第五人格求生者對約瑟夫怎麼打?
有什麼竅門沒
2019.7.7.更新補充:感謝評論區大可愛的提醒,已經對原回答出生點的錯誤進行了修改。
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唔,謝邀? ????
應對約瑟夫,求生者開黑優勢大於單排,但四黑並不意味著約瑟夫打不了,因為四個人中只要有一個不會應對約瑟夫還不聽指揮,就可以帶崩全局。在這裡先講單排,最後總結一下四黑語音車隊。
約瑟夫屬於機制很特殊的監管者,他的走地追擊能力很差,在二技能回溯出來之前拿刀都是靠閃現。遛鬼的基礎在這裡就不談了,主要是總結一下求生段位上了五階之後遇到過的情況以及自己玩約瑟夫的經驗,一己之見,歡迎討論。
單排意識:
1.開局轉圈觀察環境結束,不管是能直接透視到監管者的先知還是其他任何看到相機的人,都要發信號「快走」。這個五階五還不常見,但是和段位高一點的組排過幾次之後就會發現在高階已經算是默認了,黑白/約瑟夫的局,先知報「快走」。這是給隊友提醒,開局先蹲一下,把自己鏡像藏好——一般背過出生點的約瑟夫其實都能找到你的鏡像位置,而且有的時候相機就在約瑟夫臉上,剛看到「快走」就被街拍——自欺欺人蹲還是有必要的,萬一沒找到呢。救人位可能要算例外,情況允許直接破譯或者進柜子,不然被打一刀就要自己偷偷去摸鏡像,否則鏡像結束可能直接一整局都廢掉,但是這樣做風險很大,有經驗的約瑟夫會根據出生點和耳鳴來猜會不會有人去摸鏡像,如果被偷刀或者鏡像結束沒摸好,請吃閃現。
2.第一次拍照之後,一般有兩種選擇,第一種是原地就近破譯,另一種是與自己的鏡像拉開距離。這裡從約瑟夫的角度來分析一下他們是怎麼判斷你有沒有在附近破譯的:先知的鳥巡視的時候鏡像里能聽見聲音;驚動烏鴉後可以在鏡像看到烏鴉飛走;密碼機旁邊的塗鴉(塗皇們注意了,求求你們打約瑟夫的局不要一邊跑一邊貼塗鴉,上次排位我本來找不到搏命倒地的調香,無奈選擇拍照,在鏡像里走幾步突然冒出來一個塗鴉,出鏡像還偷了機械師一個治療震懾扳回節奏);耳鳴(擊倒後如果點位不好,可能最多打一個人上掛,又怕走遠鏡像被偷或者想嘗試撿屍,建議出鏡像看一眼耳鳴,盤一下人在哪個方向,判斷他會往哪裡走)。高階會有人反套路約瑟夫,往自己出生點倒,同理,約瑟夫也會套路求生者,騙救鏡像然後偷刀。
3.不要輕易碰相機附近的密碼機,被震懾過的都懂,不要以為鏡像裡面絕對安全,鏡像里求生和約瑟夫互相透視(不知道是設定還是bug),如果他覺得你憨憨,卡個視角走出鏡像再從現實進來暗殺都有可能。第一個鏡像絕對安全的破譯時間就是約瑟夫牽氣球的時間,如果約瑟夫掛人/走著走著突然把氣球放了,立刻遠離密碼機,小心暗殺,盡量不要被偷刀,因為約瑟夫基本上都是閃現(尤其是現在有了底牌,大圖都基本上是閃現約瑟夫了),第一刀命中之後會被閃現帶走。
4.鏡像結束的瞬間,遠離密碼機,最好是去最近的板子卡一下位置。同樣是警戒暗殺,因為鏡像崩塌的瞬間可能會同時發生很多事情:血量結算導致的僵直(求生者無法使用保命技能,無法交互),約瑟夫無後搖的出現(用技能穿梭鏡像會有很短的反應時間,可以撒手不被震懾,但是鏡像崩塌的瞬間卡好時機出刀,有可能在心跳都還沒亮的時候直接打出震懾)。這個跟應對黑白的時候隊友發了「快走」的道理是一樣的,不要被偷刀,尤其是可能因為這個血量結算,你自身會處於一刀就倒地的狀態——這樣哪怕你被救下來也不一定能救活,因為閃現沒有逼出來,沒有逼出閃現就上椅子在約瑟夫的局裡是特別特別虧的。
5.鏡像結算後的治療與被治療。
因為存在咒術師這種多人治療收益大的情況,一般建議是往遠離出生點,靠近隊友的位置倒,但是不能倒在密碼機旁邊......萬一隊友摸你脫手炸,一個傳送就把你撿走了。只能說在鏡像快結束的時候選個風水寶地躺著並發送信號「我需要幫助」,讓有救援能力的隊友提前過來——一般是有破譯debuff的角色(救人位如前鋒傭兵,多人受傷後的機械師)或者是專門為了針對約瑟夫而選的醫生(約瑟夫局的醫生甚至可以不破譯,要做的事情就兩件:自保,摸人)。千萬不要一窩蜂全部都過去治療隊友,因為你的走位有時候會暴露很多東西:一開始往廢墟跑,被約瑟夫看到以後反而往不安全的短板區帶?那不就說明廢墟里有你的倒地隊友嘛!而且一群人過去治療還耽誤破譯進度,修機位就好好修機,除非倒地隊友看沒人過去發求助信號了,才先發「站著別動,我來幫你」告訴其他隊友繼續破譯再去治療。
約瑟夫出二技能以後可以回牌找倒地,所以條件允許的情況下要留一個人在中場卡住他的回溯面向。
6.約瑟夫的局可以合作破譯,最理想的情況就是一個裡面一個外面,不管他從哪一方接近,發「快走」提醒隊友遠離密碼機。
為了搶在結算之前亮第一台機,甚至可以和機械師/盲女合修。
部分安全密碼機在約瑟夫局屬於危險機,例如醫院鳥籠,單排不建議頭鐵,很容易被各種偷刀,而且鏡像結算的時候如果他出現在你臉上,這一刀是必吃的,不然翻窗就是震懾,沒有任何可以躲的地方。
7.如何應對約瑟夫的二次回溯
二次回溯多見於開門戰守門/最後一台機守機。
前期注意不要留三連,或者兩台距離特別近的密碼機,為什麼軍工廠約瑟夫強就是因為密碼機位置很容易形成三連被守住。
後期有破譯加速更不能浪,要比前期打得更穩,不能給機會,尤其是沒有醫生的局,救人次數一次次被削減(救人位都是一次性的),越有人上椅子越沒人救,所以在有鏡像的時候,約瑟夫不在鏡像外面,破譯一定要警戒,看隊友信號或者估算約瑟夫進入鏡像的位置到你的位置需要的時間並提前離開(尤其是玩先知要注意這個,因為先知比別的角色多一個透視,很多時候約瑟夫過來暗殺,我已經提前拉距離,不是有第六感,而是透視到他進入鏡像之前的位置,估計他是要來找我)。
破譯進度越多的密碼機越危險,不是滿血或者沒上過椅子且團隊還有救援能力的情況建議慫。
守電機的時候在條件允許的情況先回狀態,現實被打1.5血,可以在拍照後找隊友摸到0.5血,結算後半血再摸滿。(但很多約瑟夫會額外多打一次鏡像保證你一直處於摸不滿的狀態)
二次回溯不是機子旁邊腳印消失約瑟夫就回不來了,還要再額外多等幾秒鐘。如果機子被壓住且人類狀態極差,不要貪,要慫,優先回狀態,慢慢打,越穩越好。
8.萬一被約瑟夫追了,出現殘血即將閃現收割,前人玩板後人玩命等等必死的情況,可以用鏡像幕布穿梭世界來遛他,一般有經驗的約瑟夫並不會吃這一套(後撤刀,重刀),但是請務必死在鏡像里,鏡像里上掛是不算你血條的,在鏡像里死了約瑟夫沒辦法把你往現實掛,拖延時間。
9.約瑟夫局的救人取捨問題
該賣就賣。
地下室沒有搏命也賣,機子差太多不想雙趴也賣。
約瑟夫擦刀很快,加上天賦一般都帶狂暴(有人在椅子上擦刀恢復加快),地下室出來不雙紅的可能性非常低,而且拍照守屍不去撈鏡像相當於白送一個救人位倒地。
雖然人數優勢在後期也很重要,但是前期崩了後期都進不去也沒有意義。
盡量保證隊伍里有能救人的血量。
為了防止被賣/成為團滅發動機,請遠離地下室,如果你有隊友開局就發「地窖在這裡」,不要覺得他是沙雕,而是「地下室在這裡」,自己看小地圖的位置判斷在大房子還是小木屋。
約瑟夫有可能帶巨鉗,強行拉地下室,在我看來目前沒啥處理辦法,因為我考慮過120點天賦帶三層掙扎加速(防止最後一台機出現人機同守),但是很多主流監管者都選擇底牌,意味著好客之道(牽氣球加速),園丁局120點屠格相當於巨鉗警告,個人感覺三層掙紮實用性不如巨力或者假寐(穩定實用),也有人說帶隊友治療自己加速的天賦會好一點,我自己也不確定,但是感覺求生的旁支天賦真的好廢ε-(′?`; )
全員殘血,椅子上有人的情況,務必留一個壓機,兩個人一起去救,這樣比較穩,不然很容易出現倒地-亮機-救人-雙趴的情況,道理都懂,約瑟夫的初始擦刀+狂暴有時候真的頂不住。
10.倒地
不要倒在正在破譯的密碼機旁邊,約瑟夫第一波鏡像找不到屍體也要去找活人,倒在密碼機旁邊容易白給。
地圖上有標誌性建築物(醫院二樓),考慮不要往那邊倒,因為人人都知道二樓有可能掛不上椅子/二樓安全,所以人人都往二樓倒,約瑟夫也很容易猜到你倒二樓。
園丁快樂角在一些情況下也會變成白給角,一找一個準,拆椅子三掙扎?巨鉗警告,失常底牌警告。
11.如果約瑟夫局壓機時有一個帶搏命的滿血去撈人,在救人之前吃了一刀,擦刀的時候救下隊友,請椅子上的人下來之後幫救人位扛下一刀,一定是椅子上的人紅圈而不是救人的紅圈,否則等倒地亮機,不然紅圈狀態下大心臟對救人位無法生效。
還有很多細節諸如怎麼樣判斷約瑟夫會不會暗殺,香水回溯結算滿血,感覺都比較需要靈性或者屬於大家都知道的常識,就不贅述。
來提一下四黑車隊的天然優勢:
信息溝通。
因為五排的出現,固定的車隊也有打過四黑語音的約瑟夫局,段位原因基本上遇到的都是五階三以上的約瑟夫,偶爾有惡龍,大概是我們太菜了,四黑有時候也會打崩_(:з」∠)_
車隊配置:先機調佣
開局報位置,先知報監管者位置,各自找地方蹲,拍照結束離得近的馬上組隊搶修,先知全程鏡像報位置,鏡像被打第一刀,在點的人全部撤離,第二刀以後一般約瑟夫都會出來看耳鳴,根據鏡像結算的時間判斷你會往哪裡倒,能走多遠,通過先知來和約瑟夫互相繞點,後期有了回溯,挑沒有上過椅子且狀態較好的隊友卡面向。
先知的鳥一般給第一個閃現,不然就給救人位。
但是約瑟夫的局真的莫名其妙就會突然崩盤啊!
稍微一點破綻被抓就翻盤GG了!
一定要謹慎點打,穩點打。
約瑟夫的刀氣改過了,別貪板了。
今天也是被約瑟夫抽刀命中吃閃現,五排被四殺還慘遭放血的一天。
也是沒有涅槃的一天。
1.開局
更新一下:我越發覺得除了調香師和醫生,其他開局都有必要修機,控場太煩了
1)第一波鏡像之前:能苟則苟,千萬別修機,直到第一波鏡像開(苟的位置推薦地下室或者草叢,地下室風險大收益大)。別進鏡像或者一拍完照就進鏡像,不推薦半路進鏡像,自己被打可以馬上去看下,然後馬上出來,因為你知道你鏡像在哪裡不會一進鏡像給你來個驚喜。
2)修機:看照片(我也不知道怎麼叫)確認約瑟夫位置,離得近就別修機了,離得遠可以考慮修一下。如果隊友叫你一起去修機,看情況再過去,有些時候屠夫走暗殺流,有幾台危險的機子不要去修。
3)被打:拉距離,別貪機
第一波鏡像對於約瑟夫玩家來說很重要,所以儘可能不要給機會。
2.第一波鏡像結束
1)被打倒:鏡像結束前要找好位置躺下,千萬不要倒在地下室或地下室周圍(我被坑過很多次),先自摸,如果屠夫一直沒來可以叫隊友摸最後一下起來
2)被打殘:隨時保持警惕,聽到心跳就跑,有些時候就一個閃現就沒了
3)安全:該修機修機該遛鬼遛鬼安全的情況下還可以去摸一下隊友
第一波鏡像結束如果有隊友倒地千萬別把屠夫帶過去不然謝謝你等著你
3.中段
1)救人:小殘別救人了小心買一送一,地下室可以考慮賣掉或者卡頭
2)修機:該修修別怕鏡像離遛鬼隊友遠點就行,鏡像一打至少是半血還好摸一下(不過最好有靈性能感受到鏡像就苟。)
3)遛鬼:和對其他屠夫一樣。屠夫拍照記得通知隊友,上椅後如果屠夫開鏡像就往鏡像跑別讓救人位倒地(主要是保證不雙倒)
4)倒地
有鏡像一定要倒裡面,拖時間
中段其實沒啥不一樣的,記得互摸就行
4.開門戰
1)傳送:別貪門,傳送約瑟夫開門戰很噁心。推薦讓自愈快的角色或者娃娃去開門,記得留一個機動性高的或有控的卡中場。
2)不是傳送:這個就好打很多,一人開一個門(就算人少也要分兩邊),別打團
很多約瑟夫不帶一刀,可以注意下
注意:摸人是有技巧的
1)大殘(3/4)
別急著摸,摸好也是一刀倒。等一波鏡像,開鏡像後摸好然後鏡像結束後就是半血了
2)半血
先摸,如果開鏡像等鏡像結束再摸滿
3)小殘(1/4)
真實沒救,傭兵還能救次人,別的就別衝動
4)其他奇怪的血量
我也不太清楚怎麼摸(?o?;
當然,有醫生就不用擔心摸不滿了
醫生記得苟好
推薦陣容:先知 機械 醫生 傭兵
黑妹 機械 醫生 傭兵
前鋒 醫生 機械 黑妹
調香 機械 先知 傭兵
前兩張照片拍出來時一定要遠離鏡像,以防鏡像被掛來不及找地方躲。每一張鏡像結束前或者場上很安靜的時候就跑起來不要貪機,以防被暗殺給機會,要是殘血了就有被閃死的風險了。
如果第一張照片結束就有人實體上樹,那節奏就很崩,如果第二張照片結束沒人上樹,那就是人類的優勢。
如果是雙排和隊友有語音交流,會打的更舒服,比如一個在鏡像里報隊友和屠夫的位置,另一個就可以安心修機不用防暗殺和方便補電機。
如果隊內有克制約瑟夫的醫生或冒險家,那麼開局一定不能被找到,後期就能發揮很大作用,但如果這兩位被追死,或者有隊友秒倒,那再克約瑟夫也沒用。
總之打控場流屠夫是不能給機會的,你說你貪一下結果被屠夫秒了,換追擊流屠夫還可以賣了保平,打約瑟夫賣也不是不賣也不是。
好多車隊回答啊
我說說單排玩法
開局看到攝像機意識到是約瑟夫,找板區,角落,或者柜子躲起來,防止鏡像被搞。等拍完後約瑟夫一般是進鏡像砍人出技能。這時求生者趕緊修機,求生者怎麼玩?修就完事了,我建議是在鏡像外修,面對約瑟夫,如果開局可以兩人在一台機就最好了,一般可以在鏡像結束前修好一台,沒有的話就自己修就是來,雖然進度會在鏡像結束後折半,也好過不修機。總之一定要好好修機,之後是看鏡像,如果自己鏡像到了,被牽起來了,立馬離開自己鏡像的位置,注意千萬不要想著自己救自己,現在約瑟夫都是鏡像結束前幾秒掛人,你跑過去就是送,找個合適的角落倒地準備自起,倒了之後一般是留一點讓隊友摸起來。修的時候還要防止暗殺,要注意鏡像內的動靜,小心暗殺,鏡像結束時也最好遠離電機。一般兩次鏡像老約二階技能也開了,之後主要是藉助回溯收割殘血,追人的時候盡量不要來迴繞,回溯用的準的分分鐘砍倒,不過也有假裝回溯的反套路,總之要注意約瑟夫的牌和他前幾秒走過的路,就不容易被套路了,最好的辦法還是,不要貪,一圈過去直接放板子轉點,不要在一個地方重複轉。還有就是上椅之後,盡量先救人,再救鏡像,椅子上的人就不要跑去救鏡像了,把任務給隊友,自己跑遠就好,萬一救不下來,在遠處倒地自摸也好。最後一台機子的時候,要防無限回溯,注意約瑟夫的腳印,不然很可能被回溯暗殺。
謝邀
求生者段位五階四,這個賽季沒往上沖。
打約瑟夫不能急,修機要穩,前期盡量趴好,等拍照。鏡像修機。鏡像回溯前先躲一下防止暗殺,千萬別貼塗鴉。
如果自己被掛,小心烏鴉,找個安靜的角落等隊友來摸,不能急,別太早交自起。
如果很不幸的開局就崩盤,鏡像沒有結束前就被錘倒,或者被找到掛上椅子。這時候就得看救人位的操作和自己的發揮要是救下來秒倒這把就要涼,必要時可以賣破綻,換掛。修機一定不要急,時刻注意監管者位置,如果沒有隊友被追,小心鏡像傳送暗殺。
約瑟夫打久了,屠皇都是有意識的,開局都能找到一兩個人。雙修要小心,求穩情況下就別合修了。
還有約瑟夫的傳送定點回溯,開門如果傳送回溯別太早貼門。
軍工廠大廠房,定點回溯別在兩個窗口跟他繞,定點回溯很容易死。(血一般的教訓)
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