為什麼3d模型的商品展示沒有普及?


嗯,由於3D都很吃硬體,傳播性上有所限制。而且能製作3D類H5的編輯器又很少,像動動三維那種線上編輯的就更不多了,APP什麼的又要下載。如果5G普及了,加上前面說的動動三維類似的編輯器功能效果能更加精進,那麼3D商品展示必將是未來。


原因應該是有多方面的,其中的成本應該是最大的制約因素。比如任何一款商品的3D展示,都需要投入人力、物力、時間成本等來製作,而且相對直接對商品拍照的2D方式來說,時間成本是呈幾何倍增加,甲方也不會願意投入過多的資金來做這樣的事情。

當然如果是有實力的大品牌商家,還是願意投入成本來做這樣的事情,畢竟新技術的運用可以為他們帶來很大的流量

如果不是完整的文創方案,只是簡單的一個商品模型展示,現在隨著技術的不斷迭代,費用也會很快降到合理的範圍的,之前淘寶、天貓、京東不就是在大面積的做商品3D展示應用及推廣嗎,只要有BAT級別的企業願意參與進來,那麼市場效應慢慢就會凸顯出來了

市場效應出來了,相信就會有很多為此而生的應用工具也會讓大家耳熟能詳和大量運用起來,其實國內外都已經有很成熟的這類工具了,比如國外的Google poly、sketchfab,國內的騰訊磨坊、動動三維,時代在進步,科技在發展,3D時代離我們真的是越來越近了


原因可能是硬體載入的問題,3D都很佔資源,手機還沒有辦法完全支持。之前看過京東的拯救者的3D展示,好像是和一家叫動動三維的公司合作的,效果是不錯但是載入很慢,我的手機是華為P20都慢,配置低的可能就帶不動了吧!


AR視界3D商詳?

www.wusuobuwei.com圖標

先看再說,你說中不中?

不用5g也夠快吧?


3D商品展示會越來越普及,京東商場現在開始有3D商品展示,

現在「動動三維」能在線製作商品展示,下面分別是動動三維和京東的商品鏈接動動三維|免費3D模型在線展示工具|3D模型免費下載|VR/AR模型下載|材質貼圖免費下載|3D/AR創意平台

【愛國者錄音筆R6811 16G】愛國者(aigo)錄音筆 R6811 16G 一鍵錄音 TF卡擴容 專業微型高清遠距降噪MP3播放器 學習會議培訓採訪 炫黑【行情 報價 價格 評測】-京東(用APP打開)


投產比太低,帶寬壓力太大。

能看得過眼的角色精模 mesh+貼圖至少 20M 位元組往上,場景至少100M+了。

這個尺度的流量在視頻網站可以維持3-6分鐘的駐留時間,如果商品展示最多只服務於1,20秒駐留時間,還是一個商品的,而這對位可以提供200-1000 張像素圖了。

帶寬和延時至少要再升級1檔,點雲和照片出模的技術被完全實用和低端普及了,才有戲。


積木易搭可以做3D模型的在線展示,簡單便捷的在線編輯,一鍵拖拽換材質,同時支持在線渲染展示

渲染速度可以滿足在線3D展示使用,支持使用iframe鏈接嵌入,不會出現載入過慢的情況

現在絕大部分平台都支持iframe鏈接嵌入,實現轉化

同時積木易搭用過國內自研的3D掃描設備,可對已有產品進行快速建模,快速實現商品的3D數字化。

積木易搭:www.jimuyida.com

三維模型庫:http://www.51jianmo.com/good


三個關鍵的制約因素:

1.視覺效果

現有的web 3D主要有兩種,一種是多角度照片合成的假3D,一種是基於webgl的真3D。第一種方式能看到的角度有限,放大比較模糊,已經逐漸淘汰。web gl的方式目前的主要障礙在視覺效果上,能做出真實材質和光影效果的引擎不多,對製作者的技術水平要求很高,所以並不是太普及。京東淘寶上的部分3D案例只能說是個結構示意,離真正的商業應用還有較大差距。

2.載入速度

精確度越高視覺效果越逼真,3D數據就越大。在現在的網路條件下載入的時間比較長,這很影響用戶體驗,一般5秒打不開就沒人看了。隨著5G時代的來臨,這個問題將不復存在,所以我預測5G時代3D展示會迎來快速發展。

3.成本

建模成本、材質製作成本、輕量化成本等等,簡單的產品就需要數百元,其中3D建模的成本是大頭,淘寶曾經主推的buy+也是因為建模的技術和成本而夭折。不過很多行業如工業產品、傢具家電、手機數碼在產品設計階段已經有3D數據了,復用這些數據進行輕量化展示,是一種降低成本的有效途徑。

總而言之,3D展示是有價值的,以上三個問題解決了,肯定會部分代替圖片,成為營銷過程和電商平台的主流展示方式。畢竟能看到真實的產品,也可以交互,是個客戶都喜歡。

最後分享幾個滿足商業展示要求的 web 3D案例,戳這裡:

iphone11三維互動展示?

www.ar720.cn圖標商業產品3D互動展示?

www.ar720.cn


之前做過3D展示的項目,對模型面數的要求比較高,不然客戶打開的時候會很難,老子云的壓縮服務有些用,主要還是模型師把模型輕量化處理好。


一開始我們也想做3d展示來著,一度考慮了threejs,webgl,最後3d建模成本還是主要因素。

Ps:目前通過帶有用戶logo的商品圖實現,效果挺直觀,也還不錯。


2樓的兄弟說的3大制約因素,我覺得以目前國內外的3D展示技術來看,展示效果和打開速度都不是太大問題了。

國外Sketchfab的3D展示效果是很厲害的,國內老子云3D模型打開速度很快。

目前還沒有普及最主要因素還是成本。

畢竟3D展示還不是剛性需求,現在的商品展示圖片都是高清的,還帶處理過後的效果,成本也比3D展示便宜很多。雖然3D模型展示比視頻宣傳片的成本低,但是目前的圖片還能滿足商品展示需求,所以3D模型展示的普及就沒那麼快啦。

不過值得肯定的是3D模型展示是商品展示未來的大趨勢,3D展示帶交互,比圖片和視頻更直觀。


我的想法是:3D商品基本都是手辦,或者模型之類的東西。像手辦,價格高昂,除非你非常喜愛動漫你才會去買手辦,一般情況下很少有人會去買手辦的;像模型,如房產公司、裝修公司等為了把效果展示給買家才會買這些東西,受眾比較少,一般人也不會去買。銷售這些東西的公司應該不會為了少數的購買人群去做廣告進行展示吧,從而沒有普及,這是我的理解,不喜勿噴。


京東有好多這種3d的展示,但是似乎意義不大,給我的感覺是看二維的圖片就可以


因為精度不夠。

我自己會手捏也會ZB,最終作品的完成往往是手捏為主。

因為整體從設計開始到列印然後打磨為止的過程還不如手捏來的快,而且建模師的價格也不比人型師便宜。

等到更加便於操作的軟體和精度更高的印表機出現之後或許會普及,當然最終決定普及度的還是價格。


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