《劍與遠征》我該養什麼?

不知道該養什麼了


520一千鑽

uffqqmgtxd

5.18肯德基聯動五百鑽

afkxkfc

05.10母親節兌換碼,1000鑽

ufxsqraif5

05.01三十抽

uf4shqjngq

04.27

1000鑽 【u9rfs27rd9】

04.24

5抽+300鑽

【nanguaxiansheng2】

04.20

兌換碼,1000鑽

【u3gpi6heu6】

04.17

據小夥伴提供,更新一個一千鑽的兌換碼。

【tvb5zkyt47】

04.14

更新一個一千鑽的兌換碼。

【tt9wazfsbp】

2020.04.09

再更新一個最新的兌換碼。由小夥伴@沉默的羔羊,提供的最新情報。 詳見下圖↓

感謝各位點贊之交,再更新一個內含一千鑽的兌換碼吧。 【te9gig7y58】

新增一個內含三千鑽的兌換碼。【Don00001】有效期一個月,2020.04.30後失效。

一、養什麼(常見好升階為主)

輸出×1:

160級前,火女=羊頭>光女

161級後,女妖(解鎖技能後質變)

前排坦克×1:

光盾/樹人/獅子

治療×1:

商人羅萬/喜羊羊/鳳凰

輔助×1:

女僕/雙子

控制x1:

棺材板/蝴蝶/詭惑女王

(以上盡量湊齊3個同族陣容加成,任意搭配5人組即可)

二、鑽石、金幣、公會幣、迷宮積分、競技場積分怎麼用

鑽石:快速掛機>攢夠2700就十連抽>買商店紫粉>紫卡碎片

金幣:升級>買商店紫粉

公會幣:買紅鞋子>紅帽子>紅武器

迷宮積分:女妖

競技場積分:天使/綠劍/棺材板

(沒寫的地方,就是不要隨便買,會浪費資源的地方)

三、兌換碼哪裡有,不知道卡牌昵稱對應誰怎麼辦

百度,多主動查和看就知道了。

四、占星

抵達16章,抽卡酒館就會解鎖占星。建議在過14章15章的時候,有意識地攢5000鑽。占星的時候,先設置心愿單,第一個十連抽必出心愿卡。沒鳳凰許願鳳凰,有鳳凰許願雙子。抽完後,除非有活動送占星券,再不碰占星,老老實實在酒館抽十連就行。

五、關於金幣、裝備、紫粉資源收集

金幣不用急著強化裝備,卡圖了可以把輸出和坦克的鞋子、帽子、武器簡單強化下就行。因為金加的裝備不強化,屬性也比金色五星的裝備高,裝備淘汰更換太快,在低品質的裝備上強化太多件浪費金幣。升級和強化紅裝很費金幣,後面不夠用。

囤2萬以上的紫粉也是一樣的原因,後面需求量太大,不夠用,有就囤。

六、升階怎麼選擇吃卡

越往後鑽石越難獲取,意味著不容易再抽卡。也就是說,前面吃掉的紫卡,可能後面有一天要用,卻沒機會或條件再抽出來了,會後悔。

而且後面會解鎖種族,有4個塔。每個塔只能用一個種族的卡過關。最少需要4×5=20張紫卡(最好剛好搭配成陣容)

有4個技能的紫卡,是真紫卡。只有3個技能的紫卡,是假紫卡。假紫卡隨便吃。真紫卡百度一下,看看主流陣容用的多不多,太小眾的隨便吃。卡圖了,就差吃個卡升階,也許能過,自己選陣容的時候,用的很少,可以斟酌考慮吃掉。(最好不吃)

七、關於神族魔族卡

氪金才養得起,神魔卡不養。有就留著隨便用用,不要想太多。有3張神魔卡,單紫也挺好用。鳳凰,很好用的治療。詭惑女王,很好用的控制。雙子,打公會副本用用效果會很不錯,屬於萬能輔助,其他輔助有的功能,雙子幾乎都有。

八、關於掛機

有的遊戲需要每天買體力去掃蕩副本升級,有的遊戲需要每天重複刷圖做任務,有的遊戲需要準備裝備開荒新副本……模式不一樣。卡圖了,就當自己體力用完了、任務做完了、開荒失敗了……只是時間積累不夠,不用心急,睡覺就行,睡醒了你又行了。

(隨便寫寫,隨便看看,僅作參考。自己動腦筋、去經歷、去後悔、去激動,本身就是遊戲體驗的一部分。平和心態,去享受遊戲的樂趣 )

————分界線————

開一個0氪小號,不定時以抽卡進度為節點做記錄。

一、1—50抽

攢成就送的鑽石和券,湊夠十連即抽。

在沒猴子的時候,會卡在2章。所以在新手保護期(100級內),優先拉猴子等級。猴子可以1帶4過圖。

在沒有好的前排的時候,可以培養霍根。第2拉霍根(前排)等級。

火女將會是100級—161級最實用的主力輸出。所以隊伍裡帶一個火女。第3拉火女等級,準備後面無縫替換猴子。

二、51—70抽

爬塔攢60碎片,紫石頭首開出雙子。

卡關05—32,逢蠻血獅子卡一次。

三、71—90抽

暫時尚未出耀光,就用羊頭了。

原本想省下快速掛機的鑽石,但是新手保護期升級要吃的經驗太重要了,等級比卡牌更重要一些,還是要點一點快速掛機。

原本想攢迷宮點數,但是新手保護期升級要吃的經驗太重要了,等級比卡牌更重要一些,而且目前換女妖太早了一些。所以換了很多藍色石頭,用來湊數,解鎖成就和任務,獲得經驗升級猴子。

卡關6—20

四、91—140抽

把奇境探險和時光關卡過了。

尷尬的是,抽卡把蠻血族的許願單都抽出來了,來了2獅子和2沙雕(等級太低用不好),就是不出耀光。種族卡開的是狗糧酒桶。開紫石頭來個時間惡魔,等級太低用不好(換成單紫魅惑女王,或者攝魂恐魔多好)。

主力突破101級,進入前期(101—160級)以羊頭和猴子為雙輸出,獅子當前排,配個巫毒薩滿加血續航,再隨便配個輔助湊成一個陣容。(不考慮等級和裝備,陣容尚未成型)

如果出個光盾/商人/女僕任意一個,火女紫加了,考慮重置轉成耀光陣容。因為火女的裝備可以換給女妖,金加火女可以餵給商人/光盾升紅。金加羊頭可以餵給獅子升紅。

五、141—180抽

探險41級,主力120級。卡圖8—8

抽卡多來了2蝴蝶。總的感覺,抽卡出紫概率變低了一些。許願單實現的方向似乎走偏了一些。

六、181—200抽

200抽的意思是指,用鑽石抽卡次數+藍券抽卡次數+種族券抽卡次數總和。即許願抽卡次數(運氣程度、側面表現出的資源獲取進度)。

不包括達成成就送的種族選擇紫卡、紫靈魂石和種族藍卡,以及兌換的藍石頭、友情點抽卡。

目前卡圖8-18,尷尬的是,兩次種族券,一次酒桶一次女騎,都是狗糧紫卡。倒是友情點抽了個女妖,前期用不上。蠻血族的卡都快抽齊了,瑜伽老師都來湊熱鬧了。商人/光盾/女僕一個不來,開局地獄模式。

來被寶箱包圍的圖緩和一下心情。

附一張手機壁紙。(副本里的背景圖,有很多很有感覺,要是能找到高清的純背景圖就好了)

七、201—250抽,卡關9-28

兩百多抽,光盾姍姍來遲。矮個裡面選將軍,蠻血2隻獅子和巫毒薩滿還可以用用。

沒有商人,來個女僕也好。沒有合適的強化輸出的輔助,控制和治療類的還是不太好用。9章卡的有點久。如果不是硬著頭皮一個號等下去,開局沒刷出吃技能的單個女僕或者單個商人,確實有點難度。光盾品質不高,所以沒獅子站的穩,比較吃品質。

不急,等。

八、251—340抽

回憶起了曾經被敵方羊頭支配的恐懼。似曾相識的場景。。。

九、341—390抽

來了個時間半神,正好和時間惡魔湊一對。 都是我前期用不好的卡。休想騙我氪金 ,紫石頭首開出雙子後,就沒給我來過正常點的神魔,鳳凰、魅魔、恐魔隨便來一個單紫就挺好使。耀光就出了個光盾,女僕,商人不見蹤影。。。

今天的競技場寶箱開出了3000鑽。女妖升到金加了(距離161級還有很久)。紫粉不夠了,第五位最低等級120級,經驗充足,缺紫粉卡住了。

目前還在使用蠻血隊,2獅子1薩滿撐場面。光盾和火女,耀光隊半成型。

最後祝大家紅裝、紅瓜子、升階石頭撲面而來,裝滿背包。

十、391-620抽

620抽,爬到12-5關。隨緣打迷宮和時光副本。每天簡單收收菜,過過日常任務,拿個低保。

商人一直看不到,女妖+光盾,帶著「蠻血3寶」艱難度日。今天從11-20一路推到了12-5,然後在公會商店換了第一件紅裝(沒種族加成,還沒錢強化)。紫石頭開出了猴子,於是猴哥紫加了,可喜可賀。

佛系收菜,心態就會平和很多。女妖沒紅,到不了161,雖然也能打,總差點意思。

十一、621—840抽,卡關15—5

目前鑽石和券抽卡有840抽了,不包含友情點抽卡和開紫色石頭。740抽的時候,才見到第一隻羅萬,今天一開紫石頭又來個猴哥。

女妖沒紅,差一張亡靈的金加狗糧卡,如果再來一個骨弓,骨弓金加了,只能忍痛吃掉了。沒有女妖,用180級的紅光女,過圖有點難受。在過14章尾巴的時候,單紫棺材作為工具人,發揮了點用途。

15—4解鎖的凄風谷地,拿光女過不動,還得要女妖。15章解鎖種族塔,耀光還是過的很順利的,其他種族缺水晶位置,很麻煩。另外懶的打迷宮,換卡的進度慢很多。不氪金,佛系也能玩,就是少了一些體驗感。等女妖紅了,進度又推進了一步,應該會有大變化。

十二、841——890抽

光女180級,其他四個都155級,卡關的地方開始鬆動了。光女推到16章,不容易。 果斷占星個鳳凰壓壓驚。

過圖的過程中,和女妖隊站位一樣,把女妖換成光女就行。在其他4個隊友站得住的前提下,光女站前排也是可以的。(辛苦了 )15-36前後幾關,棺材和蝴蝶作為工具人,效果明顯。 如果不著急,慢慢耗,在主C180級後,把其他4個同時拉到155級,還是可以打的。如果是女妖,帶著4個141級都行,就不用這麼佛系了。。。

——2020.05.21匿了


角色100級以前:耀光三寶(光盾+商人+女僕)+火女+悟空+棺材

種族池只抽光耀,保底紫卡選光耀,藍卡升火女到金+

火女做輸出,等級應為最高比輔助角色大約高出20級左右

其次是光盾。(抽到女僕以後去馬車洗女騎士給女僕,保證站力最高的角色是火女)

布陣:前排可以放光盾、猴子、火女,後排棺材、商人、女僕、火女

火女一開始可以放後排中央,等品階等級上去足夠硬了可以放前排容易收集NP放大


角色100級~160級以後:主要養品階在紫+以上最高的五隻角色,其他角色放在水晶里

因為紫卡上限100級,而升到161級需要角色升到紅色,你大多角色會卡等級就需要有策略性質的養角色。

然後再講下每種品階的上限等級及進階條件

紫上限100級;紫+上限120級;金上限140級;金+上線160級

進階以光盾為例:初始原生是紫卡

紫光盾紫光盾=紫+光盾

紫+光盾2張紫+光耀角色=金光盾

金光盾紫光盾=金+光盾

金+光盾1張金+光耀角色=紅光盾

也就是說上紅需要4張本體+

那麼100~161級是最容易卡品階的時候,所以主張哪只高養哪只的原則,剩下扔進水晶里


因為有共鳴水晶,所以這個遊戲等級養成只需要供給5張卡

那麼分配來說4個國家,應該每個國家先養起一個角色(因為抽卡會充裕很多狗糧,狗糧只能同國別使用)

到160以前可以養這隻原生藍卡暫時頂替一下:光耀-火女,蠻血-羊頭,綠意-老頭

原紫的推薦養成:光耀:三寶中最高的兩隻,光女,棺材

蠻血:獅子

綠意:三寶中任意一隻,埃隆

亡靈:女妖

半神惡魔:不建議(因為神魔出品率極低,而且升級都要吃本體所以不建議養,100以後都塞進水晶或當作倉管)


總的來說,渡過前期161的目的,就是你需要有一隻161的紅色女妖

女妖的獲取可以通過迷宮商店每月45000換一隻,亡靈優先養女妖其他都是後話。

再來很多人160以前會面對一個問題 火女、光女、女妖三隻怎麼用。

目前來說三個角色差不多一類型,主要輸出角色大招Aoe對面一波全帶走;那麼之間的區別就是160以前火女or光女二選一,161以後用女妖、光女洗掉保留(千萬別吃掉,後面還有用),金+火女可以當升級材料給商人or光盾上紅使用。


咳咳,首先,我先說一下,我玩的時間不久,但我身邊一夥計是大佬,很大很大那種佬,我以下內容九成轉述於他。


當我剛玩的時候他就問我一句話,這個遊戲你打算玩多久?

他說這個遊戲玩的很惱火,可能會玩一半就棄坑,如果你想玩玩試試我可以給你說說給點建議,如果你想長期玩我會給你說另一種建議。

以下我用我第一人稱來說

1.前期

他雖然說是兩種情況分別給不同的建議但其實兩種的話前期是沒區別的,就是在160級之前主要還是養火女,原因是火女的技能是法師中最頂級的有傷害還是全圖(不像光女那憨憨,成天空大)。其次的話就是另外四個位置的話,光三寶綠三寶來誰用誰,最後一個位置看來的牌。

主要要把握的原則是什麼,火女的等級必須是領先其他角色20級且資源必須傾斜給她,其次火女的位置是全隊中心位置,可以最大化打出傷害。(當然,不是死板的,遇見卡關的情況下可以換換站位試試)如果沒有光三寶綠三寶的話盡量滿足一個前排,兩個輔助,一個控,一個火女(最好同勢力,且最好有三個或以上角色自帶羈絆)

鑽石用來抽十連吧,裝備什麼的最好別買,如果非要買就先給火女把全身紅湊出來,好過關。給紅裝升級可以但給其他的別升了浪費金幣。

在商店裡有金幣買金幣,有石頭買石頭,有耀光狗糧買狗糧。公會商店的話可以先攢著,有紅裝了之後去買紅裝。(其他商店牽扯陣容在後文會提及)

這樣玩可以玩到十四五章左右,由於火女天生不足,只能到金加,之後就要換陣容了。

2.中期

到了169級之後相信你也已經被莉莉絲折服了,看你對這遊戲是否還有熱情,是否有自信可以玩到24章之後。如果打算是在看看的話,就是A方案

A.火女的位置由女妖代替,女妖這個牌在161級後由於技能和專武的升級會發生質的改變,會在16章到24章大顯神威,16-24章被稱為女妖的遠征。

那如果玩女妖的話自然在迷宮商店裡就拿女妖了,遣散先紫後藍,高階競技場商場那埃茲或棺材,最常見的陣容就是光三寶加女妖加棺材,很強,只能說在中期這個陣容是最強的幾個陣容之一。綠三寶當然也行。埃茲是一個很強的輔助如你缺少輔助的話可以用他頂頂,具體為啥強就不具體說,主要是我也忘記了。

這條A方案由於我沒走,所以記得不多。其次我說說我走的plan B

B. 女妖這個卡在升白後會逐漸乏力,(大致在24章左右)所以你就要在次換陣容,女妖就慢慢不用了,這就對平民玩家太不友好了,拼盡全力養了女妖結果發現沒用了,這誰受得了是吧,畢竟咋們平民玩家不可能隨隨便便對一張白卡不在乎。

所以B的核心就是,從中期就開始養後期的陣容,可能會在中期疲軟,但是後期發力,可以節省不少資源。

說倆個比較推薦的在中期的後期陣容

1綠箭光法流(本人所用)

2亞瑟龍弓

先說說我本人的這個陣容吧,傻逼光法成天空大,咳咳,這個陣容成長很平滑,光法雖然會在中期疲軟但後期還是很厲害的,過關還是打副本,所以就要有一個很好的心態不要暴躁。這個陣容有個好處是什麼就是中期可以湊個五耀光陣容(光法,棺材,光三寶),加成高,且光法你如果真的是很養她,她也不會太不給面子,過關雖然沒女妖那麼好過,但也不難過。後期在把棺材換綠箭,當第二個核心與控制,棺材的裝備可以完美給綠箭。

說一下為什麼後期推崇光法綠箭流呢,首先核心是光法,一個爆炸輸出但沒個大只能打到對面一個人的憨憨,所以就要一個可以讓光法更好打出傷害的人了,就是綠箭,他可以一下子吸個三四個人在面前,剛好給光法一個爆炸輸出的機會,在加上綠箭輸出也非常高,本來就是一個後期角色。所以這個陣容才有可玩性。(最好別開自動放技能,因為綠箭在吸完人後還會推一下,如果不能再吸過來成堆後光法放大的話,那她又要成為鐵憨憨了)

如果玩這個的話迷宮商店拿狗糧對,拿狗糧,或者拿手亞瑟慢慢攢也可以。高階競技場中期拿光法,先讓光法升白,之後拿綠箭。

2亞瑟龍弓

亞瑟不用多說吧,就是個bug,正面減傷,能抗太久,還有傷害,過分。主要說說龍弓主c是為啥,龍弓是唯一一個後排可以打後排的英雄,傷害太爆炸而且是有aoe和眩暈還有很好的未命中效果,別人的後排在你龍弓運氣爆發打出暴擊的情況下就是一兩箭的事。有句話說得好亞瑟加龍弓,懂得自然懂。

玩這個的話一切資源就都要去抽龍弓了,迷宮去拿亞瑟,慢慢攢吧。沒辦法。

3.後期

你如果都玩到後期了相信你也有自己的理解了,就不用我來說了吧。

不行呀,我好歹得說點啥呀,,,,那給說說其他後期比較關鍵的牌吧,羅萬,最強輔助,沒有之一,重頭到尾一直有他。遊俠的話,法瑞奧,後期會發力。法師的話,薩菲婭,後期會發力。還有很多,但我忘了。有的話千萬別當狗糧了,攢著吧。


最後說一下玩這個遊戲的心態吧,別沖錢,沒用,充了還是卡關,卡的是更難得關而已,就是個種菜遊戲,閑暇之餘收收菜就行了,沒必要充錢。還有就是別心急,放置類遊戲需要時間去醞釀,急了也沒辦法。

最後再說說一些輔助遊戲的方法吧。

1.十六章十一節後可以卡紅裝,具體過程自己去找(可以去B站看看)

2.可以下載一個輔助軟體,光環助手,讓你打怪速度是X20省時間

真的沒啥說的了,洋洋洒洒兩千字,其實也沒說啥,所有觀點是轉述,如有大佬看見,有問題,莫噴,歡迎指出。

最最後,希望各位新手朋友們你們運氣爆棚吧。很敷衍的祝福哈哈哈哈


①前期陣容:

前期陣容先講小氪和平民玩家路線。

主輸出:12圖以前主養羊頭(薩韋斯),重要的事情說三遍,養羊頭、養羊頭、養羊頭,羊頭能突破就突破,能升級就升級,是隊伍主C,前期粉塵和經驗不足的情況下不要走平均養的誤區。這遊戲最高級英雄與最低級英雄最多差40級,前期把羊頭升到最高等級,比如其他成員60,羊頭100級。靠羊頭可以到10章,10章以後可買紅裝,可以給羊頭買兩個紅裝到14圖,優先買鞋子和武器。迷宮不要買其他英雄(沒有羊換個羊也可以),先換女妖,14圖以後主要靠女妖輸出,女妖只有紅了以後,等級突破161才能用,公會幣12圖之前不要用,留著給女妖買紅裝。

PS:(羊頭60級前不強勢,可以用火女過度,如果有女、仆,火女可以當核心用)。

(老國家隊)陣容如上圖:核心輸出羊頭,盡量突破到最高等級,比其他成員等級高,輔助綠意三霸,小羊蝴蝶小鹿(萊卡),沒有小羊或者蝴蝶的用老頭(雅頓),打控制,老頭在22圖之前都是經常上場的。

前排:沒有獅子用能抗點的就行 ,假紫前排推薦人馬(自帶半血減傷),禍根(前期坦度一般,勝在獲取簡單,登陸就送,作為假紫獲取簡單。

輔助:蝴蝶小技能單體控制,大招控制全場。羊主要靠魅惑技能魅惑對面關鍵性人物,小鹿只起加速作用,對裝備和英雄品質沒有什麼要求。老頭可以開場控三個,極大的為輸出創造輸出環境。臉再黑羊頭和老頭是藍卡必有的,迷宮可以換個羊,其他看你抽卡情況湊陣容,湊水晶等級。

抽到較多人族核心卡的也可以玩人族隊:

核心卡:人族三霸,光盾,商人,女、仆搭配一個爆發輸出,推薦貝琳達或者女妖,兩個都沒有用火女(米瑞爾),火女在女妖和光女141之前推薦度最高,加一個控制英雄。通過女、仆和商人的配合使輸出快速連續刷大招,光盾和商人負責奶和保護隊友。這個組合很吃卡的品質,適合抽到較多核心的萌新走(每個角色至少4張,不然不建議長期走),陣容如下圖:

PS:人族三寶雖強,很可能會卡等級和品質,適合一定氪金度玩家走,決定主人族後種族主抽人族。核心還是推薦女妖,光女太脆,有一定局限性。

②中期主陣容,老國家隊:女妖 (女妖161之前用羊頭)獅子 綠意老頭 蝴蝶 羊 兔子

女妖獲取方式:通關15章主線和時光破碎分別給一個,迷宮換兩個就可以紅了。

女妖必上場,其他三個打輔助,看情況換。獅子一直沒有的話建議儘早迷宮換骨王(如果女妖夠了的話),骨王也是T1級強力前排,之所以推薦獅子是因為獅子可以不吃裝備和品質強行抗一會。抽到光盾的也可以練起來,也是T1級前排,陣容如下圖:

陣容其實沒有什麼絕對國家隊,能用上的角色很多,根據自己的抽卡情況來安排隊伍,核心思路不變,前期羊頭,中期女妖,其他卡負責控制和保護輸出。

新國家隊:光盾商人 女、仆 輸出 加一個控制英雄。


先附上資料圖,主升如下

萌新由於沒有實際經驗和理論指導是會走不少彎路的,所以照搬是最好選擇。積累經驗過後腦子就會有了自己的規劃


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