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萌新求教第五人格?

萌新求生者最近陷入困擾,我玩冒險家,魔術師,空軍之類的角色,每局除了開局撞臉,天崩,至少百分之200電機,有時候300。經常能2跑3跑。但我玩前鋒的時候,帶的搏命,救人方面,救到率挺高,雙倒基本沒,還時不時拉遠撞到屠夫完美救人,屠夫追我我差不多溜個30秒倒地,但是沒贏過一次,百分之90都是4倒,這是為什麼呢?(點機一把修個百分之50左右)。。求大佬分析下,跪謝#(乖)#(乖)#(乖)


謝邀,

首先,糾正題主一個認知錯誤,對角色的熟練程度不能用一局修機多少來評判,假設你能用一個遛鬼位修五台電,全程精準校準,但一見監管就秒倒,也只能說你不會這個角色。

比如你的空軍和魔術師一局能修200~300的密碼機,這隻能證明你遇到的都是坑隊友(不抓緊時間修機),但如果你能用這些角色遛鬼60秒以上,就可以說你對這些角色有一定了解了。

話歸正題,前鋒這個角色,上手難度很高。他的作用不只在於救人,在遛鬼方面,也是首屈一指,無論在什麼段位,入門時間都是70秒(所以題主的30秒是妥妥的秒到,並且除了機械師和盲女意外的角色,30秒都算秒到)。

為什麼前鋒遛鬼強?

前鋒有板窗交互加速,這是其一。其二,前鋒下板子快,而且因為巨力的緣故,監管很怕和前鋒板區博弈,這導致前鋒基本不會被抽刀和震懾。

第三,也是最重要的一點,前鋒的道具。按理來說,只要前鋒不出錯,監管拿前鋒一點辦法沒有,但一旦出錯(被抽刀,轉點失誤,反向砸板,下板子沒把監管和自己隔開等),就可以拉球迅速轉到下一個板區(不是瞎跑,要有目的轉點,簡而言之就是哪有板窗往哪拉)。這樣,前鋒的容錯率就會大大提高,這也是當前很多監管不願意抓前鋒的原因。

再說救人,題主提到能救到人,不雙倒和能撞下人(這個可以,我當初練了好久才練出的拉球本領),後兩者可喜可賀,但對於能救到人,因為題主沒有提到更多細節,有些小地方還是要注意一下的。救人要卡半,沒卡到就壓滿(這麼說應該聽得懂吧),千萬不要把人撈下來就跑,要麼騙屠夫打椅子(最好),要麼吃一刀後救人,要麼把人救下來後抗刀(不是很推薦,很多屠夫都會救人位抗刀時抽人的技巧,而且前鋒有干擾的作用,保持滿血很重要)。很多時候,掛人秒救和過半秒救還不如不救(加速死亡)。

至於撞人,不一定在屠夫牽氣球時再撞。一般在一救後,不要急著離開,看到監管快打到人了,拉短球(長球浪費)撞一下,撞完快跑,不要跑遠,時不時再來一下,能有效拖時間。這就是所謂的干擾(監管可能氣急敗壞的去追你,正所謂「遊戲可以輸,前鋒必須死」也)。

在低端局,最好不要拉長球,因為求生者遛鬼都不行(題主貌似也不太行,莫生氣,生氣傷身體),而長球旨在讓被救者有時間轉點再遛一會。如果非要用前鋒,以短球為上。

最後,低端局實在不推薦前鋒,因為前鋒再強,隊友藝術,依舊涼涼。建議在隊友實力有保證的情況下玩前鋒(三階以上排位,四階以上匹配),實在想練,可以看看直播之類的,或者乾脆去玩監管(低端局監管十分吃香,往上走一點被中端人類錘了就知道該怎麼玩人類了)。

最最後:

適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身。

祝你早成人皇。


2020.3.18 10:12

我先打個標記,免得忘記來回答了,有時間再來寫完。√


2020.3.18 5:23

首先說句題外話,崽崽你這個問題不構成提問,建議修改一下。可以考慮改成「玩前鋒總是贏不了怎麼辦?」之類的問題


開始正文。

題主很多描述有些模糊,所以說先問題主一些問題以得到一些必要信息。

1.題主自稱萌新,可否告知確切段位?

不同段位情況不同,屠夫水平和打法策略都不同。建議寫明段位方便對症下藥。

2.你的前鋒是否是按照救人位來打的?

這個回答第四條有提,在此不再多說。前鋒建議點出雙彈心臟。如下圖

非救人位百搭天賦

單排神器受難,多排可以不點

如果真的只能單拿一個前鋒,隊友不拿傭兵的話,點出單彈好了。

3.你的前鋒從椅子上救人時,是否卡了血條?

問題描述中只提到了「救到率很高」「幾乎不雙倒」。那麼你是否卡了血條呢?

並且,一個救人位把人救下來是救人位的任務,「救到率很高」不能說明什麼的,要努力靠齊「救到率百分之百」。且前鋒是幾大救人位里最不能雙倒的,甚至要盡量無傷救人。保證接下來的干擾不會太乏力。

4.屠夫追你,你差不多三十秒倒地。你是溜鬼的時候貪球,不拉球三十倒地了,或者拚命拉球但還是三十倒了?

5.一把修五十左右,你是什麼時候不修機去干擾的?有沒有發信息喊隊友補機?

是隊友吃刀的時候開始趕,還是隊友倒地了趕過去?或者是一掛下樹後趕過去?


勞煩先寫清楚,不然真的沒法答。捕風捉影抓住一些信息然後開始寫的話,我自己是寫不到多少點。


試問段位?30s就算秒倒了,你要是前鋒30s,,,低端局建議不要用前鋒換成傭兵,,,這一切都要看段位,,你要是前鋒,30s真的太太太短了,一般前鋒最起碼三台起步大概70s左右


救人位的話不太建議一開始就玩,實在要玩推薦空軍(傭兵也行),救到人之後記得扛刀,千萬不要被震懾,用空軍遇到魔術師上椅先開槍再救。紅蝶在天上守屍不要救人,她可以連打兩刀。

可以玩一下調香師之類的角色,網卡就別用調香了,不要炸機。不會遛鬼不要修危險的機子。

被屠夫找到了,如果紅光照到你身上,除非你玩的角色板窗交互速度快而且他刀短,還是吃一刀再翻窗或者騙刀。殘血可以賭一把,但是隊友如果已經壓好機了就算了,如果殘血被震懾大心臟也救不了你。


雖然是個修機遊戲,但溜鬼時長是取勝的關鍵,不要對隊友抱太大希望,他能溜你能躺最好,不能就自己獨挑大樑,你能穩定溜鬼80秒,隊友只要不是一二階匹配局基本都能三台機,有機械師和盲女還能更多。

30秒是不夠的。

建議練練一些排位熱門的溜鬼位,魔術師、調香、調酒,包括現在的空軍都可以,多琢磨琢磨轉點、道具使用、角色特性什麼的,在此基礎上預判屠夫走向,提早規避。

針對不同屠夫要對症下藥,做好打開門戰的準備,卡中場遊走報告屠夫動向這些


不行了就玩舞女吧,不失誤的話溜起來兩分鐘起步,還能修兩台機。


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