該配置可同時流暢使用AE+C4D嗎?

配置單如下:

CPU:i7-8700

散熱器:玄冰400

主板:華碩(ASUS)TUF B360M-PLUS GAMING S

內存:十銓(Team) 火神系列 DDR4 2666 16GBx2

硬碟:西部數據(Western Digital)500GB SSD固態硬碟 M.2介面(NVMe協議)Blue SN500 NVMe SSD/浦科特(Plextor) 1TB SSD固態硬碟 M.2介面(NVMe協議) M9PeGn

顯卡:七彩虹(Colorful)iGame GeForce RTX 2070 Ultra GDDR6 8G

電源:安鈦克(Antec)VP550銅牌 台式機電腦主機機箱電源550W

主要是以後長期做欄目包裝的,我比較糾結我這個需求內存到底有沒有必要上到64G,還是現在的32G夠了。。其餘配置大神看下還有沒有什麼問題?謝謝了。。


想做AE+C4D 心裡就要有點X數 這兩個貨 你的機器配得再好也會卡 來一個複雜一點的工程 加上效果就得卡 別總想著流暢 到後面你會發現 性能夠用就行 穩定才是王道 耐心加Ctrl+S 保你心臟健康


做欄目包,如果是熟手,建議直接上64G,會明顯提高效率。

因為並行軟體會很多,內存會很吃緊。

新手或接觸欄包不久的話無所謂,這要想法和技巧跟上才行。

PS:這個配置做欄包是可行的,如果不太追求效果和效率的話。但碰上急活難活,總還是會嫌慢。

想要達到流暢,你這配置價格後面添個0也不可能的。因為這兩個軟體從開發之初,就不存在這個概念和預設。。。AE可以堆疊上百層Layer,C4D可以做上百萬3D片面,除了渲染農場,從來沒有單機下的流暢解決方案。


主要看題主如何定義流暢咯~

C4D基本沒問題~而Ae是我覺得最操蛋的,CC14版本之後CPU調動不積極,AMD TR也是只調用40%,所以我們工作室有時候還會保存為舊版本的工程文件然後用12版導出。內存倒是吃得飛快,96GB一下子吃掉70GB,如果不是設置了可調用比例,連剩下那點也能輕鬆吞下。運算粒子和矢量運動需要CUDA,必須要N卡,然後往support列表裡寫型號。

配置上基本就這幾樣了,內存真正用於工作的話是肯定不夠的,32GB起步。如果預算足,再翻一番內存把~

如果拿來學習學習是可以的~其實學習機咱是建議組洋垃圾伺服器~嘻嘻嘻~E5加ECC,便宜,性價比高到沒朋友~


沒問題。

渲染可以用農場,不用農場最好多顯卡,看用什麼渲染器。


沒問題 c4d不渲染 1060都也挺好


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