PSV與PS4的聯動問題,是拯救PSV還是弱化PSV?
個人是偏向拯救PSV的,至少索尼是這樣想的,有情大神討論,謝謝。
只是給一個遊戲掌機附加一個功能而已,遊戲掌機的主要使命還是玩(本平台的)遊戲,無所謂拯救或弱化,況且 PSP 開始就可以跟 PS3 聯動了(雖然做得很糟糕)。
樓主所問的,應該是PS4/PSV平台的聯動(Remote Play)是否對PSV平台有利。
嘗試從硬體和軟體兩個角度進行分析。
首先從硬體上講,這樣毫無疑問會促進PSV裝機量的增長。至少不會減少PSV的銷售~不服來辯~
從軟體講,將分別討論跨平台遊戲與獨佔遊戲。
很明顯,對PS4/PSV跨平台遊戲,如果聯動可以玩得很爽,那PSV版的銷量肯定會受到一定的負面影響。(SONY肯定不在意這一點,賣什麼平台不是賣呢。)不過,據說目前Remote Play還是有相當的延遲(~300ms),遊戲體驗並不好。有些跨平台的ARPG/ACT想在PSV上好好玩的話,還得要入個V版的才行。而且聯動需要網路,某些想隨時隨地玩的遊戲還是要入V版。因此即使跨平台,也不必過於擔憂PSV版的銷量。比如「初音ミク -Project Diva- F」俺既有PS3版也有PSV版,不過事實是,PS3版很少玩(基本只玩那6首extra曲),PSV版則經常隨手擼一擼,特別出差時更是只有V版可以玩。如果初音的續作同時出PS4和PSV版,俺大概是會入PSV版。(至於聯動?哈哈,我相信沒人喜歡頂著300ms的延遲玩初音的。)
此外,對PSV獨佔遊戲,Remote Play並不會有直接影響。俺最喜歡的文字類遊戲仍然會照出不誤~從間接的角度看,Remote Play可以帶動PSV硬體銷量,間接也可增加獨佔遊戲銷量。
因此從軟體上看,既有利又有弊,不過至少沒有非常明顯的負面作用。結論:PS4/PSV平台的聯動對PSV平台有利
目前PSV疲軟,其實還是受平板、智能手機等其他移動平台的衝擊。另外也和當今主要的遊戲市場——歐美市場不吃日式遊戲那一套有很大關係。事實上PSV在日本本土和亞洲地區銷量並不算差。至於歐美玩家的品味嘛,並不是僅僅靠一個聯動功能就能解決的。我覺得這個問題不存在拯救或者弱化。
或者說PS4才是索尼家庭戰略的核心產品。
記得在PS3時代,索尼就希望人們不要把PS3當做一台遊戲機了。
PS4提出的概念應該是娛樂一體化吧。PSV可以與PS4聯動只是其中很小的一部分。
你手機下個PSN,也就可以和PS4聯動了。
不要把PSV看得太輕或太重了,它不過是一個掌機,索尼想讓它成為平板,蘋果是決不允許的。
而且索尼自己雖然有這個想法,做的卻很差。至少我不會用PSV去看網頁啥的。
那我要一台S4作甚。
PSV最大的作用是在掌機市場上面大放異彩吧。
我覺得因為PSV能和PS4聯動就去買PSV的人,好吧你土豪我沒辦法。
Remote Play PS4上面的ACT還成,FPS類型的由於PSV的R2和L2設定,體驗不是很好。至少體驗過 Journey和 Knack還不錯的,通訊延遲取決路由器的性能了。
PSV從誕生之日起 就沒有「皇室血統」 四公主(PS4)誕生之後 三公主(PS3)就被打入了冷宮 而PSV……冷飯殘羹湊合著過日子罷了
手柄配主機不是天經地義嗎?
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