還有哪些類似《黑暗之魂》的遊戲值得推薦?
黑魂確實是個風格極其獨特的作品, 不然也不會在出世幾年就開宗立派出個 "Souls-like" 遊戲類型. (雖然這個標籤下的其他遊戲質量一言難盡...)
問類似黑魂的遊戲, 我默認已經玩過/知道惡魔之魂, 血源和只狼.
除此之外, 如果強行要拆解"souls-like",
碎片化敘事, 可以去玩Her Story, 空洞騎士 等
環境敘事和沉浸感,可以去玩 Inside, 極樂迪斯科 們
高難度高惡意戰鬥的, 可以試試 仁王 (拋開數值, 單說戰鬥真的很好玩)
極高水平的boss戰, 這挺難, 感覺近年遊戲的大趨勢就是boss戰刪減或存在感降低. 新戰神 boss戰有驚艷的, 但水平層次不齊. 獵天使魔女很好, 但也有些年歲了.
遊戲機制與故事體驗相輔相成, 這類做得好的也是鳳毛麟角, Braid (時空幻境)是一個
精巧合理, 柳暗花明的地圖/關卡設計: 這點黑魂自己都沒有保持下去, 各種銀河惡魔城類遊戲們也許可以. (血污/惡魔城們)
另一個角度是, 喜歡一個蛋, 你可以去找找那隻產蛋雞之前吃的飼料:
喜歡黑暗陰沉中世紀和各種怪物, 可以去看老賊最喜歡的 劍風傳奇
喜歡隱晦和開放式敘事和氛圍營造, 可以去看很可能啟發了費蓮諾爾人設的 天使之卵
甚至還有從老賊本身大學學習的社會學角度,用消費主義與景觀社會來思考和鑒賞黑魂的:
https://www.bilibili.com/video/BV1p7411n7uj?www.bilibili.com銀河戰士系列,惡魔城月下以後的系列作,血污,這個是魂類遊戲的藍本,魂類的地圖設計,惜字如金的文本和涵蓋的巨大信息量基本可以認為是銀河城類的延續(惡魔城由於技術問題導致的極低下而充滿歧義的文本,被後來保持下來了)
鹽和避難所,算是後起之秀,克蘇魯+惡魔城風格,後來說的souls like其實就是這種神秘主義+惡魔城的混合風格。
空洞騎士。這一個就更接近老惡魔城了,非常硬核。
一、最正宗的魂類遊戲就應該是宮崎老賊的黑魂1、3,血源和只狼了。哦對了還有最早的惡魔之魂。
二、魂2雖然不是老賊開發的,但是基本上內核還是黑魂,不過有些堆怪,而且光影效果和魂1魂3不是一個風格。有的人認為它比魂1魂3好玩,畢竟每個人品味不同。
三、仁王可以看做是一個類魂遊戲,不過有足夠的自己的創新和機制變化。
四、空洞騎士是一款很好玩的2d橫版遊戲,地圖設計和怪物挑戰頗具魂的風格。
五、還有一些別的值得嘗試的類魂遊戲比如灰燼、鹽與避難所等。
首先得明確魂類遊戲的要素是什麼
1.世界體系完整,有較強自洽性,同時部分劇情需要自行推敲
2.絕妙的地圖設計
3.高難度
(包括但不僅限於以上三條,但以上三條魂類遊戲都有)
符合這些的遊戲蠻多的
惡魔之魂
血源詛咒
只狼
仁王
空洞騎士
鹽與避難所
都是魂類遊戲
推薦一下《噬血代碼》,號稱二次元黑魂,不過操作手感和魂一魂二類似,動作有點僵硬,但畫面真的沒得說,非常好,喜歡動動畫類型的可以試試,不喜歡就別買了,戰鬥系統有點掉價
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