魂系列速通是如何練習的?

自己嘗試過程中發現注意環節太多了,稍有不慎就前功盡棄。

練習過程中是否需要備份遊戲不同階段的不同存檔呢?


肌肉記憶與遊戲天賦共同完成的。

其實說得簡單點,速通也是一項「背板」功夫。只是這項「背板功夫」著實硬核,超出了平常玩家的硬核,不僅單純需要強大的記憶力,還需要遊戲天賦。對的,你沒看錯。需要遊戲天賦,要不然為啥「喂狗組」能成為「喂狗組」,天下第一呢。雖然在速通界,都是互相交流的,國內外挖掘不同的戰術,然後互相借鑒,完成世界紀錄。按「喂狗組」的話說,速通不僅需要技術和天賦,還得運氣。BOSS出什麼招式,完全看運氣,這個跳躍走捷徑(非邪道),也得看你肌肉記憶是否達到了神運的部分,我曾經匕首滑步打八周目蓋爾,為了錄無傷不吃藥2分鐘+的視頻。死了N次,最後每一招都是肌肉記憶,毫不誇張的肌肉記憶。蓋爾出什麼招式,是站著不動,還是無限的飛天三連這是運氣。已經不是看什麼招了,而是跟著BOSS的節奏,按著節拍玩。你去看看喂狗組的速通視頻,你能發現他們有時候能精確到每一個元素,打多少下,吃多少葯,拿多少東西,完全數據化,跟計算機似的,所以網上不是流行一句話嗎:我只是個無感情的通關工具!!!都是形成肌肉記憶,需要肢體,不需要大腦去在運轉一遍,這就是速通的基本功。

所以備份什麼的根本不存在的,這根本不需要備份。對於速通來說,已經做好了2小時內通關遊戲的準備,你覺得2小時多嗎,真不多。當你都走到速通這個層面了。你是不會去在乎我得備份一下,存個什麼檔。就是一氣呵成,對的,很殘酷,就是TM的「一氣呵成」。

那怎麼速通?

戰術研究是速通的天賦層面,普通玩家研究魂,是玩各類武器,PVP什麼的,什麼傷害高,什麼削韌厲害等等。速通玩家(天賦玩家)是研究什麼兵器在各個時期的發揮利用率以及規劃。每一種速通武器都是這些玩家精心測試過的。打多少下,強化多少,用平A還是重擊,都是有次數測試的。屬於硬核職業性玩遊戲了。你想速通,你得研究武器的利用率有多少,不是攻擊高就牛逼,確實大流放NB,但是你得看它點數要求,攻擊頻率等等。

團隊合作。速通是一個團隊任務,個人是很難完成的,打遊戲的時候,肯定是一個人,直播也是一個人。但是這後面是多少速通高手,每個人分享的精髓,最後融合到一個人的手裡。這才是關鍵。每個人對遊戲的理解不一樣,速通也是一個取長補短的過程。

耐心。這是最不值錢,但是最關鍵的因素。我相信你都對這個詞已經深惡痛絕了。能支撐你玩下去,我想是「成就感」整個詞在作弄你。

所以你現在知道速通的核心了,祝你好運。


做好長期練習的準備(幾百個小時起)。不要認為自己有天賦,即使你以前拿過這個遊戲這個類目的世界紀錄什麼的。(因為最速的新路線一換,以前的技術積累可能完全無用了。)

練習的過程中也要做好對於目前所練習的路線可能學不會,或者無法完成哪怕一次無大失誤的速通的打法。

這個是有現實例子的。順帶講一點魂1世界紀錄刷新史。

魂1作為魂系列最火的速通類目:類別,玩家最多,以及速通可選路線很多,而且路線之間最終相差的時間不是很大,就拿以前我打過的全boss速通來說就有法爺,龍牙+暗術,黑特大+暗術,巨棒,巨斧這些,而且各個路線間實際的估測的時間差也不超過3,4分鐘,而且熟練後跟騎自行車一樣簡單,不太容易出現失誤。

這個例子就是3年前最難版本的龍牙暗術路線。

注意這張圖。

在龍牙(黑騎士)+暗術路線出來之前。當時的紀錄路線是法爺路線。

前三是1 Kahmul 1:13:41, 2 Cimp 1:14:16,3 Santzo 1:15:43。

新路線出來後自然是有很多老玩家開始練習,因為破紀錄來說用新路線肯定比舊路線好破。

因為在預估時間上龍牙(黑特大)+暗術路線比法爺路線快1分鐘左右。再加上新發現的SGS捷徑(彈反小怪造成死亡視角穿過古城,少敲一次鍾。)。法爺路線還用不了SGS。所以整整快了接近3分鐘。

所以當時整個speedsouls上的大佬都在播魂1速通。

但是最終很多人都沒有拿到滿意的結果,也沒超過自己的舊路線。比如說santzo一直到快2年後才用稍微容易了些的龍牙+暗術路線打破了自己舊的法爺記錄。cimp也是花了快1年多。

稍微比較出彩的就是D2花了1周打了1:15:22雖然比世界紀錄慢了快5分鐘。但是也很不錯了。

當然也有很多人最後打出了只比世界紀錄慢2分鐘左右的水平,比如說CapitaineToinonSaastutin,Siegewell等。

有幸在當時研究過這個路線並在沒有大失誤的情況下完成了他的簡化版。雖然花了很久。

下面就開始講是如何學習這個路線以及之後的練習。

一開始我是照著世界紀錄的視頻黑暗之魂受死版全boss速通1小時10分46秒_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili(當時的紀錄不是這個,有失誤,但是後來他打出了這個完美版,所以我就放這個了)把整個路線過了一遍,然後順便做了一個大致的存檔備份圖

這個就是當時我最初做的速通存檔,可以看到基本把每個難點都單獨分段了,也就是17年1月,這個路線剛加入SGS不久。

這些難點大致可以分為boss戰,捷徑,特殊殺法,bug使用這四類。

最簡單的就是正常boss戰:比如說牛頭,石像鬼,黑龍,馬努斯,葛文等等。基本上照著速通視頻裡面他們的打法就能過了。

再稍微難些的就是特殊殺法了,比如說火焰壺扔商人,巨偶墜樓,七頭蛇法術搭配龍牙殺法,安全拿飛沫以及溫床火焰壺殺法,腐龍殺法。稍微講一下這一類該怎麼練。像瞄準類的這種,有弓箭的情況下用弓箭瞄準,但是注意人物的站位每次都要一樣。沒有弓箭的情況下用ui對,比如說左上角的血條或者人性標籤這些和貼圖的位置對起來就不會錯了(這也是我現在總結的方法,以前我只想到用弓箭瞄)。或者用鍵鼠更快,但是魂1速通的鍵鼠瞄準不行(晃得比手柄右搖桿還快,速通規則還禁止打滑鼠補丁)。

至於具體瞄準的位置可以自己慢慢探索,也可以找攻略視頻(如果有的話)或者放慢視頻研究。

接著就是看起來酷炫但不是很難的邪道,比如說跳下層,書庫跳,小隆德不放水這些,基本上多練就能掌握了。而且這類邪道網上的教程肯定是有的,照做即可,因為不是很難又穩定。

最後就是最難的地方:這個路線主要是三個卡左手雙持(moveswap),七頭蛇控制墜落,阿大電梯捷徑(Royal Wood Skip)和小隆德下水跳克拉格巢穴(Blighttwon Skip)。

這三個直接一個個分析吧。

卡左手雙持:一開始可能因為手速不夠完全不會,比如說我用了接近五六個小時才卡成功一次。當然本身手速快的可能只要10幾分鐘就能掌握了,比如說羽毛一開始直播玩魂1就會左手雙持。如果是這樣的話我也不會把這個放在最難里。因為熟練後發現因為手速太快了導致卡失敗。(太慢了就是武器換不上去,太快了就是武器換上去了但是馬上出左手重擊)。所以後來想了個辦法就是加心裡暗示。根據當天的手速狀態。調節卡武器的速度(但是因為是肌肉記憶,不是那麼容易調節的,主要是通過一些地方注意下菜單轉移注意力降速操作一些。)

七頭蛇控制墜落:由於黑魂1更換區域後對話框會被強制關閉,所以從黑森林跳到七頭蛇(夾縫森林)的控制墜落需要在落地的瞬間按出對話框,再選擇再按確定(A←A)。所以這個捷徑比較考驗反應以及距離的判斷。特別容易出現的失誤就是按成AA或者按慢了或者按早了。而且這個捷徑整個速通過程中還要跳兩次。所幸大概一年後由於下劈砍落地無傷的bug被發現,這一難點才不復存在。

阿大電梯捷徑:這個難點在於引守護巨人跳電梯 時候,他會攻擊你或者直接踩電梯下去,你要完全落在巨人身上才算成功。兩者的時機都是不一樣的(而且要求很高)。如果僅憑肌肉記憶那基本就是失敗結局了。失敗了就多跑一分半吧(大部分人都是浪費在這個地方多跑了一分半)。也是因為一年後由於下劈砍落地無傷的bug被發現,這一難點才不復存在。

最後是最難的Blighttwon Skip:

這個捷徑的原理跟七頭蛇那個類似,也是切換區域的緣故,落地前要按A←A,但是落地前是一片漆黑,等到出現光亮進入巢穴再按A←A已經遲了(反應速度不夠也是原因之一)。

當時唯一的教程是d2的看左上角的黑線什麼的,但是我沒看懂他的意思,而且看他自己速通中跳的成功率不高也沒照做。goonergooner用的方法是拉高視角,增加反應時間,kahmul用的方法一直不知道是什麼,也沒出教程,但是看他打速通基本在這裡不會失誤。後來我自己研究的法子就是落地前人物會輕微的抖動一下來判斷。但是之後留給我的反應時間也不多。後來是SSau出了個看人物魔杖擺動來計算下落時間來確定按鍵時機的方法完美解決了這個問題,雖然依然需要按鍵精確和反應。

我大概花了10天半個月才學會這個速通路線。前期會練一些很初級,比如說比較難的地方。我開始跑速通路線厚就很少練這些了。基本就只練最難的三個地方(除了卡武器)。但是由於比較忙,可能最多只能抽出不被打擾的2個小時給速通(現在連1小時都安排不了了,所以我不打速通了)。卡武器 狀態找不好。

一般最難的三個點我會每天花10幾分鐘抽空練一下,然後正式速通前練幾次保持下手感。

後來三月份的時候打了個【黑暗之魂】龍牙暗術路線PB IGT 1小時31分51秒_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili死了很多次,但是捷徑都成功的路線。

雖然現在看起來很慢,但是當時真的很高興。

最後我覺得肌肉記憶,反應這些都不是最重要的。

比如說kahmul40多歲了依然在打速通,而且破紀錄如喝水。

最後玩速通做到平常心很重要。遇到過一個果然用SL方法投稿丟人的(魂3的某次,還保持了半天,不是鏡魔這種很明顯的)。


當然需要,如果是剛入門的新手完全可以分段練習,按地圖 按boss區分都行,複雜的,容易翻車的多次聯繫(比如以前最出名的法蘭邪道)。當你做到每個部分都相對熟悉之後就要開始完整跑了,一直跑就行了


這個事情我以前干過一點。

其實速通怎麼玩,別人早就研究很深了,後來者只是模仿而已。

首先要放鬆心態,仍然是玩遊戲而已,而不是某種為了世界紀錄的競技。一上來力求完美,挑戰世界紀錄的每個動作是不可能的,很多速通套路其實很難成功,某些艱難的小段可以反覆練習,如果實在不能成功就跳過。

跑圖的話,不要懼怕失敗,直接原地重來即可。存檔的話沒有必要,畢竟沒弄好的可以直接重來。讀檔反而浪費很多時間。

至於boss戰,其實一個討巧的方法是用修改器調自己的血藍(綠條不要改),然後攻擊力調很低,這樣一場boss戰可以練上很久,摸熟摸透。


推薦先用過來人的路線在修改器模式下跑一邊流程,記住必須得魂量必拿的物品和必打的boss以及邪道路線

過後就是大量練習了


這個就需要第一路線非常非常熟悉。敵人配置,怎麼樣應對更加合理,需要琢磨很久。一般速通大佬都是遊戲玩到可以閉著眼睛通關的那種。所以主要就是多玩,多琢磨一些騷套路


推薦閱讀:

TAG:遊戲 | 動作角色扮演遊戲ARPG | 黑暗之魂DarkSouls | 黑暗之魂3遊戲 |