魂系列速通是如何練習的?
自己嘗試過程中發現注意環節太多了,稍有不慎就前功盡棄。
練習過程中是否需要備份遊戲不同階段的不同存檔呢?
肌肉記憶與遊戲天賦共同完成的。
其實說得簡單點,速通也是一項「背板」功夫。只是這項「背板功夫」著實硬核,超出了平常玩家的硬核,不僅單純需要強大的記憶力,還需要遊戲天賦。對的,你沒看錯。需要遊戲天賦,要不然為啥「喂狗組」能成為「喂狗組」,天下第一呢。雖然在速通界,都是互相交流的,國內外挖掘不同的戰術,然後互相借鑒,完成世界紀錄。按「喂狗組」的話說,速通不僅需要技術和天賦,還得運氣。BOSS出什麼招式,完全看運氣,這個跳躍走捷徑(非邪道),也得看你肌肉記憶是否達到了神運的部分,我曾經匕首滑步打八周目蓋爾,為了錄無傷不吃藥2分鐘+的視頻。死了N次,最後每一招都是肌肉記憶,毫不誇張的肌肉記憶。蓋爾出什麼招式,是站著不動,還是無限的飛天三連這是運氣。已經不是看什麼招了,而是跟著BOSS的節奏,按著節拍玩。你去看看喂狗組的速通視頻,你能發現他們有時候能精確到每一個元素,打多少下,吃多少葯,拿多少東西,完全數據化,跟計算機似的,所以網上不是流行一句話嗎:我只是個無感情的通關工具!!!都是形成肌肉記憶,需要肢體,不需要大腦去在運轉一遍,這就是速通的基本功。
所以備份什麼的根本不存在的,這根本不需要備份。對於速通來說,已經做好了2小時內通關遊戲的準備,你覺得2小時多嗎,真不多。當你都走到速通這個層面了。你是不會去在乎我得備份一下,存個什麼檔。就是一氣呵成,對的,很殘酷,就是TM的「一氣呵成」。
那怎麼速通?
戰術研究是速通的天賦層面,普通玩家研究魂,是玩各類武器,PVP什麼的,什麼傷害高,什麼削韌厲害等等。速通玩家(天賦玩家)是研究什麼兵器在各個時期的發揮利用率以及規劃。每一種速通武器都是這些玩家精心測試過的。打多少下,強化多少,用平A還是重擊,都是有次數測試的。屬於硬核職業性玩遊戲了。你想速通,你得研究武器的利用率有多少,不是攻擊高就牛逼,確實大流放NB,但是你得看它點數要求,攻擊頻率等等。
團隊合作。速通是一個團隊任務,個人是很難完成的,打遊戲的時候,肯定是一個人,直播也是一個人。但是這後面是多少速通高手,每個人分享的精髓,最後融合到一個人的手裡。這才是關鍵。每個人對遊戲的理解不一樣,速通也是一個取長補短的過程。
耐心。這是最不值錢,但是最關鍵的因素。我相信你都對這個詞已經深惡痛絕了。能支撐你玩下去,我想是「成就感」整個詞在作弄你。
所以你現在知道速通的核心了,祝你好運。
做好長期練習的準備(幾百個小時起)。不要認為自己有天賦,即使你以前拿過這個遊戲這個類目的世界紀錄什麼的。(因為最速的新路線一換,以前的技術積累可能完全無用了。)
練習的過程中也要做好對於目前所練習的路線可能學不會,或者無法完成哪怕一次無大失誤的速通的打法。
這個是有現實例子的。順帶講一點魂1世界紀錄刷新史。
魂1作為魂系列最火的速通類目:類別,玩家最多,以及速通可選路線很多,而且路線之間最終相差的時間不是很大,就拿以前我打過的全boss速通來說就有法爺,龍牙+暗術,黑特大+暗術,巨棒,巨斧這些,而且各個路線間實際的估測的時間差也不超過3,4分鐘,而且熟練後跟騎自行車一樣簡單,不太容易出現失誤。
這個例子就是3年前最難版本的龍牙暗術路線。
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