ps4pro上4k顯示器會不會糊?
雖然說ps4pro支持4khdr但好像支持的遊戲不是很多,電視距離遠可能影響不大,那麼4k顯示器呢?
不會糊,只不過看不出和1080P的區別罷了
50寸以下談4K就是扯淡。心理作用佔9成。
PS4對3A遊戲的4k都是棋盤式渲染,在PC玩家眼裡這就是假4k,沒什麼好辯解的。
原生4K只可能存在於那些畫面比較差的遊戲里,畫面都已經沒法看了,還在意4K不4K嗎?
不會
但1080p的效果和4k差距因遊戲而異
65寸bravia,刺客信條的1080p輸出肉眼可見的糊,換4k輸出區別明顯
但巫師3這種遊戲,兩種輸出就不明顯
後來就默認輸出4k,離得遠一點看不出來明顯的不足
PS:現在電視機超級便宜,支持4k的小米電視價格和紅米手機差不多,能用電視最好還以用電視,大屏幕的感覺比顯示器好太多
當然用投影加家庭影院環繞聲是最爽的,能聽清背後某個方向有人跑過來,回頭干趴他,也算合法外掛了不是……
作為一個因為辦公需求買了4K顯示器,但是換不起顯卡常年1080P,1440P玩遊戲的人可以很明確的告訴你,解析度達不到原生4K時產生的模糊感是肯定有的,但是即便略微模糊視效果還是比1080P強也是肯定的。而且對於ps4pro來說,體驗和PC中那些可以調整畫面渲染比例的遊戲相似,輸出解析度依然是4K,渲染比例低一點,在 UI字幕這些2D渲染上是不會模糊的,依然可以體現出4K的清晰銳利,只是3D畫面會有一定的模糊。
當然不會糊,我用的入門4k顯示器,AOC U2790VQ,high的一批,就是還得接個音箱。
遊戲機最多是4K@30fps,所以在某些具備補幀、插幀的高級電視上運行效果會更好。
按索尼的說法,幀率也是解析度的一種。
pro支持4k,當然不會
我就是買的PS4 Pro,實話講按照這台機器的水準,運行3A遊戲是無法流暢跑出真4K水準的,幀數會比較低。
只能說是Sony大法的宣傳手段吧,實際穩定跑4K,還得看後續出的PS5。
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