ps4 30幀,真的像電腦上的30幀那麼卡嗎?

如題,像整個老版本的ps4來耍耍,據說只有30幀,這個和電腦上一樣30幀沒法看嗎,還是有什麼奇特的效果。


實在看不下去一些人答非所問了。

題主說的兩個平台上的30幀,應該指的是玩3D遊戲時候畫面幀率是30fps,那我們先不說玩遊戲操作時候的30fps和觀看視頻時候的30fps的區別。但兩者之間區別很大。

首先說下大前提:

1.ps4上的鎖30fps是穩定的30fps,沒有特殊情況下是恆定不變動的。

2.在ps4上我們一般用手柄操作視角,pc上我們一般用滑鼠來操作視角。

3.人眼的適應能力很強。

那麼分點具體解釋一下。

首先,眾所周知pc平台遊戲一般情況下是沒有鎖幀的(默認不開垂直同步,開垂直同步鎖60,垂直同步開一半是鎖30,開啟垂直同步會不可避免地帶來操作上的延遲),那麼在因為電腦配置的良莠不齊,導致幀數有高有低,再加一些遊戲優化的原因,就會出現幀數不穩定的情況。這種現象就表現在操作手感一會流暢一會延遲卡頓,相當難受。

而使用滑鼠操作就加劇了這個問題。

因為滑鼠移動是相當快速的,而推動搖桿時候視角是以一個相對恆定的速度緩慢移動。如果操作時掉幀,對滑鼠操作的手感影響超大。這點很難細說,但卻是如此。

有同學會問:那麼在pc上鎖定30幀,然後插個手柄玩,體驗和主機一樣嘛?

還是不會完全一樣。首先pc上能不能穩定在30不掉是一個問題。就算配置足夠,那兩個平台上同一個遊戲的優化也是不同的,多少會有些細微差別。

然後我們說人眼。當你習慣60fps以後,回去玩30fps會覺得卡的不行。當你習慣144hz甚至240hz以後,就也回不去60了。人是貪婪的生物,但迫不得已也能將就。你玩習慣30fps以後,非但覺得不再卡頓了,有時偶爾看看60fps的畫面會覺得爽到飛起。

很多主機遊戲會開一種叫做動態模糊的特效。這是一種能迷惑人眼的特效。在30fps的畫面上加上動態模糊以後看起來會流暢很多。這也是很多主機遊戲雖然鎖30但依舊絲滑的秘訣。

電腦上能開動態模糊嘛?也能。但滑鼠操作時效果絕對沒有手柄操作時明顯。我之前親自嘗試時候非但沒覺得動態模糊使滑鼠操作流暢,玩久後反而給我一種眩暈感(我從來沒有暈3D的狀況)。

三不三十幀大概就是這麼個情況。

但我必須補充幾點:

1.老版ps4和slim在玩近幾年的大型遊戲時候都會有肉眼可見的幀數掉到30fps以下的情況。舉個最簡單的例子就是slim玩怪物獵人世界,在調查據點,幀數從來沒到過30。打獵時候也經常掉幀。

2.一些ps4 pro enhanced遊戲不僅在ps4 pro上畫面更精美,甚至加入了高幀率模式。而slim或者老版的ps4甚至只能勉強維持在30fps左右。

先說這麼多,以後想起來再補充吧。


電腦上的30幀?你如果電腦配置跑一款遊戲可以跑到7,80幀,你鎖到30幀,配合動態模糊,跟ps4上大部分遊戲的流暢差別不大。

ps4主要是穩定(大革命,血源詛咒才沒有掉幀呢,滑稽),另外平台上的遊戲幾乎都有動態模糊加成(比如神海4),對於視覺不那麼敏感的玩家足夠了,所以你會看到有人說神海4,30幀非常流暢。關於幀數這一塊,沒有對比就沒有傷害,比如你先玩mgsv,玩了好幾個小時然後切換到血源,進入遊戲後,移動視角就會立刻感受出幀數下降的感覺,就算你切到神海4也還是會有感覺。只不過你適應後就好了,說白了還是一個適應的問題,時間長了就感覺還可以,能玩。

當然,除了一部分遊戲實在是場景複雜,ps4真的無法完美運行。比如刺客信條大革命,舊ps4,人多的時候也就26,7幀的樣子或者更低,巫師3後期大場面更是ppt。

那麼到底值不值得買ps4來玩遊戲,值得,相對於pc上的各種畫面設置選項,主機都是設定好的,直接玩就好了不用去考慮太多,還原玩遊戲的本質。


其實看主機卡不卡有個前提。。你有沒有在電腦上玩過超過60幀的畫面

我在家一般都是左邊電視 右邊電腦 電腦玩膩了 突然轉頭去玩ps3、4或者ns的話 就會覺得頭暈噁心 專註玩一會習慣了 也就沒什麼感覺了 而且大屏幕也會有點加成或搪塞掉一些感官的東西。。

如果有對比 那30幀不管多穩定都沒法看 畢竟電腦可以跑80-120 別說30。。60都沒法看好嗎


如果你電腦穩定30幀你覺得很卡,那ps4不會好多少。如果你電腦一直玩的都是60幀的遊戲,那PS4的遊戲會非常卡,因為他做不到60幀。


要搞清楚。

遊戲機是鎖30幀,所以覺得不卡,此外實際對比,同一個遊戲同樣解析度下,畫質細節是有區別的,比起電腦,在機能資源分配上是有針對性的進行調整過的,比如為了保證遊戲流暢,使用動態解析度,或者砍特效。

電腦打遊戲覺得卡的時候,通常則是圖像設置過高,導致硬體性能不足,不能保持幀數穩定才會覺得卡。

反過來說,在一個遊戲優化比較好的情況下,電腦要是能隨便幾百幀,然後鎖30幀開個動態模糊,那流暢度和遊戲機是差不多的,不過實際上畫質細節比遊戲機略強一些。


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