任天堂會為即將發售的switch lite專門優化ui嗎?
現版switch的大多遊戲ui都是按照主機模式設計的,而掌機模式並沒有專門優化,有些遊戲字體看著也略難受,lite的屏幕比原版小巧,若不做優化想必會更難受,但做優化的話,工作量又十分大。
當然不會,首先一個問題就是題主也說了,是第三方遊戲的問題,任天堂怎麼插手?其次就是老任也不是一點作為都沒有,雙擊home放大畫面已經可以看做是老任能做的最大努力了。至於第一方遊戲,哪個是掌機模式看不清的?
順便說一句,就算是微軟和蘋果以及谷歌,都沒很好的解決屏幕適配的問題,指望任天堂一個遊戲公司解決,太難了。
不過玩家倒是可以向對應的遊戲廠商情願,讓他們做好字體適配,不過人家願不願意就是另一回事了。
昨天在微博看到才發現,ns現在的系統里已經在放大屏幕功能了。算是一個解決方法https://m.weibo.cn/1628450815/4419002560494730
可以參考這個微博。原博主以為這是nsl的獨佔功能,其實不是
有人推測會,理由是原來的switch為了主機模式的響應速度,使用了極簡的UI和桌面結構,和Ps4的響應速度相比高下立判。但是switch lite不存在這樣的使用場景,所以可以更傾向於3ds,能夠有不同主題的UI。
但我個人覺得不會,因為switch lite和以前的任天堂掌機不同,哪怕是GBA和NGC點聯動也不像switch和switch lite這樣聯繫緊密。所以switch和switch lite更要在有所區別但又有所區別的平衡線上遊走。UI一致有利於在感觀上直接辨認switch的品牌。另外,如果switch lite的響應速度因為UI改變變慢了,習慣了switch的老用戶還能習慣嗎?
不過不同的UI主題可以是又一個收費點。所以還是說不好。等實機吧。
應該會,要不有些遊戲掌機模式玩起來像psv,那還有人買lite嗎?畢竟lite 已經很不switch了
大概率不會。現在的體驗就很掌機風,感覺沒啥必要再重新搞一個。而且新UI會割裂兩個NS和NSL的關係,用戶切換的時候可能會感到不適。這樣的結果未必是任天堂想要的
個人認為日後更新應該會有優化,因為小字看著真的受不了...
不需要,買lite的任豚都有switch的。
並且全都在攢錢準備入明年的Pro。
概率很小,lite和原版屏幕的解析度是一樣的 大小隻差了一圈。加上第一方遊戲大部分圖標文字都很大,沒有太大的必要額外優化ui。
至於那些文字很小的第三方遊戲或者獨立遊戲,那他們也不會這麼良心去做額外的工作吧
醒醒。
都不說Lite,現在也沒幾個遊戲的TV和掌機UI有區別……
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