如何看待第五人格排位賽中用冷門角色刷分拿牌的行為?
我個人是個舔版本的分奴,所以我一般不太支持隊友在排位拿冷門角色。
但是這種不贊同和不支持最終出自什麼心理呢?對隊友的不信任。小迪契卡上賽季也拿盲女上了榜一,稀飯上賽季園丁認知榜第一,有人會懷疑他們嗎,沒有的。我要是能排到他們我選個舒服的姿勢躺好就行。人榜上的人玩冷門角色叫研究新套路,而其他硬要什麼陣容什麼地圖都拿冷門角色的信仰玩家,那叫混分。
舉例,軍工廠,聖心醫院,紅教堂這些視野差板子多的,機械師被ban拿盲女作為修機位我不會說啥。但是有機械師,還要選盲女強行佔一個修機位,我覺得不ok。現在版本速修流已經不行了,人類必須把節奏拖到破譯加速,這樣選盲女就是增加一個隊伍突破口,這種就是不看陣容亂選角色。
再舉例,里奧的回憶,醫院這種有二樓的地方,選個入殮師放對棺材也可以。但隊伍要是需要某一個角色,你卻放棄關鍵角色不選的選擇入殮師,這也是亂選角色。因為關鍵角色對於隊伍太重要了,比冷門角色團隊貢獻能力大的多。
律師認知榜三階就能有牌子,傭兵機械那些熱門角色榜卻不是一般人能沖的。帶個牌子的確有排面,但遊戲贏才是最重要的啊。
10.7日補充.
我自己試著歸納了一下當前版本人類冷門角色的一些特點
- 發揮作用的條件要求苛刻
- 角色存在較極端debuff
- 相同定位下存在T0角色,可被替代
- 定位模糊
以上佔兩條就可以被稱為冷門角色,占以上特點越多越冷門。
我知道,現在依舊有不少的玩家認為沒有最弱的角色,只有不夠強的玩家。其實不是這樣的。玩再厲害的角色,自己技術不過硬也會秒倒。這句話我贊同。可你有沒有想過,不論玩家本人技術,他們玩調香先知永遠比他們玩入殮師園丁多一條命。只要點技能就能活的更久,為什麼不選擇更加有容錯率的角色?
我自己最近也和雙排隊友在匹配研究園丁的套路,隊友帶上三掙扎和爬行加速倒在某個指定的地方(我實驗的地圖有里奧的回憶大房二樓,聖心醫院鳥籠和二樓,軍工廠大房,月亮河公園小房二樓,永眠鎮二樓)我趁屠夫牽人的時候把椅子拆了,如果拆不完就把椅子摁著,躲幾刀氣球刀,把椅子摁住不讓掛人。
怎麼說呢,有時候是能發揮出奇效,但問題也很大。有時候我不僅要面對小丑拉鋸搞我,黃衣放觸手搞我等危及自身安全的可能性,還要面對愛哭鬼鬼火加速牽人,傑克霧區加速牽人,蜘蛛蛛絲加速掛人的強機動性,面對女巫雙線操作下來就打的套路性,有時候還要面對紅夫人史詩級氣球刀不確定性。再加上底牌盛行,好客之道再帶個巨鉗,我真就是個廢丁丁了。
冷門角色的技能並非沒有用,相反他們有時甚至能打出很多國家隊都很難打出的特殊操作。但是他們技能的不穩定性太強。先知有秒給鳥,調香能香水回血,園丁和入殮師有什麼能保證每局都能起到作用的打法嗎?隨機性太強,容錯率太低,這就是他們弱勢的原因。比起其他角色他要對隊伍起到作用是非常需要運氣成分的,他能起到的貢獻並不能完全由玩家本人掌握,如果局勢不給機會,那麼玩家本人實力和意識再過硬也沒辦法。
再一點就是隊伍的溝通交流問題。之前榜前園丁南極石和xgi包子事件。園丁本來就是冷門角色,大部分人壓根就不知道獻祭流,就算知道了,路人也難以理解對方的意圖。結果因為包子看不懂南極石的信號,沒有配合南極石的拆椅套路吵了起來。大部分打排位的人都是分奴(比如我),見到路人拿冷門角色難免心理懷疑,好一點的讓你換,暴躁老哥就直接開噴了。路人心態差,冷門角色本身弱勢加上路人沒配合,冷門角色地位只能是低的不能再低。
b牌c牌就別想著被帶飛了
a牌的話看角色的冷門程度
s牌兩種可能性
一種他坑上來的 本命
一種他就適合這角色技能 會玩
※第五人格中什麼是求佛?
※為什麼第五人格選人的時候很多人喜歡選跟選同樣的角色?
※《第五人格》玩第五最討厭對方幹什麼?
※有人能介紹下戰旗愛麗嗎?
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