如何降低FPS靈敏度?和提升甩槍技術?

DPI:800

CSGO2.15,PUBG全部43,守望先鋒7

甩槍怎麼甩都有點隨緣已經練的有小半月了也沒一點效果,(甚至練的我跟槍都有點退步了)導致現在只能打跟槍流什麼武器都是打跟槍,半藏98k黑百合麥克雷沙鷹,遇到走位騷的我吃過無數次虧,是不是靈敏度過快的原因?我是手腕+手臂,純手臂流純手腕流我都會使,能接受過低的靈敏度


謝邀

只說CSGO吧。

我目前是500dpi,遊戲內靈敏度2,500HZ回報率。

題主的EDPI是1720,已經是屬於比較快的。.

先把EDPI降到700~1000這個範圍,先降DPI,然後再降遊戲類靈敏度。

然後在一段時間內,不要去玩其他遊戲,只玩CSGO,除非你的另一款遊戲的靈敏度與你玩CSGO的靈敏度相差很大。

然後剩下的就是多練了......


就CSgo而言

DPI×遊戲內靈敏度 一般在800~1600,滑鼠墊剛好能支撐180°拉槍。

至於pubg和ow,因為不像CS那樣,所以我會選擇稍微快一點的靈敏度。一開始打ow源氏開大進來我滑鼠都快甩到小區門口了…況且這兩個遊戲不像CS那樣追求見人秒人,手腕的微調沒那麼嚴重


一,你打的遊戲有衝突

二,多打練槍圖


我覺得我和你的dpi差不多,不過還是問一下你的csgo或守望是什麼分段的。

我800dpi

csgo 1.65左右,我記得我開鏡是調滿了的

ow 7上下浮動

csgo段位最高段位雙ak(但早就在esea上和老鷹打的有來有回,不過有一陣子沒玩就落下來了)

ow打的少,偶爾玩一下,手感好自認為還是比較厲害的(滑稽)

fps的瞄準是由多種方面決定的,不一定靈敏度越低越好(當然相對來說越低越穩定)

預瞄,壓槍,交叉瞄準(這樣需要全神貫注的地方就很明確了)

我自己是手臂手腕混合用的,轉身什麼的用手臂,壓槍看情況結合使用,不過喜歡偏向手臂小幅度跟人,手腕控制彈道。至於甩槍這種可能比較特殊的技巧我個人是靠一直玩死斗練出來的(走在半路上能打自己的地方能背下來然後被攻擊了迅速做出反應來回擊,需要很多肌肉記憶,這個技巧需要靠手臂完成,手腕失誤率太高了)

如果你指狙擊甩槍,這個也是死斗加手臂。ow不適應甩槍技巧,因為ow不是那麼鼓勵互相秒殺而是有點魔獸戰場的感覺,來回拉鋸。

至於吃雞,這個遊戲比較玄學,開心就好了。

至於降低靈敏度或者dpi,抄抄職業哥的作業吧,這樣有感覺一些,當然也可以自己直接降下來感受,然後去練習模式里適應


前邊的大佬理論講的很好了,本人斗膽補充一下實戰例子。

在實戰中追槍往往是架點離邊緣太近,當敵人出現時,正常人的反應加上網路延遲,很難直接命中對方,從而導致不斷的潑水追槍,而後GG。抖機靈的說,殺敵的最好方式是讓敵人去找你的子彈,而不是子彈去找你的敵人。有興趣的話可以去找swag的瞄準講解視頻,希望對你有所幫助。


大兄弟瀉藥

csgo創意工坊的aimbotz

steam有個叫aim hero的小遊戲

守望靶場

每天猛練半小時會提升槍法。

跟槍是好事啊 不像甩槍那麼吃手感。

當然您的dpi有點高了。

800 dpi, csgo 里1-1.5,pubg里30-35都是基本手臂流玩家會用的,有時候太低了也不好。

比如守望有時需要180度轉身,小於我上述範圍dpi會很累的。

就說這麼多,希望對您有幫助


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