玄幻小說中主角往往有各種奇遇,你們見過主角變厲害變厲害了留一些資源給別人奇遇的嗎?
有些擔心奇遇資源的枯竭,不利於玄幻世界的可持續發展
我看的少。
一般玄幻小說並不考慮「可持續發展」,有的還會以環境惡化,資源枯竭等條件,達成越古老越強的設定,塑造一個末法世界。
以發展的眼光看待玄幻小說塑造的世界,大多數處於倒退階段的。
主角的奇遇也往往是掠奪前人的東西,來使主角能夠短時間完成實力提升。
我不大明白你為什麼擔心小說里的資源問題,如果你是寫玄幻小說的,想要把世界觀設定的更合理一些,那是能理解的。
不過玄幻小說的世界多是脫離現實的,非常虛擬的,只要作者能自圓其說就行。
龍符,主角開創無龍心法,開發無窮心靈力量,領悟心法之後,奉獻的越多,實力越強。
但是小說崩了。
我看的都是可持續發展的,比如有大能者隕滅,靈氣會消散於天地供後人修鍊,重新回歸於大地,取之於地,回歸於地。如此循環 ,永不殆盡。
別說留奇遇了,還有很多主角以送造化為樂,提攜無數鹹魚成為主角的呢。
比如邪惡組織注意事項的白同學。
有見過造一堆系統到處發的,不過之後就利用系統把宿主的文明滅掉了……
還有一本《我被系統託管了》,主角有個武俠側泡菜網遊系統,該系統熱衷於到處懲(打)奸(怪)除(升)惡(級),上至想搞事的諸神,下至小偷強盜,以一己之力扛起正道大旗。直到成為本界(還有個靈氣即將枯竭想跑過來蹭飯的上界)第一還在滿世界抓小偷
雖然他不怎麼留秘籍之類的東西,但我想對於那些被他救下的人來說,這已經是奇遇了吧
哈哈,我倒是考慮了,但是沒人吃這一套,同行說我這些是多餘的東西,說我太多愁善感,玄幻小說整個就反科學的,談毛線科學,無奈之下,我把「可持續發展」問題改成了基因學上的物種滅絕問題。
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