switch遊戲機可以一直插在充電座上嗎?

聽很多朋友說,投屏電視的那個座子一直連著電源,switch用完了就往上一插,用的時候永遠滿電。

那麼問題來了,switch可以一直充電嗎?對電池壽命影響大嗎?

現在很多人都有睡前給手機充電,起床手機滿電的情況,但大部分手機都會充滿電即使插著也會自動斷電。請問switch有這個功能嗎?

switch遊戲耗電確實快,有時候開始玩,百分之五六十的電玩著玩著就得找電源了,確實很苦惱。。。。


我是做電子硬體設計的,這個問題我能說兩句。

不僅僅是switch,包括手機,電腦和其他所有用鋰電池的電子產品,你都不用擔心一直充著電會對電池有損害。

現在幾乎所有帶鋰電池的電子產品,都是直接用一個電池充電管理晶元給電池充電的,而一片成本僅需2毛錢的充電管理晶元,就有完善的過充保護、過流保護、高溫保護、過放電池涓流激活等各種電池保護功能。(當然便宜的晶元充電速度是比較慢的,如果需要快充,充電管理晶元和周邊電路成本會增加,但是安全性也只有更高沒有更低的)

如果有硬體工程師放著這麼多便宜又好用的晶元不用,自己去做一個成本更高、安全還沒保障的充電電路,那絕對是腦子壞掉了。

而對於手機,不少的電源管理模塊都直接集成在了CPU內部,這些帶各種更先進的充電協議的產品,在電池保護上更不可能比那種幾毛錢的便宜晶元更差。

當然,使用過程中也有一些習慣會嚴重影響電池壽命:

1、長時間高溫工作(電池部位)

2、經常性過放電(每次都用到手機低電量警報才開始充電)

3、經常性大電流放電(這個似乎難以避免)

而有利於電池壽命的舉動

1、少用強負載的軟體,減少電量消耗和發熱,比如玩遊戲和看高清視頻(要能做到我覺得差不多也別用智能機了 狗頭)

2、隨用隨沖,始終保持電池電量在30%以上,這個比較現實一點

電子產品的設計,都會以方便用戶使用為目標。

大多數時候正常使用即可,即便你用上述最容易損壞電池的方式使用手機,大部分手機還是能保持兩三年以上的良好使用體驗,而最終淘汰掉它的往往不是電池沒用了,而是硬體性能跟不上軟體發展了。

以上為原回答

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萌新的第一個破K回答,哈哈。

看評論區有不少人提到了滿電存放對鋰電池性能的影響。

這一點是我之前比較少關注的點,收到評論區的提醒後,我特意去查了一下相關資料。(文末會給出相關資料鏈接)

也專門找我們公司的鋰電池供應商諮詢了一下。

結論如下:

1、鋰電池在滿電狀態下,電池自然老化速度比常態下快,對電池容量有一定影響,但並不會損壞電池。而且,只要你的電池還有電,電池就會一直在老化。

以我們電池供應商提供的數據:100%電量下儲存12個月,鋰電池容量恢復率約為90-92%;50%電量下儲存12個月,鋰電池容量恢復率約為94-96%;0%電量下儲存12個月,鋰電池容量恢復率約為98-100%。(從論文資料得出的數據也類似。)

2、鋰電池在滿電狀態下的循環性能最好。鋰電池在0%,50%,100%電量下儲存後,循環充放170次,容量保持率分別為86.2%,88.1%,89.7%。(從論文資料中得出的數據。)

3、電池鼓包跟電池電量無關,只跟儲存溫度有關。不管是以多少電量儲存,在儲存超過一年後,電池厚度都有一定程度的增加。但如果高溫儲存,電池明顯會增厚很多。(從論文資料中得到的數據。)

用最直白的話說:

如果你的NS掌機模式能玩3小時過30分鐘,插在底座上不拔電,一年後就只能玩3小時過10分鐘了。

而如果是充電到70%,就拿下來放著,一年後充滿電還能玩3小時過20分鐘。(有何區別....)

所以這邊給出的使用建議:

1、如果你的NS還持續在玩著的話,完全不需要考慮插在底座上會不會對電池有何影響。

2、如果你接下來好幾個月都不會再碰你的NS,而且實在很在意這10分鐘的續航,那可以充電到70%電量後拿下來保存。

3、電池別放在溫度比較高的地方!

話說回來,如果你的NS經常當做掌機用,那一直保持滿電是最易用的。

如果你的NS從來都是插著底座當主機用,那何必在意電池電量損失,反正都用不上。

下面是相關資料鏈接:

荷電態對錳酸鋰電池儲存性能的影響_愛學術?

www.ixueshu.com圖標磷酸鐵鋰電池在不同存儲條件下的性能研究_愛學術?

www.ixueshu.com圖標長期存儲對鋰離子電池性能的影響_愛學術?

www.ixueshu.com圖標


可以,我的ns不玩的時候就放底座上,1年都這樣,沒覺得續航有影響


現在已經是2019年嘍,如果現在的電子產品還不支持滿電自動斷電的話··············我真的不敢想像,隨便找一個國產充電寶或者十幾塊的充電器都支持的功能,switch怎麼可能不支持啊·············

而且switch的設計初衷就是這樣的,一機三用,不用的時候就一直放底座上可以充電也當做收納,要用的時候想玩tv模式就拔出手柄直接開完,想玩掌機模式就連機子一起帶出來就可以馬上玩,就是為了方便玩家可以隨時各種模式的玩而設計的,所以肯定是有考慮滿點自動斷電的設計的啊

而且電池的損耗和滿電自動斷電關係不大吧,是和你使用電池的頻率和使用量有關,還有就是電池充電到80%以後的充電效率有關,不知道你的朋友是真懂還是道聽途說雲聽來的,給自己一種很專業的假象,

不管你是手機還是switch,如果你每次都是玩到電完全沒掉的話,那麼你的電池損耗就會比普通的大,還有就是,充電的時候,一般在80%以上之後的電量如果還一直保持之前的充電速率的話電池損耗也會非常大,所以一般市面上有那種充電器,或者手機裡面有那種app,就比如現在蘋果更新了那個app就是電池電量在衝到80%以後就會降低充電速率,變成涓流電,以減緩電池損耗。

所以switch的電池損耗和你說的那些,一點關係都沒有,你要減少損耗的話,就保持每次1剩餘電量在20%的時候就去充電,衝到80%多的時候就拔下來就可以了,這比你擔心switch一直插在底座上會不會出問題要靠譜得多。

關於80%以後的涓流電設計,這點我就不知道任天堂有沒有設計過了

話說,就算電池損耗了,去換個電池也不貴吧,就百來塊錢的事情,簡單又方便


會自動斷電。

但如果問題是,當電器電池蓄滿,並繼續長時間保持蓄滿狀態時,電池的性能會不能因此而受到影響,答案是會,但是不需要過度擔心。通常情況下鋰電池可以完成充放電500個周期左右,因為它是消耗品,它的壽命(capacity)會根據使用的情況逐漸下降。理想狀態下,如果電池電量處於20%以上,90%以下是對電池比較好的一個區間。但是現在的電子產品更新換代快,我敢擔保在你的電池報廢之前switch已經吃灰了。

所以,保持滿電會對電池有一點害,經常跑到完全沒電對電池很有害,保持在合理的電量區間對電池有益,但不是很有必要。


可以,完全沒問題,也不會影響續航,你是看不起現在的鋰聚合物電池嗎………………


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