲玩家,海戰特別棒的4代黑旗,古希臘版的奧德賽,古埃及帶有強烈神話色彩的起源,歐洲近現代的梟雄等等,育碧出品的遊戲地圖都是遊戲界的旅遊勝地)
6. 騎馬與砍殺:戰團 / Mount Blade: Warband(百款擴展模組補丁能讓玩家穿越不同時代,沒有劇情只有目標,佔領一方還是統治大陸,當叛軍自封為王還是當領主隨元帥征戰,全憑自己的想像力)
7. 天國:拯救 / Kingdom Come: Deliverance(作為中世紀角色扮演遊戲飽受好評,但對於我來說第一人稱視角真的很暈)
8. 中土世界2:戰爭之影 / Middle Earth: Shadow of War(很傳統的動作格鬥遊戲,向獸人注入法術而後便可為你所用,這款遊戲能夠讓你盡享馴獸師的樂趣)
9. 古劍奇譚3 / Gujian3(網評好壞參半的最佳國產動作單機遊戲新品,燃起了我對國產遊戲的信心,畫質精美動作流暢還融入了豐富的傳統文化,雖然類魂的玩法太過硬核還有很多細節略顯不足,但絕對是值得體驗的良心之作)
10. 天涯明月刀 / Moonlight Blade (強行推薦下這款我以國風而典藏的網路動作遊戲,畫面精緻還擁有龐大的世界體系而且操作玩法非常豐富,中期送級別因此不會太影響到主線劇情的發展,完全可以視為單機遊戲來遊玩,不過真心覺得這款遊戲不需注重結局,盡情地享受你這段奇妙的俠客人生就好了)
11. 神鬼寓言3 / Fable III(充滿黑色幽默不過很歡快的角色扮演類動作冒險遊戲,擁有善惡系統可以改變天使或惡魔的角色造型和所有NPC看見主角時的反應)
12. 地牢圍攻2 / Dungeon Siege 2(唯一通關過的俯瞰視角老遊戲了,玩法和畫質如暗黑破壞神但可以指揮隊友,非官方版漢化補丁有中文配音第一次玩甚是驚艷,劇情也十分有代入感,如將其重置必能再起波瀾,畫質在3代有很大的提升但評論並不是很好)
12. 神界:原罪2 / Divinity Original Sin 2(喜歡俯瞰視角角色扮演類的玩家可以嘗試一下,雲過感覺畫面非常精緻而且玩法自由度也很高,再推薦下主角能變龍的傳統背後視角的神界2:龍騎士傳奇)
14. 孢子 / Spore(史詩級養成遊戲,從單細胞進化到探索宇宙,遊戲樂趣在於生物、建築、載具都是自己捏的)
15. 森林 / The Forest(和方舟生存進化弄混過,遊戲類型都是生存建造,方舟作為網遊動作太僵硬,還是森林舒服而且也有聯機模式,還有一個類似的遊戲叫荒島求生)
16. 深海迷航 / Subnautica(也稱美麗水世界,第一人稱海底生存建造類冒險遊戲,海底很美但隻身探索深海實在孤單)
17. 太空工程師 / Space Engineers(這款太空題材生存建造遊戲可以打造自己的宇宙飛船,宇航員的既視感還是很強的,另外分享下同類但並不算完善的遊戲奧西里斯新黎明)
18. 無人深空 / No Mans Sky(生存建造類遊戲就是這樣只有聯機才能體驗其探險的樂趣,這款遊戲經過口碑的大蕭條後不斷地完善,是款值得嘗試的太空題材冒險遊戲)
全面戰爭系列、三國志9、戰錘40K:靈魂風暴、帝國時代3、紅色警戒3、魔獸爭霸3冰封王座、玩具士兵、急救先鋒5、瘟疫公司、植物大戰殭屍、戰鬥國際象棋、英雄無敵5、奇蹟時代3、幽浮2、地下蟻國、半神、影子戰術:將軍之刃、英雄連繫列、戰爭遊戲:空地一體、閃電戰2、鋼鐵雄心4、文明系列、史詩戰爭模擬器、全面戰爭模擬器、X3:地球人衝突
1. 全面戰爭系列 / Total War(特別推薦幕府將軍2,島國地圖一條線最方便平推,玩三國志大沙盤地圖最怕的就是四面楚歌,另外羅馬2、戰錘2、拿破崙戰爭和最近出的三國應該都很不錯,都是大規模的戰鬥模擬器)
2. 三國志9 / Romance Of Three Kingdom 9(獨愛戰略玩法純粹的9代,仗怎麼打的和我沒關係,我只要知道這座城是我的,那座也會是我的就行了,之後的系列戰鬥玩法變得繁瑣而無感)
3. 戰錘40K:靈魂風暴 / Warhammer 40000: Soulstorm(戰錘系列有很多,嘗試玩過其他系列但感覺就這個版本最舒服,和魔獸爭霸玩法類似但資源要靠占點獲取,畫面十分科幻且以小隊為單位戰鬥場面很震撼)
4. 帝國時代3 / Age of Empires III(什麼即時策略遊戲,這不是城市建造遊戲嗎)
5. 紅色警戒3 / Command Conquer Red Alert 3(原來紅警出3代了,畫質有了很大的提升,推薦下但畢竟沒體驗過先不作評價)
6. 魔獸爭霸3冰封王座 / Warcraft III: Frozen Throne(有的建築體能變成樹人移動,經典的城市建造遊戲不多評論)
7. 玩具士兵 / Toy Soldiers(哪個男孩不想擁有一盒會動的玩具兵人,於是這款遊戲出現了,這是我玩過最好的塔防遊戲,還可以親自操作機槍、炮台、飛機、坦克)
8. 急救先鋒5 / Emergency 5(厭倦了戰爭可以體驗下這款題材非常新穎的即時救援指揮類策略遊戲)
9. 瘟疫公司 / Plague Inc(世界觀獨特的戰略遊戲,病毒就是你的士兵,格陵蘭島永遠是遊戲里的天堂,玩家的噩夢)
10. 植物大戰殭屍 / Plants vs Zombies(玩法歡快的橫版策略塔防小遊戲,推薦一下畢竟是童年的回憶)
11. 戰鬥國際象棋 / Battle vs. Chess(其實這就是國際象棋的玩法,不過當棋藝元素與動作特效結合將帶給玩家很強的視覺衝擊)
12. 英雄無敵5 / Heroes of Might and Magic 5(經典的對沖回合制策略遊戲,我是被朋友推薦從擁有立體效果的5代入手的,之後的畫質越來越好但老玩家還是對前作情有獨鍾)
13. 奇蹟時代3 / Age of Wonders III(這款遊戲融合了英雄無敵、文明、全面戰爭的經典玩法且畫面十分精緻,可能也是拜在這些強大系列的魅力之下而表現的並不算出名)
14. 幽浮2 / XCOM 2(科技感十足以抵抗外星人侵略為題材的戰術遊戲,很像曹操傳通過設定隊員攻擊順序消滅敵人的回合制玩法)
15. 地下蟻國 / Empires of the Undergrowth (蟻群為控制單位,需要考慮日月潮汐和天敵攻擊對地上資源收集的影響,還要考慮地下的蟻穴的開拓和發展,是一款不錯的昆蟲題材策略遊戲)
16. 半神 / Demigod(這是一款能單機的刀塔類遊戲,英雄不多但被這個巨人的造型吸引,畫質和玩法還不錯值得體驗)
17. 影子戰術:將軍之刃 / Shadow Tactics: Blades of the Shogun(指揮擁有不同戰法的忍者小隊進行即時策略暗殺,自由度非常高的俯瞰視角即時戰術遊戲)
18. 英雄連繫列 / Company Of Heroes(沒有指揮天分不是很會玩,十幾個戰役地圖可以體驗,不過主打聯機對戰)
19. 戰爭遊戲:空地一體 / Wargame: Airland Battle(可能策略遊戲對我來說都很硬核,這款遊戲因為追求真實而放棄了遊戲性,喜歡現代全局戰場指揮類型的玩家可以體驗一下)
20. 閃電戰2 / Blitzkrieg 2(一款畫面美工依舊優秀的情懷老遊戲,有三個國家的戰役可以體驗,戰術玩法一流還有世界軍事百科)
21. 鋼鐵雄心4 / Hearts of Iron IV(非常硬核的戰略遊戲,本人只是雲玩不敢評價,滿屏幕的戰報要考慮四面楚歌的戰局,適合對策略戰棋類極度感興趣的玩家入手,同類不同題材的遊戲還有群星、歐陸風雲4、王國風雲2)
22. 文明系列 / Sid Meiers Civilization(聽說是能讓人忘掉時間的外交戰略棋盤遊戲,睡前玩一回合結束後天都亮了,玩全戰時有過這樣的感受,有機會一定要嘗試下這款遊戲的魅力)
23. 史詩戰爭模擬器 / Ultimate Epic Battle Simulator(設定好陣容無需任何微操作,不過可以控制單體,如果你有台好電腦便能親臨萬人戰場的氣勢磅礴)
24. 全面戰爭模擬器 / Totally Accurate Battle(魔性版的史詩戰爭模擬器,從畫風到戰鬥動作貫穿著惡搞主義有趣的靈魂,玩這款遊戲開心就行了)
25. X3:地球人衝突 / X3: Terran Conflict(太空題材策略遊戲,宇宙雖然神秘卻也十分孤獨,類似的太空戰艦指揮遊戲還有星際之狼3與家園2)
模擬人生3、超大城市XXL、都市:天際線、模擬城市4、懸崖帝國、冰汽時代、醫院大亨、星球基地、過山車之星、動物園之星、侏羅紀世紀:進化、宇宙沙盤2、虛擬藝術館、足球經理2019
1. 模擬人生3 / The Sims 3(本來當做裝修設計模擬遊戲來玩,但從和第一個小人兒互動後就一發不可收拾,直到遊戲數據太多導致嚴重壞檔後才肯停下來,這遊戲有大量如四季變化或可以收養寵物的補丁來使你的虛擬世界更加真實)
2. 超大城市XXL / Cities XXL(模擬城市建造遊戲,想當城市環境規劃者就玩這款遊戲)
3. 都市:天際線 / Cities: Skylines(據說結合了模擬城市的歡樂性和特大城市的大場面,總之是城市模擬類型好評最多的遊戲了)
4. 模擬城市4 / SimCity 4(模擬城市建設遊戲,初入城市經營遊戲是第3代,4代畫質有很大提升,想體驗當市長就玩這款遊戲吧)
5. 懸崖帝國 / Cliff Empire(非常喜歡以白色為主調的簡約風畫面設計,而我已缺乏耐心去慢慢經營一座城市,這款遊戲核心的樂趣還要大家自己去發掘)
6. 冰汽時代 / Frostpunk(收集熱量資源建造城市拯救世界被冰封后倖存的居民,話說災難將至還能堅持只工作八小時的作息日常,這群人還真是蠻有生活趣味)
7. 醫院大亨 / Hospital Tycoon(主題醫院的畫面升級版,細節十分生動有趣,能用第一人稱視角體驗你規劃的每一個科室,順帶推薦下此類遊戲的精神續作雙點醫院,喜歡前者卡通風格的玩家也千萬不要錯過)
8. 星球基地 / Planet base(畫質優秀的星球殖民經營題材遊戲目前發現只此一個,困難模式會有更惡劣的天氣來挑戰玩家的極限)
9. 過山車之星 / Planet Coaster(畫質精細,經營玩法簡單耐玩,特別是遊樂場設施事故頻發的今天,自己建一個遊樂場不僅有成就感而且還很安全)
10. 動物園之星 / Planet Zoo(屬於你自己的獨家動物園已經上線,畫面非常精緻是此題材中體驗最好的,擁有動物百科玩遊戲還能漲知識)
11. 侏羅紀世紀:進化 / Jurassic World Evolution(想收集恐龍向的遊戲,但方舟太網遊不適合我,感覺這款恐龍題材經營類遊戲從畫面玩法上看真的是很不錯)
12. 宇宙沙盤2 / Universe Sandbox 2(遊戲很禪可能過於專業,但終於明白為什麼反派都喜歡摧毀地球了)
13. 虛擬藝術館 / Occupy White Walls(親手建造並點綴屬於自己的名畫展館,諸多世界名作盡收眼底,遊戲免費而需聯網運行,延遲有時高到令人髮指,但仍然不能抵消創造與靈感被優雅旋律激發時的那種美妙感覺)
14. 足球經理2019 / Football Manager 2019(真佩服哪些看著一堆數據玩上千小時的足球迷,我是玩不下去)
本想添加體育類的競技遊戲,但因其玩法特殊到眾人皆知而不用敘述也沒什麼劇情可用以附評,所以把遊戲推薦出來就不詳細介紹了
1. 街機格鬥(除了比較著名的街頭霸王4、不義聯盟2,真人快打,鐵拳,拳皇,死或生5外強烈推薦曾和朋友玩的不亦樂乎的撕裂重罪,和不知是什麼鬼的東東不死傳說,街機類不管什麼畫質其實只要能和好友一起玩就很開心)
2. 體育大類(對這類不太擅長,能被俠盜獵車手系列代替的有飛鏢、保齡球、高爾夫、虛擬網球、純正撞球,足球類只玩過FIFA11,實況足球不知怎樣,籃球還是聯機的NBA2k好玩,WWE等專業的運動遊戲就全看興趣是否入手了)
3. 真實撞球 / Real Pool 3D(畫面簡潔沒有輔助線的練球神器,也是很不錯的國際交友平台,遊戲只有50M,每台電腦各模式限免三十小時否則絕對會無限沉迷)
4. 撞球國度 / Pool Nation FX Lite(同樣免費而較前者的畫面與操作真實度有很大提升,官方機翻確實很無語但不會太影響遊戲的體驗,進遊戲找實踐兩字後選擇模式,便可盡情練習撞球技巧)
模擬挖掘機、模擬城市駕駛、車禍模擬器、鷹擊長空、獵殺潛航5、坎巴拉太空計劃、圍攻、極品飛車系列、模擬農場系列、飆酷車神2、歐洲卡車模擬2、無限試駕2、摩托GP14、F1系列
1. 模擬挖掘機 / DIG IT(挖掘機技術哪家強,把按鍵設定成真實操作模擬後你就知道了)
2. 模擬城市駕駛 / City Car Driving(非競速遊戲,適合考駕照練入庫的,想體驗手動擋開車的玩家)
3. 車禍模擬器 / BeamNG.drive(以較為真實的車損引擎而聞名,雖說是讓玩家體驗到了車輛碰撞時破裂的快感,但也側面提醒著車禍的慘烈與文明駕駛的重要,同類遊戲還有撞車嘉年華)
4. 鷹擊長空 / Tom Clancys H.A.W.X(非常推薦的一款畫質精美,場面震撼的飛行射擊遊戲,擁有數十架戰機以供駕駛,同類日系劇情豐富的皇牌空戰7也值得體驗)
5. 獵殺潛航5 / Silent Hunter V(指揮潛艇化身為大西洋的幽靈,需要很大的耐心才能體驗潛艇指揮官的樂趣)
6. 坎巴拉太空計劃 / Kerbal Space Program(從製造自己的火箭飛船並控制發射到無盡太空中太難了,實在太難了)
7. 圍攻 / Besiege(一款樂趣無窮能自己創建載具的物理模擬遊戲,無數類型零件提供拼裝,只有想不到沒有拼不成)
8. 極品飛車系列 / Need for Speed(特別推薦第15部有車內視角的賽道競速類型遊戲,聽說因為有人學遊戲在現實飆車,美國法律禁止開發城市為背景的第一人稱視角競速遊戲)
9. 模擬農場系列 / Farming Simulator(在這款休閑經營遊戲里可以體驗到多樣的現代化農耕器械,伴隨動感的音樂在無盡的任務中彷彿忘卻了時間的存在)
10. 飆酷車神2 / The Crew 2(育碧又部美利堅旅遊指南題材沙盒佳作,有車內視角而且可操控海陸空三種載具,作為休閑競速遊戲平日來局觀光城市景色還是蠻愜意的)
11. 歐洲卡車模擬2 / Euro Truck Simulator 2(模擬開卡車沒啥說的就是特別真實,我推薦的駕駛遊戲都是有第一人稱車內視角的,能體驗最真實的駕駛感受)
12. 無限試駕2 / Test Drive Unlimited 2(比城市模擬駕駛遊戲性和畫面都要高一些,但不是老操作系統可能不兼容)
13. 摩托GP14 / MotoGP 14 (賽道能讓玩家更專註於駕駛的感覺,體驗與城市街頭競速不同的風馳電掣)
14. F1系列(F1方程式愛好者的必備遊戲,中舵視角駕駛和操控跑車的感覺大不相同)
15款小品級PC遊戲精選——輕薄本都能駕馭!
創作立場聲明:杜絕雲推薦,本文涉及到的全部共57款遊戲,筆者玩過其中52款,有5款並未玩過,但看過相關視頻。本文實際重點推薦的全部共17款遊戲,筆者統統仔細玩過,其中2款由於手殘暫未通關(《空洞騎士》《超級食肉男孩》,但我早晚要通噠!),其餘15款能通則必已通。
這十五款遊戲大多短小精悍,小在精緻,大在意蘊悠長。排名先後以本人喜愛程度為準,但存在大量並列情況。這之中對配置幾乎毫無要求的遊戲,我會略去其最低配置信息。
雙人解謎+看風景+看劇情。適合雙人挑一個下午,聽製作者娓娓道來,其中魔幻、新奇、感動,滋味歷歷在目。流程3小時。
最低配置: 內存: 2 GB RAM;顯卡: NVIDIA GeForce 8600 /ATI Radeon HD 2600
別具一格的解密遊戲,畫面精美,每一張都是壁紙。Demo在2012年就出了,抵不住精雕細琢,5年後才出正式版。流程較短,3~4小時。
最近幾天玩的。騰訊旗下Next Studios 工作室出品,國產解謎遊戲里讓我眼前一亮的一作。聽聲辨案,整體和分割的劇情都很有意思。多線敘事和海明威「冰山理論」的優勢在這裡得到近乎完美而毫無節制的展現。昆汀?蓋里奇?或者寧浩?當你想用十條線的上帝視角講一個故事再將其交匯於一處而不亂,只有這樣能做到了(《雲圖》其實已經開始亂的不行了)。
本作可以說在現有《盲景》《她的故事》等的基礎上開闢了新的玩法、新的領域。我們也得以一窺這種玩法的磅礴生命力:極低成本,只依賴劇本優秀程度,微吃聲優; 靈活多變,能夠進一步衍生出更多種玩法。
算上前兩個DLC,流程約5~10小時。兩個免費DLC不可不玩,《黑面觀音》DLC則可酌情考慮入手。
橫版過關。Meta元素近幾年出奇的火,上面某作、本作以及後面的幾款多少都有點meta的影子。不再劇透。
這一作幾乎無可挑剔,無論是操作性、畫面、玩法、物理真實性還是劇情,全方位繼承並超越前作《地獄邊境(LIMBO)》,正如《傳送門2》之於《傳送門1》,只是解謎要素稍少了些。我很是疑心2017年的《小小夢魘》從2016年的它身上學到了許多。順提,這遊戲是我昨晚連並前作一口氣從下午6點打到凌晨3點打通的,但地獄邊境更為壓抑,可以不玩。
流程約4小時。最低配置:內存: 4 GB RAM,顯卡: NVIDIA GT 630 / 650m, AMD Radeon HD6570 or equivalent。
類魂橫版過關遊戲。操作手感極佳但也很難。關鍵在於」不貪刀「和」跑酷「。傑作無須贅述。
經典解謎之作。整個故事單純如京派沈從文《邊城》里的翠翠,只能歸入童話一類,不可深究。再次安利給大家。
流程約6小時。
反戰思想深刻的橫版建造經營/生存遊戲。如果誰要說戰地、使命召喚系列的反戰思想只是一套說辭和概念,那《這是我的戰爭》則成功從每一個毛孔中像滲血一樣滲透這種人類的最低聲下氣的訴求。
老遊戲,集即時戰略、模擬經營與格鬥於一身,從當強盜、當士兵到當封臣再到當國王。筆記本也帶的動。易上癮。近些日子小火一把的國產遊戲《部落與彎刀》很明顯身上就有它的影子。缺點在於UI等過陳舊,但不影響遊戲性。推薦配置:內存:1GB;圖形:NVIDIA GeForce FX 5200, ATI Radeon 9600, 或更好。流程20小時起步。
「G胖不會數3」的出處之一。第一人稱射擊(不是槍戰)+解密。劇情、配樂、畫面均是頂尖,其中劇情涉及人工智慧浪漫主義。很難想像,這是一款2007年也即13年前的遊戲!如果在我還沒玩到這款遊戲的平行世界裡,有人誆我說這是今年的獨立遊戲黑馬,我也絕對不起絲毫懷疑。3D眩暈者慎買。《傳送門2》需要的配置要比1稍高些,除這一問題外,《傳送門2》沒理由不玩。兩作流程加起來約18小時。《傳送門1》所需最低配置大概是1GB 內存,Intel HD 3000。
Rougelike卡牌遊戲。疊甲、疊毒、回合殺、無線抽卡……是兄弟就來爬塔!體驗個差不多約30~60小時。
像素風,劇情第一,言語難描述的精妙,不便多說。指導一個小孩穿過神秘的世界,去完成復活死去已久的太陽的使命。這個世界知道你的存在。相比於題材多少有些相似的《晶體管》《量子破碎》《艾希》等等一眾作品,這一部無疑是畫質最差但敘事最完整、情節最精彩的一部。通關約需6小時。
第一部要勝於第二部,但買合集來一起玩就好了。創意玩法,非常優秀的設計。帶感的bgm和連貫的動作,內容俗套,但表現形式和手法絕不俗套的劇情。請君試之!總時數約4小時。
隱形守護者,互動式電影遊戲。又一國產遊戲佳作,劇情上乘,其前作《潛伏之赤途》同樣可堪一玩(橙光沒了,去貼吧里找資源即可)。通關約10小時。由於主播形式火熱,這遊戲體量不大,梗卻不勝枚舉,包括純子醬、斧王、剛正不阿、冰清玉潔……好!另外,永遠喜歡庄曉曼的人請排隊。
又一款別具特色的解謎遊戲,略冷門(印象中老番茄玩過),但風格我很喜歡。轉場有趣,劇情無厘頭(男主像是在和女間諜調情……),細節上和解謎的精細程度上可以再優化,而重複度可再降低。 通關約需5小時。
《以撒的結合》團隊老遊戲,平台跳躍,手柄操作手感極佳。
此外,《植物大戰殭屍》《魔塔》《死亡細胞》等精品小遊戲同樣推薦,經典RTS如《紅警2》《魔獸3》《星際1》或ACT《拳皇97》等,更不必贅述。著名殺時間利器《文明5》,由於輕薄本帶它有些費勁,地圖只能幾乎玩小圖,也不去推薦了。而出於個人口味等原因,我點名不推薦《綉湖》系列,《中國式家長》,《歸家異途》,《橋》和《太吾繪卷》這些名聲在外的遊戲,並持保留意見。
謝謝大家閱覽,祝身體健康,心情愉悅!
暖心又及:
萌新請看,如何粗略分辨遊戲是否吃配置?
輕薄本即可勝任的遊戲,大部分是畫風簡單的2D或准3D (a) 橫版過關/平台跳躍遊戲(《死亡細胞》《茶杯頭》《空洞騎士》《蔚藍》《超級馬里奧》);(b) 卡牌遊戲(《殺戮尖塔》《爐石傳說》《歡樂鬥地主》);(c) 塔防遊戲(《王國保衛戰》《植物大戰殭屍》);(d) 第一人稱射擊(FPS)遊戲(《CS》《傳送門2》,甚至散熱好的話MX150可以勉強運行低畫質《守望先鋒》);(e) 《英雄聯盟》;(f) 真·互動式電影/galgame(《夜班》《隱形守護者》);(g) 解密遊戲(《未上鎖的房間》《機械迷城》)。此外,發售時間比較遠古——比如十年前——的3A遊戲(《上古捲軸4》《騎馬與砍殺》),一般來說現在帶有獨顯的輕薄本也能勝任。而粗略地講,核顯輕薄本顯卡性能約為獨顯的1/2。
那麼又有哪些遊戲極吃配置呢?炫酷的粒子特效/光效(《量子破碎》),宏大的場景和繽紛的細節(《GTA5》),毛髮/風吹草動的極致運算(《巫師3》),都會成為顯卡殺手。以上類型的遊戲在本篇中不會涉及,若顯卡有富餘條件者可看我前幾期推薦。
又又及:
附【顯卡性能天梯圖】,大家可結合Steam商店等頁面的推薦/最低配置信息(如下圖所示),藉助查找功能(Ctrl+F)自行簡單判斷查看自己的配置能玩什麼遊戲。
by:什麼值得買遊戲領域作者狼小明
本內容來源於@什麼值得買http://SMZDM.COM
原文鏈接:遊戲推薦 篇五:在家無聊?15款小品級PC遊戲精選——輕薄本都能駕馭!
1、《監獄建築師》 PC端模擬經營類遊戲,手機也是可以下載的。
這些遊戲都是我是親自玩過的,最初吸引到我的地方是能在指尖掌控一間監獄,並完全按照自己的意願去管理它,自己彷彿上帝的一般,去合理的建設監獄,還能監視裡面每一個犯人的一舉一動。
2、《騎馬與砍殺》 策略、格鬥端游,控制行走在大陸的主角,這裡面有招兵買馬、攻城、造反、打劫,還能結婚......
如果一個人玩得無聊了,這款遊戲還能聯網聯機,讓你跟朋友一起嗨皮。
3、《逃離塔科夫》 這款遊戲我暫時還沒玩過,但我對它充滿了嚮往。
據說,這款遊戲沒有新手教程,然后里面的槍支都是自己組裝的(可以隨意組裝),裡面沒有血條,如果被打斷手就不能拿槍,被打斷腿就不能跑了,「喘氣」不能回血,受傷還會嗷嗷叫,把敵人引來......
還有很多細節,我就不多說了,這款絕對是我認為最接近現實的遊戲了。
反正比起這個遊戲來說,要好玩多了!
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如果是推主機和掌機遊戲,我可能更加在行一些~不過電腦單機遊戲我也玩過不少,可以按照遊戲類型、遊戲耗時給大家做一波走心負責的推薦~
1.《這是我的戰爭》
類型:模擬經營類遊戲
耗時:打一局可能需要幾個小時,可以多次通關直到玩膩為止
別被名字忽悠了!這可不是戰爭模擬主題的策略類遊戲!
這個遊戲的最大特點就是玩家扮演的不是軍方,而是在戰爭中飽受蹂躪的平民!戰火籠罩下的城市,四處兵匪,資源緊缺,作為一個流離失所的難民,如何才能活下來呢?
開局有各種人設不同、能力不同的角色可選,你要選擇三個角色,他們機緣巧合地走到了同一處廢棄的老房子,組成一個小「家庭」。而後你便要操控他們,晚上操縱一個人出門拾荒、搶劫、黑市交易來搜集資源,其他人防守基地和睡覺;白天修補房間缺口、利用各種資源製造道具,刀斧、槍、雨水收集機器、捕鼠器、煙草、暖爐、藥物繃帶等等。總之盡一切手段,保證你的幾個人能夠平安健全地熬到戰爭結束。
每個角色都有著對應的狀態,比如出門搶劫殺人,回來就容易陷入自責,精神瀕臨崩潰,這個時候就要有煙草、咖啡、酒來為其排解壓力,但是喝了酒的人會宿醉(轉天啥也幹不了);比如晚上守夜的人就容易疲勞,還有可能受傷,受傷了需要趕緊包紮恢復;比如房間里暖爐不夠,就容易感冒,不採取措施的話真的會死!
整體氣氛比較壓抑,但真的超級好玩,沒太多時間玩遊戲的人也適合,因為只是通關一次體驗一下的話真的用不了多長時間!強烈推薦!
其它模擬經營類遊戲推薦:《模擬人生》系列,《孢子》
2.《廢都物語》
類型:RPG/文字類
耗時:通關一次20-30小時
從沒見過這麼外表簡單、內里複雜的遊戲!
遊戲畫面有點像羊皮古卷,遊戲進行方式也不是控制一個人隨意走動,而是控制游標進行探索。你調查個什麼地方,然後就會出現一大段文字,告訴你發生了什麼,基本上是純用文字演繹劇情。作者的文筆超好,代入感很強,真的有一種在探險的感覺,你永遠不知道你點了前面的那個小紅點,會發生什麼事情!
但這遊戲偏偏又含有rpg的戰鬥成分,也要給人物升級、打造武器等等,完成度相當高。敵人設計也比較有意思,遇敵之前你會探究到一些資料,仔細通讀,裡面暗藏著敵人的弱點!
故事背景是說有一天,平靜的小鎮中出現了一個洞口,下面是深深的地下城,主角要在城鎮中招募夥伴下去探險,同時發現驚天的大秘密,最後拯救世界!故事後期腦洞很大很大,劇情相當優秀,文筆也棒,有種在讀遠古神話的感覺!強烈推薦!
同類遊戲(個人而非公司製作的精品小遊戲)推薦:《傳說之下》《去月球》
3.《彈丸論破》系列
類型:RPG/文字推理
耗時:首次通關30-40小時
推理類遊戲!
一群身懷不同絕技的天才學生被困在一個地方,主辦方用各種方式讓他們自相殘殺,每隔一段時間會死一個人,一段時間後就要開「學籍審判」,大家互相辯論兇手是誰,最後投票!猜對了,兇手被處死,猜錯了,兇手脫身,大家一起死!
遊戲中你操控著主角,可以到處移動,去各個場景和其它人物對話觸發劇情,並留心收集線索,尤其在發生殺人案之後的一段時間,一定注意周圍的疑點!然後你要在學籍審判中舌戰群儒,選出兇手,並挫敗主辦方的陰謀,發現幕後真相!學級審判的玩法融合了彈幕射擊、競速、拼圖等多種遊戲方式,非常好玩。
劇情優秀而怪誕,腦洞奇大,畫風帥氣又驚悚,推理十分緊張刺激!我對它的評價是神作!
同類優秀遊戲:《逆轉裁判》系列,《428被封鎖的澀谷》
主角是一名律師,也是要四處走動,調查案件真相,然後在法庭上和檢察官對峙!十分優秀,強烈推薦!
4.《穢翼的尤斯蒂婭》
類型:文字冒險/GALGAME
耗時:通關40小時左右
安利一波我喜歡的galgame!這款遊戲或許不是所有galgame里最優秀的,但應該是各方面綜合考慮最適合入坑的!要素比較齊全,劇情優秀,也沒有什麼雷點!
故事背景設定在中世紀風格的奇幻異世界。某一天,被稱為「大崩落」的天災降世,大地塌陷,王國從此分為上層和下層,上層都是有錢人、政客,下層則住滿了流浪漢、娼妓、黑幫等底層群眾,而主角便是在大崩落中失去了所有親人、不得已淪為黑幫殺手的下層流民!
有一日,他邂逅了一個渾身是傷、背後生著翅膀的少女,出於好心把她救了回來,故事由此展開!羽化病,黑幫仇殺,政治陰謀,階級鬥爭,宗教信仰,王室權力紛爭,各種要素應有盡有,全程氣氛緊張刺激扣人心弦,不像一般gal喜歡灌水,感情戲刻畫得也很不錯,整個劇情流程讓人覺得蕩氣迴腸!
故事比較黑,也比較深刻,唯一缺點是galgame基本全程點滑鼠看劇情,不需要操作。如果有喜歡這種類型遊戲的,那強烈推薦給你們這部佳作!
同類遊戲推薦:《裝甲惡鬼村正》《swansong》《baldrsky》《muv-luv alternative》《命運石之門》《車輪之國》《潛伏之赤途》《沙耶之歌》
5.《尼爾:機械紀元》
大名鼎鼎的「尼爾」來了!動作類打打殺殺的遊戲來了!
故事背景設定在近未來科幻世界,人類又把自己玩崩了,世界被一群有意識的機械生物所佔據。主角是一名執行任務的人造人,你要操控她遇鬼斬鬼遇神斬神。
不同於一般的動作類遊戲,尼爾的地圖場景設計非常大,能趕得上沙盒類rpg了。敵人、boss多半是各種巨型機械,打起來充滿壓迫感。主角的揮刀動作帥帥噠,一套打下來連貫又優美,暢快淋漓。
最後說一下,這遊戲的劇情也非常不錯,尤其在動作類遊戲里,應該算是出類拔萃的了,故事的腦洞大到不行,結局很悲涼,有各種出人意料的神展開,強烈推薦!
動作類遊戲推薦:《怪物獵人:世界》《黑暗之魂》《虐殺原形》《鬼泣》《伊蘇》
時間有限,暫時先推到這,如果看的人多我再更,把推薦里的其他遊戲也寫寫,再補上策略類、戰棋類、純rpg類等類型!
瀉藥
太多遊戲了,就不推薦那麼多了
推薦一個比較耐玩的遊戲:騎馬與砍殺
遊戲內容豐富,可以下載很多mod(是個技術宅也可以自己弄mod)遊戲可以排兵布陣但是
對我來說,這個遊戲就是不斷賺錢,招兵買馬,招各種NPC,統一版圖。(PS:騎砍2就要出來了!!!)
騎砍2要來了!!!
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