第五人格求生者手搓單排如何從四階五打上五階五?

我想問一個問題。我現在段位是四階5,卡在這裡有8天了,每次基本上不是平局就是輸,很少贏。我是手搓單排,本人反應能力不是太快,做不到香水秒回,所以總是會被騙到香水。碰到傑克和紅蝶,我是霧刃躲不明白,又不會倒車入庫,這兩個屠夫只要開局撞臉,如果不是無敵房這樣的點,我基本秒倒。我也把各個地圖的不給機會轉點的視頻看過了,基本上能溜屠夫一會。現在我玩的園丁,就是防止開局出生在死亡點,和屠夫撞臉,但是還是卡在四階5。我基本上每個地圖的板區都知道了,加上看了許多不給機會轉點的視頻,也自定義練習了。就是想知道有什麼方法或者選什麼求生者比較容易單排上五階五?


首先,四階五魔人更多,總體水平甚至比不上三階一;

第二,在四階五升四階四的階段,屠夫水平和之前相比有一個質的飛躍,不是你隨便用一個熟練度4000不到的非國家隊角色就能遛的動的;

第三,作為一個四階二被一群制杖園丁、律師、冒險家、入殮師等一度支配的機械師玩家來說,我真的想罵題主:你配上五階嗎?

第四,傑克的霧刃不是用反應速度就能躲開的,這個靠意識,什麼是意識?意識就是你走到一個地方,這個地形傑克一定會在哪個角度出霧刃,你該怎麼預判他的霧刃,提前規避。另外,紅蝶的問題,都到了四階了,你也該會遛紅蝶了,貼著交互點面壁防bug飛是基本操作;而且面對紅蝶,有的無敵點,比如軍工廠大房子根本算不上無敵點,是死亡點。和紅蝶繞短板,紅蝶怕被砸,會暈很久;;而且繞短板的好處在於就算被bug飛了也可以挽回,把紅蝶刀氣短的缺點暴露出來;而且一般紅蝶被連續砸板多次就不會再追你了。

第五,再次說一下角色的問題。有那麼多厲害的角色不用,非要用園丁幹什麼?不要和我說你能用律師園丁遛五台,你能用這種角色遛,那麼用了更強的角色豈不是更穩定?而且園丁這種角色最大的缺點就是他用處太小。調香魔術為啥是T1?因為他們有能回血的技能,所以可以承擔二救工作;咒術勘探也同理,有眩暈技能。像是舞女這種t2角色,主要就是因為她在表現後期乏力的緣故。別噴我,我舞女熟練度4000了,雖然不是大佬,但也是個熟手,前期強,後期乏力只能修機,這就是我玩舞女最直觀的感受。我四階三開始用機械師,和玩傭兵的隊友雙排,明顯感受到版本流氓的王霸之氣:能修,能遛(機械師娃娃放出來,40秒不虧,60秒血賺),能救人,秒倒都能保平。先知也是,一個好的先知能保證遛鬼位60秒不倒地。

第六,遛鬼思路問題。一階二階人類遛鬼靠人皇步,二階三階遛鬼靠反覆逛無敵點,三階四階就要學會轉點了。我個人喜歡能轉點就轉點的馬拉松式遛鬼,這能盡量避免短板博弈,和危險的程度。而且遛鬼不僅僅要靠雙彈,比如我最近玩機械師,就發現,精巧的走位配合放板子也可以遛鬼:用卡視野的方式騙監管的走位,利用時間差轉點;用放必踩板的方式轉點。

第七,我想自己補充的部分:我看了題主對自己的描述,感覺以題主現在的意識和水平,不僅不配上五階,連四階四都不配。四階五是個坎,技術、車隊不到位會卡一個星期左右。我也是從四階五上來的,建議題主找一個四階四以上的正常勝率(70左右)屠夫solo練習一下。


人屠曾都是五階的我從屠夫的角度說一下

傑克怎麼溜?我是一個傑克玩家還天天被霧刃揍成秒倒你問我怎麼躲霧刃,做!不!到!(別扛,往下看)

但是!傑克這種生物有一個致命缺陷——自以為是.預判求生者走位揍你,這樣的話,你就不按常理走嘛,在板區繞一圈兩圈....第三圈我轉點了,拜拜啦您吶……什麼?壓迫走位不然我走?還貼牆??反走了解一下

怕什麼傑克手短得很,霧刃甩了就是弟弟,反走只要他沒了霧刃,小爪子怎麼都撓不到你..

紅蝶……六階安可樂了解一下,我是樂姐粉絲,同時也是無情的送分工具

看了樂姐幾個月視頻,排位碰上,媽耶!樂姐你別飛我.....嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷啊啊啊啊——你已牽制監管者30秒

所以說屠夫你遇到會玩的,一點辦法都沒有

不過是人總有失誤,是屠夫都有缺陷,利用自己的技能和走位跟屠夫周旋才能儘可能拖延時間

另外打團也是有效對抗屠夫的方法,找靠譜的車隊,注意是靠譜,不要求厲害,就能夠利用配合擴大優勢

最後呢,作為一個雙陣營玩家,我想說,屠夫抓不到你並不一定就說明你技術好,有可能是你失誤少而對面失誤多,對面打法的變更.在下自定義溜過A傑克120s+,但是下把打同一個人的小丑....35秒(閃現都沒好),所以說你溜誰誰幾秒真說明不了什麼吧

同理,你秒倒也不一定說明你菜,有可能是對面熟練度很高,博弈佔優。

因此想要提升段位,必須提升自己技術和意識,技術就是對自己角色的熟練度和掌握對克制對面的方法論,意識則需要自己對兩個陣營有非常深入的了解。

單排勇士?別想了,你知道我為啥工作日中午抽空打三把屠夫排位嗎?管你五階還是六階,開門戰沒溝通?那就都留下吧,嘿嘿嘿(最害怕晚上雙主播雙排陣容,會哭的!)


我從去年八月開始打遊戲前幾天才剛上的五階(真的太菜了

總結了一下有基本意識的話上五階真的沒有那麼難的哈,你肯花時間就能上,排位中午晚上都打的話其實很快,我是平時忙的時候只打三局混珍寶,不忙只打晚上,所以上分很慢。

如果只是想上五階的話在賽季末打真的!!是你平時上分速度的兩三倍,因為賽季末大家都快樂起來了,所以……你懂吧!!我在賽季末花了三天時間從四階三打到五階五,殿堂級三個字出來的時候真的熱淚盈眶……

所以沒有實力的話,賽季末讓自己開心一下也行,嘻嘻


謝邀,但是,我是個屠夫啊

要是根據屠夫反推人類的話,我覺得單排確實不容易,吃配合,有時候一個隊友不行就容易天崩開局。

然後就是,基本功,壓機判定什麼的,特別是判定範圍小的求生者。

人皇步練好,轉點還是有用的

還有意識,這個可以多看主播

如果開局撞鬼,不妨考慮下先知盲女?雖然現在先知ban位常客,但是,先練了再說嘛,上五階再看五階的。盲女比較冷門啦,如果玩的好的話還是能打的,可以多練練

我作為屠夫比較煩躁的求生者:咒術師(不要問我為什麼),先知,傭兵(加上醫生煩躁效果翻倍),調香師

大概,就這樣子


這兒是一個五階的調香,專職秒倒,呸,牽制位。

眾所周知,第五人類單排的都是頭鐵怪。而自身技術不過硬快速上五階唯一方法就是抱穩定車隊大腿,不過這種車隊一般不可能要園丁或者秒倒的。

所以還是優先提升自己技術的好 。建議話是換個角色吧。調香是個挺不錯角色的,能修機能遛鬼能進救人………香水被騙了就,咳咳。我遇見傑克話也很難過,他出刀前搖長但他喵的有霧刃。魔法攻擊,biu——

不行話推薦黑妹,開局白板但是後期最強監察者不是看玩笑的(?)牽制位裡面倒車不行話先知別想,魔術吃意識不然容易震懾,勘探我也打我覺得沒黑妹方便,國家隊也就這幾個吧。演員我不了解。

技術一方面意識是另一方面,這個最好是和意識好的雙排隊友開黑時候學習,聽隊友麥里叭叭那種。該壓機的時候壓應該開的時候開,該貪的時候貪不該貪的時候直接走,看消息補機子,該打團時候別猶豫。

差不多就這些吧。想要單排上五階話牽制60+是應該的,貼主我覺得四階現在都有點懸。自定義找屠夫練技術或者和別人雙黑匹配磨鍊磨鍊意識吧 (?′0`?)


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