《絕地求生》八排模式遊戲體驗如何?
打起來有點亂,各有各的打法,整個就是比誰更亂的模式。我個人感覺狙擊槍重要性大幅提高,因為人多,接觸面大,總能找到打擊目標,狙擊槍有很多發揮空間,沒有狙就會打得很被動。
組隊還是只能四人,剩下的要匹配。碰上喜歡帶節奏喜歡溝通的還好,有什麼事可以商量著來。碰上不愛溝通的比較悶,不知道他怎麼想,他也不一定聽你的,他什麼情況你也不知道。外掛依舊多,八人模式期間我都沒吃過雞。跟開掛的匹配過,我還特意叫組隊的朋友去看那人的視角,他的sks打連發不帶上跳的。碰上對手開掛就是槍聲響個不停然後隊友一個接一個倒。
這八人模式好玩在於落地巷戰對槍,打起來有連續性,不像四人組隊,幾個隊伍在一個城裡亂打,總有人渾水摸魚做攪屎棍。而且一下就拼完了有點意猶未盡,再想打就要另外找對手。八人就沒這些情況,打死一兩個就會想還有五六個在附近,還需要跟隊友溝通交換信息打戰術。三個八人隊伍跳一起情況不多。
另外說是步槍出現幾率翻倍,實際上還是經常搜不到步槍。改的應該是出槍點的出槍倍率而不是出槍的資源點分布。
期待後續的活動模式新玩法。
先上一張八排七人七車堵橋圖一號的老哥沒跟大部隊跳一起(估計是被圍剿了hh)說實話,第一次玩的時候感覺很棒,第一次這麼多人開車去堵橋,當七輛車浩浩蕩蕩的前進的時候還是有點震撼的
不過在和別的隊伍遭遇之後,發現交流起來有些困難了,七個人一起交流信息的時候經常會搞不清是誰在說話,以至於對敵方的情況了解很混亂絕地求生八排沒玩過 倒是玩過H1Z1十排..因為前幾天掛有點多 打算十排錘掛.在154找個了十排的隊伍。素質廣場染好一樣的衣服 綠西服。兩隊人 我們二隊跳右上角大壩 一隊跳大壩旁邊小鎮。搜一分半左右 然後小鎮消防局集合 兩輛車混著坐 因為怕誤傷友軍.玩過一次就明白為什麼混著坐了。然後狗著 遇到人就跑 等到最後縮圈打掛壁。打起來都不會跑遠 因為超出距離就不顯示衣服了 分不清是不是友軍..然而我還是不小心把一隊隊長打死了..最後錘死了一隊掛. 最後就剩下我們十排的兩個隊的話 就兩隊互打 二隊贏了兩次 體驗就是 大家都畢麥 一隊二隊隊長開麥 隊長指揮喊的嗓子都啞了
上幾張圖紀念我的h1z1生涯 去年三月 s3賽季開始玩的.(有的圖是微博偷來的..)
很有安全感 落地四面八方全是隊友嘻嘻
一群人所到之處寸草不生,如果一起行動的話除非是資源豐富的地方像機場,要不是很難養活8個人的。
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