本人傳統男一個,一直有些看不上電子競技,也對網遊沒興趣,周圍有很多人都在玩,但是感覺沒有什麼好作用似的。為什麼那麼多人還要前赴後繼的往上上?
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你要是問電子競技的益處在哪兒?
我的回答是沒有益處,同樣很多傳統體育運動,諸如射箭、射擊、圍棋、象棋,它們也沒有什麼益處。
你說電子競技有什麼益處?它能給人類創造什麼價值嗎?射箭圍棋同理,打獵有槍,下圍棋也只是個文化。
那為什麼大家還要去射箭,去下圍棋,去電子競技呢?
兩個字,「好玩」而已。
下面的部分是《頭號玩家》上映時我寫的一段話。
什麼東西可以讓你去任何地方、成為任何人、做任何事?答案很簡單,是遊戲。在遊戲里,你是天啟坦克的指揮官,是聖三一的對抗者,是守望先鋒的特工,是彩虹小隊的幹員,是酒館老闆旗鼓相當的對手,是最後的狩魔獵人……你還可以在洛聖都飆車,可以在召喚師峽谷奮戰,可以在B點架好狙擊槍,可以在佛羅倫薩完成信仰之躍,可以流連艾澤拉斯的美景,可以用方塊和紅石建造一切,可以隨手打出「阿杜跟」…… 遊戲給了玩家以無限的可能,你可以去到世界上不存在的地方,感受不可能發生的故事,甚至過一個你從未有機會體驗過的人生。這就是遊戲存在的意義。遊戲偉大的從來不是遊戲本身,讓它偉大的是玩家。《頭號玩家》用了整整一部電影的時間回台了一個問題,「玩遊戲有什麼用?」答案是「沒有用,就是因為好玩。」在所有人都囿於無聊的現實時,遊戲玩家跳出來說遊戲里還有一個更廣闊的世界。狹隘者對其嗤之以鼻,稱其為「電子海洛因」,要聯手封殺遊戲時,斯皮爾伯格站了出來,摸著玩家們的頭說:孩子,我懂你,那個世界真的很有趣。看,這是我給你的禮物。《頭號玩家》的英文原名叫《Ready Player One》,其實它的本意是「一號玩家準備」,往往這時候就要將另一隻手柄遞給你的朋友,讓他按下「Ready Player Two」,按下「start」鍵,遊戲就會開始。《頭號玩家》其實就是一隻手柄,一張廣闊的遊戲世界遞給狹隘的現實世界的一張邀請函。來吧,這裡沒有人想干擾你的生活,我們只是想和你一起玩遊戲,我們想告訴你《戰爭與和平》為何偉大,我們想教你如何從口香糖說明書里讀出宇宙奧秘。
什麼東西可以讓你去任何地方、成為任何人、做任何事?
遊戲給了玩家以無限的可能,你可以去到世界上不存在的地方,感受不可能發生的故事,甚至過一個你從未有機會體驗過的人生。
還有,不要隨便看不起某一個群體,他們只是和另外的一些人不太一樣。
真的是娛樂啊!像打王者
也可以像這樣狗0-0-11
完全娛樂
再就是別人談論時你也懂一點
也沒必要多認真對待,開心就行
最好不要自己一個人玩啊,和小夥伴們一起才開心
最後,千萬別上癮,熬夜打遊戲
電子競技還很不成熟,它才剛起步而已。而這麼多人前赴後繼的往上爬,除了很少一部分確實是熱愛電競,想為電競發展出一份自己的力,絕大部分不過是看到了現在職業選手的待遇,卻看不到別人私底下辛苦付出的人。電競也不是萬惡不赦,它自然有他好的方面。只不過你不喜歡你就不願意承認而已。
簡單點把電競看作是一種職業,而且還是一種非常需要天賦和努力的職業。只不過這個職業看起來很輕鬆,好像玩玩電腦就能賺錢,就能受萬眾景仰。而當電競發展成熟,大部分人知道成為職業選手的艱辛之後,自然不會再有這麼多人盲目的撞上去。
至於回答你某位老兄的遊戲產業發達,國家就發展堪憂的說法。我難以理解,都8012年了,你是回到過去了?
emmmm,謝邀,在這裡先反問題主一個問題,你平時有什麼娛樂活動嗎?這些娛樂活動能給你帶來什麼意義嗎?你自己就是在針對遊戲,如果說遊戲會使身體變差,那麼棋類呢?如果你說下棋的人也會出去運動,那麼誰規定的打遊戲的人不會出去運動?
對普通人來說,電子競技就是一個便宜的娛樂方式,和你們打牌也好,出去旅遊也好,本質是一樣的,都是為了娛樂,只是方式不同罷了,只是這個方式還沒有被大部分人接受罷了。
這個問題你是想拿來跟什麼做對比嗎?你是想表達傳統體育即可以帶來利益也可以影響人去運動,從而帶來身體健康?競技本身就是代表一爭高下的意思,是人們為了打發消磨時間而創造出來的,而後發展成經濟模式,而你說的益處從來都不是他的本意。普遍的90後從小就接觸電子遊戲,可以說是同遊戲發展一起長大的一代人,網路更是如同以前的糧票一般普通,不喜歡玩遊戲的人會越來越少,最終會被淘汰,因為這類人跟不上時代的發展。
遊戲公司和眼鏡公司因為這個掙了好多錢。這就是意義。
有人說電競可以提升腦力,是得考智商的。那麼智商足夠高為什麼不去下圍棋象棋呢?選手們整天背棋譜,一遍遍地復盤。況且圍棋是計算機都征服不了的,能夠說這些人的智商低?
不要說電競已經成為亞運會的比賽項目。體育可以提高身體素質,身體是革命的本錢。電競不僅傷眼,還傷脊椎,有什麼用?
遊戲成癮,其實是一種人格的缺失,在現實中得不到認可,是一種低自尊的表現。
只不過現在的時代,打遊戲的人群越來越多,市場越來越大,廣大遊戲玩家發現,打遊戲還能掙錢。
其實一個國家遊戲產業這麼發達真的不是什麼好事,側面說明了很多教育問題,如果這個行業越來越大,我國的發展真的堪憂。
僅個人觀點,不喜勿噴。
電子遊戲的益處。
就我而言,我覺得就是好玩。
用很小的經濟付出獲得很高的代入感。
你可能覺得電子遊戲付出並不低,但是你從電子遊戲獲得的快樂,假如在遊樂園,可能要付出數十倍以上的錢。很值,不是么。
我覺得主要益處就是這個,也不算什麼益處,但我覺得這就是電子遊戲的本心。
至於電子競技,就是讓電子遊戲有更多在外人眼裡拿的出手的東西吧。
對您這樣的人來說。
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