繪圖員和室內設計師區別在哪?這些內行人都不一定知道?
室內設計行業像摩天大廈一樣,各個樓層的人都有,有的設計師水平高高在上,有些人卻在兩三層,跨度之大絲毫的不誇張。「做圖」大致會有兩種稱呼,一種叫繪圖員,另一種叫設計師。
做差不錯的事情,用著差不多的軟體,外行人也分不清兩者有何區別。繪圖員工資一般幾千,而設計師月薪幾萬也很正常。做圖的兩個崗位,區別在哪兒,極少有人了解吧!
謝謝邀請~
如果你從事過室內設計的工作肯定知道室內有幾種工作崗位,如果你尚未開始工作或者準備轉行室內行業,請認真觀看此文,對你的職業規劃絕對有極大幫助;
室內行業大的工作崗位基本有三種:
一、談單業務員;
二、繪圖員(3D效果圖/CAD施工圖);
三、全案設計師;
或許你還了解有什麼設計師助理等崗位,這樣崗位其實說白了就是打雜什麼都干,因為你是想學東西,公司就缺個人做繁雜的工作,給個最低薪資或者不給薪資,不利於你的職業發展而且浪費時間,自己明白就好;
1、談單業務員
這個我覺得一說你就明白,需要你口才特別好,做客戶拓展,到處找客戶談單,每個月靠簽單額度拿提成,保底有的公司有有的沒有,有的是至少簽一單才有保底,每個公司不同;
努努力年薪百萬也沒問題,問題在於你所在的公司是否有承載這麼多項目的能力,你自己是否有這麼高的能力和足夠的時間去達成,這樣講你心裡應該有個算盤了
二、繪圖員
這個崗位主要的工作就是每天做3Dmax效果圖和整套CAD施工圖,平時會涉及到加班熬夜做圖改圖等,這也正常,每個行業都會有加班熬夜完成工作,可以理解;
只是無法理解的是,很多公司都會給繪圖員安一個設計師的名頭,覺得比較高大上,但是繪圖員不具備設計師的能力,面對客戶的時候無法用專業的設計能力征服客戶;
但是很多繪圖員還不自知,就認為自己真的是設計師了,每天做圖是辛苦一下可以完成的很好,但是要忍受公司和客戶額外的針對設計師的要求,因為公司給你上了一個設計師的名頭,就會以設計師的要求看待你,你達不到就是沒能力;
這樣下去,繪圖員越做越苦逼,有苦難言,更得不到客戶和公司的認可,慢慢對室內的工作就喪失了信心,這也是很多繪圖員不願意干、抱怨公司和客戶的主要源頭;
反過來想一下,公司給一個繪圖員上一個設計師的明天,主要是公司沒有真正的專業設計師,因為設計師的工作絕對不是做圖,我來講講設計師,請注意看....
三、專業全案設計師
專業的全案設計師,對於軟體技能(就是我上面說的繪圖員的專業能力)是必備的,雖然做好設計方案給繪圖員去做圖,但設計師肯定自己都會,只是要利用自己的時間創造更多的設計價值;
除了軟體技能,設計師的核心能力就是設計能力,設計是需要結合客戶需求、戶型特徵、設計理論、元素、風格、風水、色彩搭配、材料等諸多因素進行綜合的全案設計;
要做到的結果就是....這套設計方案客戶要滿意、並且不能超出客戶預算、設計中用的所有材料都可以直接購買到等,這樣客戶滿意、公司還有足夠的利潤(很多人都是直接讓裝飾公司全包或半包)
所以說你看,設計師是在為公司創造最大的價值,讓公司有更高的利潤空間,對應的結果是什麼呢,就是全案設計師的收入絕對很高,比業務員和繪圖員要高出不止一個檔次;
設計師底薪就不低,一般6000-12000之間,還有設計費、軟裝收入、硬裝收入、獎金、其他灰色、自己有空還接私單等,這樣一看,月薪起碼2萬起跳;
當你真正具備了專業全案設計師的能力之後,就會真正的明白室內繪圖員和專業設計師的區別,專業能力與收入絕對成正比;
所以說,不要在乎別人怎麼說,自己深入的了解之後按照自己的思維去做、去學習、去實踐,你會逐步看到自己的進步,絕對超乎你的想像(越努力越幸運,請你先努力)!
學習視頻:
CAD學習視頻:https://pan.baidu.com/s/1i5OqBrR3Dmax學習視頻:https://pan.baidu.com/s/1slLYw9n草圖大師學習視頻:https://pan.baidu.com/s/1c2llifQ施工工藝學習視頻:https://pan.baidu.com/s/1eRLyH8I更多乾貨分享@凱琪 的知乎專欄,也可以關注凱琪公眾號:室內設計實戰室內設計實戰?zhuanlan.zhihu.com
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除了收入的差距,繪圖員和設計師的工作內容看起來差別不大,他們的差別究竟在哪兒?下面說說我的幾點看法。
繪圖員勤動手
設計師勤動
大部分時間,繪圖員是使用CAD、3DMAX、PS等軟體工具做圖、量尺寸,所以繪圖員需要掌握的軟體有:CAD、3MAX、 PS、SketchUp、天正等,電腦操作快慢會直接影響到他的薪資水平和工作效率。業務多一些,公司規模大一些的公司,每天的工作流程就是:畫圖→改圖→畫圖→改圖。
設計師則不然,除了上述所說的軟體技能,還需要具備材料、預算、設計風格、風水、現場施工流程等方面的知識;同時要了解本行業動態、趨勢、流行元素,精通人體工程學,並能合理巧妙運用。然後就是良好的溝通能力,在尊重業主意願的基礎上,做出儘可能好的效果。
設計師往往大部分時間在琢磨方案、琢磨施工落地可能性等等,他們大多數也是從繪圖員晉陞過來。
繪圖員是軟體思維
設計師是設計思維
在各大論壇,經常發現這樣讓人忍俊不禁的情況:
同時看到一套驚艷的作品,繪圖員考慮的是:「這圖真好看,這是用什麼軟體做出來的?」
設計師考慮的是:「這麼有創意的想法,作者是怎樣想到的?功能的合理性、材料的運用、色彩的搭配、特殊工藝的可操作性、整體的創意,又是怎麼施工的?」
思考的初衷不同,行動的路徑也就不同。繪圖員會覺得軟體至上,努力學好軟體之後就會成為大神。因思維的僵化導致出現這樣的膚淺認知,而設計師會儘可能多地去了解優秀作品背後的故事,積累足夠的「思維素材」後再運用到設計工作中。
設計師是解決問題
繪圖員按套路做事
設計的初衷是解決問題,而往往解決問題的都是設計師,設計師在解決問題過程中定義出一套可行的規則,比如設計流程、設計規範等等,繪圖員一般是按照這個規則去做事的。
繪圖員更多研究在軟體使用方面,也會研究出一些套路,但這對設計本身幫助並不大,只是解決了出圖速度和出圖美觀的問題。
而設計師往往會為了一個方案,與團隊人員腦暴爭論很久,通過思想的碰撞尋找最佳的解決方案;而繪圖員更多是埋頭苦幹,琢磨如何熟悉運用各種軟體作圖用,完全缺少交流與溝通。
設計師靈感來源於生活和積累
繪圖員靈感來源於素材
繪圖員只注重製圖軟體的嫻熟操作,喜歡收集繪圖素材。但他們只是純粹的搬家師,把傢具從圖庫機械的搬到了平面圖上或者3DMAX里,缺乏思考而導致設計流程顛倒。比如有的設計師還沒做完平面,就開始做3D效果圖,那樣導致返工的可能性很大,因為功能設計一開始就不合理。而且一旦脫離素材,繪圖員就發現自己沒法工作,這就是「病」。
然而,設計師更注重藝術素養(審美觀)、溝通能力、室內空間的規劃、市場動態、裝修材料的特點以及工程實施等方面的知識儲備。在接到需求之初,他們不是考慮在哪裡找素材直接套用,而是思考這個需求需要解決什麼樣的問題,要如何設計才能滿足業主的需求。
總的來說,繪圖員在設計行業看似是一個被輕視的職位,但卻是設計行業最重要的群體,更是設計師通往成功之路的重要一環。很多繪圖員抱怨天天畫圖很苦逼,看不到希望,其實還是過度急於求成了。
要知道大部分設計師,包括一些設計大咖,都是從繪圖員走過來的。有了繪圖的經歷,才有了今天的精彩人生。
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室內設計師想好的概念方案讓繪圖員輸出,繪圖員門檻低掌握基本的軟體操作知識就可以,室內設計師是整個設計的主導者,繪圖員相當於室內設計師的輸出工具。
現在市面上大部分的設計師都只是了解些施工,看過不少案例,抄了不少作品的繪圖員,當然有的只是會CAD 入門繪製的繪圖員
繪圖員顧名思義就是繪圖,畫施工圖,效果圖,海報等等。效果圖以合肥最為出名。論張或者平方收錢。一般集中培訓三個月便可上崗。
室內設計師就是綜合客戶要求以及當時的審美,經濟,文化,社會等綜合要素,對建築內部空間做出合理的設計。
室內設計師一般都可以自己出圖,但是沒有必要。設計師最核心的能力是拿出方案搞定客戶,而不是在畫圖上下功夫。
看了您的文字,您不是來提問的,您是內行。
說個共同點,都是苦命人。
說個不同點,生產流程的不同環節
哈哈 看了這個問題就猜到不是來提問的
好在說的也基本對
設計師不會手繪 或者一個軟體都不會 我一般不信他是個設計師
但是就算全會 也可能只是個繪圖員
其實我覺得最大的區別在於一個動手多一個動嘴多
內行人肯定知道,室內設計師提供方案想法,繪圖員用電腦繪圖表達出想法,但是對好的繪圖員也有很高的審美要求,小設計公司兩者沒有很細的劃分,設計師既要做方案也要繪圖
一個是機器可以逐步替代,不具有自己思考;一個是總規劃,體現住宅理念、風格,創作者
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