和平精英真的有那麼差么?
我周圍同學好多都說維和特差什麼的,都去下了國際服,亞服,但是她們有的都沒玩過新的,只是看了網上的一些評論就覺得它不行。其實我覺得還好啊,就是那揮手,和那女的聲音很煩,但也沒到不能玩的地步。
我一個從荒野行動開始玩吃雞類手游,隨後轉刺激戰場s1一直玩到它下架的老玩家,都沒感覺有太大的不妥,除了充值和界面略微不適之外,打擊感有所下降之外,其他的打起來都無差別,甚至畫面更精細了。
我真的不懂那些把和平精英貶低到無以復加的回答,我和你們玩的是一個遊戲嗎?
不談其他問題,光論遊戲操作體驗來說,我絲毫未覺得和平精英比起刺激戰場有大幅度的變差。
求求那些跟著黑的人,你們叫上三五好友好好打一局吧,摸著良心問問自己,和平精英真的差到無以復加了么?
我唯一擔憂的,就是騰訊會把皮膚,玩法模式做得花里胡哨。
若是實在受不了,那就玩國際服吧。你開心點,也讓我們開心點,畢竟玩遊戲呢。
更新了也一個來月了,光子其實很重視玩家的反饋,海島圖又回到了那個熟悉的出生點,開局的語音,隊友匹配機制等也都改回來了,光子也在默默的努力著,只是作為一個工作室不可能一直無償服務,他們也需要營收,為了過審拿到版號沒辦法。作為一個端游手游都是從S1玩到現在老玩家說幾句吧
1、遊戲還原性 目前最還原端游的還是和平精英,當然,也只有騰訊拿到了版權,對於從端游過來的或者是想玩端游而沒有條件玩的,和平精英確實是不二之選,包括槍械還原,場景還原。
2、遊戲畫面優化 看到網上好多人說更新後畫質變差的,或許有變化吧,不過實際體驗下來變化並不明顯,反而覺得對比國際服,畫面更明亮,更容易找人。
3、打擊感 這是被網上詬病最多的問題,其實客觀來講,現在的光暈效果雖然沒有以前的血霧效果來的更直觀,更換原端游,但是其實反饋是更明顯的,尤其是栓狙,畢竟八百里外一槍98K的時候光暈效果看起來更明顯。如果硬要跟國際服比的話就是打擊反饋吧,國際服擊中目標的時候準星會有提示,主觀感官來講更利於跟槍。
4、毒圈機制 這是版本更新過後最不能適應的地方,以前的打法是卡毒邊清人,前期發育的時候也會有抗毒搜物資的時候,現在打發完全改變了,基本落地都要去鋼槍點搶物資了,雖然對抗性更強了,但是一刻也不敢再毒里呆了,畢竟電池的搜獲概率太低了,有時候就算抗毒殺一波人也不一定能撿到電池。而且信號值低的時候真的是隨便一把槍都是連發98K,惹不起。
5、遊戲內服裝道具 這個怎麼說呢,看個人喜好吧,我是從來不在乎這些花里胡哨的東西,到現在為止雙服都沒有花過錢,不過有時候擊敗一些穿著充值的衣服的對手時還是挺有成就感的。
6、死亡招手 這個問題的話大家就暫且忍耐吧,以目前我們國家的審核機制,是不可能像端游那樣直接把人打飛的,而且刺激戰場也好,和平精英也好,畢竟都是打著軍事模擬遊戲的旗號在運作,不可能還原真實的,大家慢慢適應吧,相信後期光子會有所改變。
7、前五提醒 這個機制的增加對於我個人的適應難度是僅次於毒圈機制的,尤其是像我這樣比較菜的,突然蹦出這麼個提醒是真的挺嚇人的,尤其是正在跟人鋼槍的時候,希望光子能重視這個問題吧。
基本上來說新版本更新後沒有太多的變化,也從沒吐槽過,基本都能適應,玩遊戲嘛,現實世界跟網路世界一樣,都有一個規則,既然規則被制定出來了,大家就去遵守就好了,畢竟這是一款遊戲,能接受就接著玩,不能接受可以去玩別的遊戲,盲目跟風黑是真的沒什麼必要,就好像一句老話:強者都在適應,弱者都在吐槽。希望大家玩的開心。像最後做一個吐槽吧,能不能把遊戲的結算界面改回來啊,這種QQ飛車的既視感是真的有點受不了。
和平精英別的改動我都能接受,最不能接收的就是畫質改了,這才是最重要的,都扯什麼死了招手,打人沒反饋這是重點嘛?和平精英畫質對比以前刺激戰場有種廉價的貼紙感,尤其是距離遠了看起來模模糊糊,而且畫面也很刺眼,如果感受不到的人建議下載個國際版的刺激戰場和和平精英對比下畫面,和平精英的畫面真的是一坨屎。
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