沒學過畫畫,沒有任何基礎,但是以後想從事遊戲建模方面的工作
大佬們有什麼建議嗎,該通過什麼途徑,怎麼來學呢?
相信大部分學習遊戲建模的人都是因為對這個行業有興趣,才會想去學習,當然也有一部分的人是看到這個行業的前景會發展不錯想轉行的。
但是很多人在學習的時候都會出現的一個問題,就是感覺怎麼學習都做不好,記得軟體有太多的命令了,記都記不住,還有一些細節不知道怎麼去弄才能做的更好一點,然後就越學越亂,到後面都不知道自己學習到了什麼知識,零零散散各種軟體知識,導致到最後很多東西都沒有搞懂,甚至有些基礎知識都不懂。
那麼想要入行遊戲行業我們應該從何開始呢?
首先我們應該了解建模需要用到的軟體「ZBrush」「3DMax」「MAYA」
※未來houdini會取代maya么?
※Maya安裝錯誤?
※如何才能更有效的提高動畫水平(三維動畫)?
※怎麼下載maya最新版?
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