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我們現在的購買習慣健康嗎?

現在庫里接近200款遊戲

假如可以退款,可能我只會留下20款

不知道你們是否也跟我有一樣的購買習慣

1.加入願望單

2.等打折

3.+1

4.放著

STEAM的退款規則和打折是一套組合拳,產生衝動消費的同時,讓你忘記了去退款

理性的我,應該這麼做

1.+1後立刻體驗,在2小時內決定是否退款

2.如果無法決定,依然退款,然後再次購入,利用2小時體驗同時做決定(我不知道能否這麼操作)

3.如果14天內都沒去體驗,退款

不少人會先去玩盜版,覺得好玩入個正

但有的人可能一盜版就『忘記』入正了

而且習慣了正版,盜版的確太麻煩

同樣,上面說的通過體驗弄清楚自己到底會不會長期玩下去的操作,也太麻煩

我承認有很多補票的行為,但也有很多是衝動消費

STEAM的促銷帶來的就是衝動消費,這個沒有疑問吧

我們產生了很多文化,關於STEAM如果撈錢,我們如何喜加一

畢竟很多遊戲價格都不貴,所以就不當回事了

但每當看到遊戲列表,會覺得是一種浪費,而且也會覺得對不起開發者

先付費後遊戲的開發理念,和免費遊戲+內購是很不一樣的

前者更用心去做

所以放著不玩,覺得對不起自己也對不起開發者

可能也有一種心情作祟,就是以前玩不起正版,現在日子好了,補償式爆買

有一個階段,就是當人們經歷過物質豐富後,會更多的花時間先弄清楚自己的真正需求,再去有度的滿足需求,過度滿足需求並不健康

可能我們還沒到那個階段,也不是每個人一生都會經歷那個階段


因人而異吧,考慮到我買了很可能不玩,我就不買了,否則我庫里現在應該再多出來50幾個遊戲。目前買了沒有玩的基本上都是補票的。


玩遊戲我不糾結的,只有兩個標準:

1.簡單

2.不花錢

而且我只會固定玩1~3個,純粹打發時間用的,所以不太在這方面動腦筋~


才200個遊戲而已


首先退款不是讓你試玩遊戲,這是明確有說的。你在退款的時候也會提醒的,只不過很多人不看。

每個人都有推動世界的力量,如果你喜歡某類遊戲,不貴的話喜+1沒事。尤其獨立遊戲,可能10份8份就決定他以後還做不做遊戲了。

真正改變我喜加一毛病的方式是預購,花了更多的錢,我也就更有耐心去玩遊戲並且還能去劇透別人(劃掉)。凡是我花錢買的遊戲就算不適合我,但9成是值這個價的。就算能退款我也選擇對開發商進行鼓勵。


你自己購買習慣健不健康我不知道 我反正買遊戲從來沒有說想退的


我們(對正版遊戲)購買習慣是否健康?可以說相當大比例的人不是,這裡存在兩個主要原因。

一是隨著Steam正版逐步影響、普及於有消費能力的年輕玩家,可他們很多作為「萌新」並沒有一個自己對遊戲品質和需求的判斷,跟風於「老玩家」的推薦現象很嚴重,特別是所謂3A和各種流行的Steam啟動網路競技遊戲被形容為季節打折必入。我個人認為對3A的盲目推崇就是一個不健康的習慣,任何遊戲不管製作如何出色總有適合人群的需求問題,3A不代表對任何人都好玩,更不值得跟風。

另一個則是玩家自身的情懷帶來的「+1補票」,過去沒有正規環境和條件前提下使用盜版,現在要補票,這本身雖然沒有問題,但現實考量很多老遊戲並不適合當下系統去運行,那麼除了真的喜歡某個IP/系列需要完整收集的之外沒有必要為情懷去買你實際不會再玩一次的遊戲。


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