如何看待 2020 款 iPhone 12 或採用無「劉海」設計?

來自 MacRumors 消息,Ben Geskin 分享了一張 2020 年 iPhone 原型機的渲染圖。在這個渲染圖中,Face ID 的 TrueDepth 感測器被隱藏在顯示屏頂部。該款手機為 6.7 英寸版本,按郭明錤此前預測,2020 版 iPhone 將有 5.4 英寸、6.1 英寸和 6.7 英寸版本,全部使用 OLED 屏幕和支持 5G。

就像 2018 款的 iPad Pro,依然支持人臉識別,但是並沒有劉海的存在,不過考慮其邊框寬度,iPhone 12 Pro 想要做到無劉海且搭載TrueDepth 感測器得多難?你們認為可能性有多大?


能不能剪掉留了兩年的 [劉海],我們得知道當初設計這個髮型的原因,我盡量將通俗易懂些。


上左圖為Iphone X的 [劉海] ,從左往右,依次為:

① 紅外相機:捕獲人臉上的紅外編碼點陣,用來計算人臉三維信息。

② 范光照明器:這裡需要糾正一下,有人叫它范光感測元件,其實是不對的。它並不是感測器,而是紅外光源。作用類似於「閃光燈」。

③ 距離感測器

④ 環境光感測器

⑤ 揚聲器

⑥ 麥克風

⑦ 前置攝像頭

⑧ 點陣投影器:投射紅外編碼點陣到面部(這些點投影在被觀察物體上的大小和形狀會根據物體和相機的距離和方向而有所不同,所以可以從紅外相機拍攝的點陣分布中,「解碼」出人臉每個位置的高度信息,也就得到了人臉表面的三維分布)。

我們試著猜一下,人臉解鎖的故事(不一定對):

0. 抬起亮屏/點擊亮屏。

1. 距離感測器:兄弟們,不對,有不明物體正在靠近。

2.范光照明器:怎麼說?biubiubiu「紅外閃光燈」發射!(沒事,他察覺不到我的光。)

3.紅外相機:看到了看到了,是人臉!

4. 點陣投影器:明白! 看我天女散花!

5. 紅外相機:卧槽!是主人!

此時,屏幕亮起,處理器默默的點了根煙,深藏功與名。

小小劉海里,裝了八個元件,其實已經很緊湊了。


上右圖為部分放大:

邊框寬2.1mm,劉海寬8.5mm (估算)。

如果想剪掉劉海,就要把這八兄弟縮小了4.0倍(8.5÷2.1)。劉海有個爺爺叫Kinect1,寬度是6.3cm(63mm),蘋果公司用了四年時間將其縮小了7.4倍(63÷8.5)。講真的,實屬不易!(屬實不易?)

回顧一下蘋果的這套系統的前身:

2013年以前,它是以色列PrimeSense公司的Light Coding技術(和微軟合作有了Kinect1,如上圖,看到了嗎,這是劉海的爺爺,尺寸:長×寬×高為:28.2cm×6.3cm×7.0cm,注意單位,是厘米)。

2013年,蘋果公司收購PrimeSense公司,Light Coding技術的小型化進程。

2016年,蘋果公布了新型3D手勢控制專利,是一個內嵌在類似手機的iOS設備上的圖形投影儀,可以識別出用戶的手勢操作(劉海的爸爸)。

2017年9月,蘋果發布了帶有劉海的iPhone X (蘋果叫他Truedepth)。


四年時間,蘋果公司把它從63mm縮到13.95mm(7.4倍),付出的財力物力人力應該不少吧?要想再從13.95mm到3.06mm(4.0倍),需要再幾年? 你知道嗎?我反正不知道。

盲猜一下: 大概率,往後幾代的機型,劉海會逐漸剪短剪窄。

別忘了,越是集成化,集成化越難。

更別說,透鏡尺寸要縮小4.18倍,數值孔徑就會大打折扣,高頻信息就會嚴重缺失。這可不是找人設計一下就能解決的。


這個方案幾乎不可能。

iPhone X 的玻璃邊框寬度只有 2.12mm,前置攝像頭做不到這麼小,而且按照 Apple 想要提升前置攝像頭的素質的決心來看,任何妥協現有拍攝水平的方案都不可能真正量產。另外如果要保留 2.5D 玻璃的話,恐怕會導致邊框上攝像頭畫質受影響吧。除非不做成 2.5D 玻璃,然後定製攝像頭...但我不太確定定製攝像頭能否達到標準...

但倒是可以期待一下其他的屏下感測器什麼的,Apple Watch 的屏下環境光感測器都用了好幾代了吧,放在 iPhone 全系 OLED 的時候最適合不過了。


如果生產線良品率可接受的話, 倒是有可能. 應該是內部從生產線得到的反饋看對 Face ID 模組小型化比較有信心. 如果試產不理想, 保留Notch + 變小也是可以實現的.

另外 MacRumors 原文里提到全線採用OLED. 餘下三邊框應該不會有什麼變化, 但四邊等寬在視覺上不佔優勢. 整體上符合美學 + 中規中矩, 有比較大的提升但 (直覺上) 算不上眼前一亮. 以及 TrueDepth Camera 和後置鏡組有一定關聯, 那麼後置鏡頭該如何設計也是一個問題.

比起 Notch 這一塊, 另一個值得注意的地方是中框. iPhone X 以來的弧面玻璃 + 圓中框的iD其實從iPhone 6 就一直啟用. 後者是 iPhone 大屏化的起步, 這樣的設計有利於減弱握持的橫向局促感. 按照 rumors 的方案應該會採用 iPhone 5s/SE 的倒角 + 直中框方式而非 iPad Pro gen3 的無倒角直中框方式. 但倒角方案在大屏時代仍有一些劣勢, 以及是否有必要繼續保留弧面玻璃.

還有, 如果這種 Notchless 方案可行, 那麼 iPhone 也就變成 iPad Pro 那樣「y軸雙向可用」的設備. Face ID 本身的多角度識別是必要的, 更重要的是交互層面是否要對這一特性做優化


你們有高亮看過那個渲染圖的么

幾個完整相機模組被硬生生裁掉上下邊然後放到這個渲染圖裡,動動腦子想想就知道是不可能的啊。


我給大家看一個東西,這是以前網上流傳的所謂iPhone 8的「概念圖」:

這是在不知道iPhone直接跳到了ten,即iPhone X的時候,所謂的iPhone9的概念圖:

中間X後面的不知道命名,概念圖少一點,然後下面這是iPhone11的「概念圖」:

看出點了什麼了嗎?群眾總是覺得iPhone下一代會出一個驚艷所有人的「全面屏」,然而到了iPhone 11,依然是大劉海。之所以這個iPhone 12的流傳的圖會那麼不可信,主要還是因為圖片並非來自蘋果泄露,而是一個P出來的圖,通過仔細觀察圖片細節就能夠研究出PS的痕迹。

只是爆料者Ben Geskin本身比較有名,在供應鏈什麼的消息渠道比較豐富,所以大家信以為真。我個人傾向於認為其得到了iPhone可能做正面全面屏或者類似的設計的消息,然後虛構出這麼一個很博眼球的圖。

總的來說,我相信iPhone 12極大可能會去掉劉海,或者以別的沒那麼礙眼的方式出現,因為按照蘋果以往的習慣,到iPhone 12為止也差不多該更新正面的ID設計了,做出一個這樣的屏幕本身難度並不算大,難的還是如果要保持現有的所有感測器和攝像頭的情況下做成這樣(當然也不排除蘋果覺得哪些可以捨棄,於是犧牲掉一部分感測器)。如果蘋果真的準備這樣做,外觀大體上可能會接近於這種設計,但是邊框會比這個明顯的寬很多,甚至於保留一個「窄劉海」或者挖個洞也不是沒有可能


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