有什麼軟體或者網站可以自學C4D嗎? 想提升畫面感和特點。
本人從初次學習C4D也有好幾年了,學習過程路途艱辛,可以說是一把汗一把淚,即使是到現在入門倆年多了,也總感覺自己還是底蘊不足,根據一萬小時定律
要成為某個領域的專家,需要10000小時,按比例計算就是:如果每天工作八個小時,一周工作五天,那麼成為一個領域的專家至少需要五年。這就是一萬小時定律。
也就是說,我到現在為止頂多算一個半吊子,但只要你願意去堅持,就一定會收穫一些東西,廢話不多說,我來和大家說說學習C4D的難點
首先我們先來了解一下什麼是c4d:
C4D全名CINEMA 4D,德國MAXON出的3D動畫軟體。C4D是一款易學、易用、高效且擁有電影級視覺表達能力的3D軟體,C4D由於其出色的視覺表達能力已成為視覺設計師首選的三維軟體。
C4D相比其他的三維軟體可以說是較為簡單的了,比如3dmax的難度是比c4d整體難度要高的,C4D的頁面操作較為簡單,對新手非常友好,儘管可能你零基礎,但是學習起來也不會很難,至少比3dmax、maya等其他三維軟體要簡單很多,使用c4d做出一個作品,說白了也就是倆個步驟,建模、渲染,只要你能熟練這倆步,想做什麼作品都不難。
那麼如何自學c4d呢?
國內的c4d學習資源缺乏是一個較為嚴重的問題,造成這些問題的直接原因主要是各大學院沒有相關課程,想要學習c4d只能通過自學,目前國內的c4d教學也算是進步一些了,入門不是問題了,但是想要深入學習的話,還是得需要專業的教學,報一個專業的培訓班也不失為一個好選擇,但我們今天的主題是如何自學C4D,我還是來聊一下如何自學C4D吧
自學最好的途徑,我第一個絕對推薦翻牆上YouTube,可以通過YouTube學習,國外大神的教學視頻滿目琅琳,供你選擇,唯一要求就是英文水平較好,(當然也要會翻牆)如果你不會翻牆,而且英語不好的話,我向你推薦以下平台和大神學習
站酷(ZCOOL)-87time的主頁
87time 是一個國內的 C4D 大神,站酷主頁乾貨很多,裡面的教程都是有料的,每個教程都非常的細節解答,適合懂得一些基礎操作的新手觀看,我初次學習c4d的適合也是觀看他的視頻,從中學到不少精髓的,建議有一些基礎的小白再去觀看,完全零基礎的不建議觀看。
這是b站的一個自稱很菜的up主,但是實力卻不允許他真的菜,他的教程是參考國外的c4d大神(如EJ大神、灰猩猩)的視頻翻錄的,雖然是翻錄的,但是講解的點非常精彩,特立獨行,我們可以從中學習到國外大神的設計思路和技巧。
下面這些是我之前學習C4D的一些學習資料有需要的小夥伴可以留郵。
Adam Spizak作品欣賞:
這位大神的設計特點是暗黑金屬風,從圖片中我們就可以看出很重的金屬感,偏暗黑系,但是經過後期處理之後會加上一些炫光,後期渲染的重要性~corona 渲染器自帶後期色調處理效果,一個優秀的作品的後期不可缺少!
最後總結一下,個人認為,從新手入門到c4d並不難,但是想要從眾多學習者中脫穎而出,你就得付出比他們多的時間和精力,去研究那些燈光、材質、毛髮、動畫、角色、建模、骨骼等等,
不管你學什麼,學習從來都不是一件容易的事情,一分付出就會有一分收貨,共勉!
推薦幾個模型下載網站:
1.Pconbox solutions
2.d warehouse
3.bim object
4.Cad details
在這裡免費給大家分享一些我自學C4D整理的資料~領取的小夥伴記得點個贊哦!
鏈接:https://pan.baidu.com/s/1OSpuIZ1YKbmjYWxDc8sziA
提取碼:cmz5
裡面有UV插件 流體插件 曲面細分 挖動洞插件 自動拓撲 C4D19 20 21安裝包 OC渲染器等等55款C4D漢化插件套餐
如果鏈接失效,可以找我回復「111 我單獨發給你
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(本文結束)
感謝觀看,希望對你有幫助。
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今天不做案例了,來說說我學C4D的血淚史。
因為我也只是一個C4D的萌新,從知道C4D到現在差不多已經有3年左右了,引起我想學C4D的念頭是因為下面這張圖。
我就超級喜歡建築、城市的場景,毫無抵抗力。
·BeHance大神的巨作放上鏈接:https://www.behance.net/gallery/61212013/Hue-York?tracking_source=search_projects_recommended%7CC4D%20CITY
然而在這條學習的路上一直斷斷續續,最少的一次是買好了課程看了一節課就廢在那裡。自己的問題肯定佔據一大部分,但是課程的內容讓我產生退路也是一小部分的原因。
我看過好多好多人的課程,白無常、李辰、郭術生、朱卡…很多甚至都不知道啥名字的。剛開始其實都是一樣的建模、燈光、建模、燈光、渲染、渲染、渲染的教。但是我總是困在建模上與換個教程介紹整個界面的所有功能,這個真的會奔潰的。
一直沒有看到過有人把C4D給來一個學習路徑,之前在知乎看到過一篇文章,上面說「現在市面上C4D教程大部分都是按著國外的創意來教學「,很多(這裡不代表所有)教程反而會對你的思想有一個禁錮。
前面那麼多廢話,下面我來總結一下,至今為止我在C4D學習這條路上遇到的坑,和學習過程中怎麼每次放棄,和重新拿起滑鼠建模的心酸史。
學C4D,剛開始的時候的時候最怕的是什麼,安裝下載完成後一看,這個界面太簡單了吧,功能甚至沒有PS多啊,(內心呵呵一笑,成就我偉大3D夢的時候到了)。
然而,就只是最基礎的點了一個燈光出來,你那優美的笑容就僵持了,MMP這什麼鬼,一排屬性就夠多了,還有那麼多Tab(黑人問號臉三連問)。
然後你就開始找視頻(或是去上課了),度娘一查腦子疼了,課程太多了,C4D集訓營、C4D集訓班、C4D集訓課…等最終確定交完錢後,你的熱情絕對會降低一大半,這個就是坑點二。
剛剛開始上課,假如老師上課的內容是介紹每一個按鈕是什麼用的,建議直接跳過,真的沒必要,因為我相信你連一個都記不住。
最近也是給自己定了一個第一階段學習路徑:
建模 - 燈光 - 材質 - 運動圖形 - 動力學
建模:曲線建模,凹照型(平滑工具、磁鐵工具、細分曲面、滑動工具、克隆工具);多邊形建模:Low風格建模,工業風產品建模、瓶瓶罐罐建模、建築建模。
燈光:三點布光、全局光照、環境吸收、複合標籤、天空、物理天空、HDR貼圖。
材質:基礎材質、水、金屬、GXG反射、高光、煙霧。
運動圖形:C4D上非常有用的一個功能(還沒有細緻學到,之後補充哈哈~)。
動力學:剛體、肉體、粒子發射器、碰撞體,風速、重力,可以好好去學習下高中物理知識。
上面雖然說了很多(不代表所有)的教程,但是你想學習,還是得站在巨人的肩膀才能學到東西,不然給個10年還是原地踏步,又有幾個是真正天才勒,所以該看視頻該看書還是得看的,這裡最推薦的還是C4D自己的英文官方文檔。
現在我回歸到最基礎的建模(啥回歸呀,曲面建模我根本不會)。一個一個模型搭建,每一個節點學到吐在到下一個。
C4D不是一個功能一個功能使用的工具,這樣永遠出不了效果,他是一個結合性的軟體。最基本來說,你想要一個基本的圖,你不還得需要一個模型和渲染功能結合著使用啊,只有把C4D很多功能融合那時候才能算是會用C4D。
最後就是看你自己的創意了,有些人很簡答的模型,渲染好看追波上就有100K的點贊,而也有些建模精細、渲染好看,但是沒什麼創意,就沒人看。所以還是,設計本不是設計!
我已經在b站自學c4d兩個月了,分享了我的學習筆記,可以看看
其實自學難不難取決你的思考理解。
學習有三個境界:
1、能學會有人手把手地教的東西
2、能學會書本上所教授的技能
3、能學會沒有人能教授的技能
學習C4D自學有幾大模塊:
1、建模
2、打光
3、材質與渲染
建模方法又可以分為立方體建模、球體建模、樣條建模(Nurbs建模)、硬邊建模、細分曲面建模
以上方面只能通過學習自行掌握理解
打光:攝像機和燈光配合使用,好的打光會有好的光影。一個好的光影取決後面渲染材質的好壞。
學習材質可以從你平常生活中常見材質開始練習:金屬材質、玻璃材質、塑料材質,這裡我不細分下去。
渲染,自學時我推薦先學會C4D自帶渲染器,因為其他第三方渲染器都差不多。
舉個例子,你想做個黃金材質,在默認渲染器,你只需要勾選反射材質通道,添加GGX,層顏色修改為黃金色,適當增加粗糙度。
oc渲染器,你只需要對應找到反射通道,粗糙度通道,顏色通道,對應修改適應參數即可。
以上是我自學大概的學習心得
還有一點很重要,在看別人的教程,無論是無私分享還是付費教程。
看完教程,反問自己幾個問題:
1、教程主要講了什麼?
2、學習了哪些命令?
3、他為什麼這樣做?
4、還有其他更好的方法嗎?
通過自我提問檢查自己是否真正學習進入。然後先按照教程的思路練習,學會要教程全部思路後,在思考有其他很好的方法嗎。
最後發一些我自學C4D卡通人物角色的作品吧。通過學習,優化過建模方法。全部都是默認渲染器渲染出圖。
關於自學,我正在整理C4D命令的一些心得與技巧,筆記提前發布在微信公眾號,並出視頻一起講解知識點。
視頻平台B站:吹風追夢
微信公眾號:吹風追夢
知乎專欄:C4D成長日記
如果會其他軟體就不會太難,
Ai路徑,布爾運算,3d繞轉,擠壓等,
Ae關鍵幀(貝塞爾曲線),動畫製作等,
力學,光學,鉸接,節點編輯等等(大致會基本夠用),
材質貼圖,打光多練習,再有點攝影基礎
PS:暫時想到這麼多
※StrPAD-DW鑽井修井管柱受力分析設計軟體※新神器 ADOBE XD真的吊打 SKETCH 嗎?
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