為啥絕大多數修真小說里,仙人們是沒有貨幣體系的?

幾乎所有的修真小說里,修真者們都是用靈石做交易,這幾乎算得上是原始的物物交換了,那麼問題來了,就沒有一個很強大的仙人或者勢力發現,發行與靈石掛鉤的貨幣可以獲得極大的利潤嗎?

好像大家回答的都有些偏,我解釋一下,我問的其實不僅僅是為什麼沒人發行貨幣,而是大多數作者似乎完全沒想到或者完全沒想過經濟波動對書中情節可能產生的影響,也就是說,我問的不是為什麼修真者社會沒有發展出一套貨幣體系,而是作者們為什麼從沒想過要給仙人們一種貨幣。

大家都說靈石即是貨幣,那天然靈石開採出來直接能流通嗎?成色重量誰來鑒定呢?大多數作者都是直接生硬劃分上中下三個品次,也不說誰劃分的,反正大家就都懂,一定知道哪塊靈石是幾品,反正就能流通。也不說信用貨幣了,凡人都知道鑄銅板,鑄五銖錢,仙人們就直接硬用真金白銀的靈石?

為啥就沒人想過要把這個體系寫的完美一點,起碼讓人看起來舒服一點呢?


你沒發現,在真實世界,國與國之間其實也會用物物交換么?比如說,當年中國從俄羅斯購買蘇-27,就使用了現金+貨物的方式。中國向泰國出售高鐵,就是大米換高鐵。印尼向俄羅斯購買蘇-35,就使用了咖啡+棕櫚油,媒體稱之為咖啡換戰機。

物物交換是交易的基礎與本質。因為實物交換往往很不方便,所以才使用貨幣,只是為了方便與靈活。但是貨幣最重要的問題是信用,我得知道,我手裡的貨幣不會一夜之間變成廢紙,這些貨幣要過了一百年,一千年還能換到等值的貨物。這時候,你會發現金銀就很好,他們化學性質穩定,可以儲存幾百年上千年不變質,金礦很稀少,不會過個兩百年像鋁一樣爛大街,所以價值穩定。而糧食容易腐爛,而且價值較低,買賣高級物品,往往需要以噸計的糧食,否則糧食會是比較好的貨幣。

但在修仙社會,靈石則是完美版的糧食。首先,它提供靈力,幾乎等同於凡人的糧食。其次,他極其耐儲存,放個上萬年都不會變質。最後,它易於攜帶運輸,隨便一個儲物袋,裝個幾萬枚靈石不成問題。所以,靈石相當於現實中的金銀,構成了古代貨幣體系。這其實已經夠用了,可以自圓其說。

如果非要在古代貨幣體系上進一步發展,就要考慮整個社會的經濟活動構成,以及在此基礎上的政治構成。這過於複雜,而且也未必一定會發展成類似以美元為代表的現代貨幣體系,強行要寫,可能會漏洞百出。

因為修仙社會,勢力的實力其實是看老祖的等級,低階弟子人數再多也沒什麼大用。所以花費大量的低級資源去煉製低級法寶對於提升本勢力沒什麼大用。那麼整個社會的經濟活動就會與現實完全不同,大家都找個山洞一閉關就是幾百年,要什麼貨幣?


並不是「幾乎「……

是採用縹緲之旅設定的修真小說,都會有靈石這個設定……

其次,靈石在這類小說里,是貨幣……

我們使用的人民幣,美元,日元……不是貨幣,是紙幣……實際上是信用幣,貨幣的一般等價物,本身必須具有價值,紙幣這種是沒有價值的……

紙幣取代實物貨幣,是因為方便攜帶……

修真小說,儲物袋,儲物手環,儲物戒指人手一個,已經沒有使用信用幣,紙幣,這些玩意的必要了。


原答案(2019-8-20)

靈石就是貨幣啊。貨幣是什麼?是在長期交換過程中形成的固定充當一般等價物的商品。

題主想問的是為什麼不用紙幣、信用卡這種毫無價值的東西,來充當貨幣吧。

首先要知道為什麼要使用紙幣之流,這是因為黃金白銀之類的太過沉重,不方便攜帶。

但是對於仙人,這就完全不是問題了。修真小說裡面,稍微有點牌面的都有空間儲存裝備。攜帶靈石對於他們來說根本不是事。

其次要知道支撐起紙幣這一體系,需要一個強大的勢力做背書。

但是由於修真體系,一閉關都是成百上千年。這中間會有多少天才的崛起,多少勢力的覆滅。值得信任的勢力需要足夠龐大,而且歷史悠久。

此外,作為一個散修選擇大勢力當銀行是很坑的。

1.貨幣一般都是本勢力範圍才可以使用,流通性太差。

2.一旦你和該勢力發生衝突,你的資產瞬間歸零。

3.修真世界,人人都是暴徒,你要承擔該勢力破滅,你無法取出財富的風險。

4.一般散修會迅速將自己的財富轉化成修為+戰鬥力。不是現實世界,人們囤積金銀,靈石可是真正能吃的。

最重要的是,物物交換並不原始,只是對普通人而言太過高端。

換句話來說,就是你擁有的,和你需要的,都是大路貨色。只有稀有物品才有物物交換的資格,就不說全大陸僅有的五大神器了,就說各個門派稍微有點牌面的修真秘籍吧,沒幾個會拿來賣靈石吧?


補充(2019-8-25)

修真小說最大的特色是什麼?

1.門派制度。整片修真大陸上有五大頂級門派,門內各有修真巔峰——渡劫期的老流氓。其他門派在哪個區域,就要認老大。

2.等級制度。修真小說是等級最森嚴的世界,以下克上基本自掛東南枝。真正的實力決定地位,渡劫期就是整個大陸的巔峰,同時也是實際掌控者。

問題一:「大多數作者似乎完全沒想到或者完全沒想過經濟波動對書中情節可能產生的影響」

因為沒有機會經濟波動。一不搞賦稅徭役,加入之後還定期發靈石等修鍊物資,簡直良心啊。二不搞土地兼并,成為弟子直接分房分山峰。三不窮兵黷武,打仗都是高層的事,下層只用接受結果。請問如何發生經濟波動?

問題二:「作者們為什麼從沒想過要給仙人們一種貨幣」

靈石就是仙人的貨幣。再者地盤都劃完了,好東西大多在上宗手裡,門派內部使用的是貢獻點。剩下的散修勢力不夠支持發行通用的貨幣。

問題三:「天然靈石開採出來直接能流通嗎?成色重量誰來鑒定呢?」

可以,因為天然靈石就可以直接用來修鍊,不需要加工處理。成色質量是由交易雙方來界定。

關於成色質量的問題,其實我們應該先思考:第一塊標準靈石這個標準是由誰制定的。靈石的品級意味著什麼?說白了就是單位體積內靈氣的含量,即靈氣的濃度。

問題四:「大多數作者都是直接生硬劃分上中下三個品次,也不說誰劃分的,反正大家就都懂,一定知道哪塊靈石是幾品,反正就能流通。」

這個問題,只能大膽猜測一下,是因為數量級的不同。比如三品次之間的是千位進一,那麼下品靈石的靈氣濃度是1-10個單位,中品濃度是1000-1w個單位。同時,下品也有成色好的,即靈氣濃度高於平均值5的。

劃分這些的應該是最開始通過靈石交易的那批人約定俗成的,或者是後續大勢力制定通過標準的。因為這些不需要詳細說明,作者如果挨個對相關物理係數進行解釋,太費章節。比如說單位靈石的體積應該是15立方厘米,單位下品靈石的含量是足夠凡人修行「九年修真義務教育小學篇」進階的練氣一重修為的靈氣。作者會被立馬退訂的吧……

通過感受靈氣濃度來判斷哪塊靈石是具體幾品。

問題五:「也不說信用貨幣了,凡人都知道鑄銅板,鑄五銖錢,仙人們就直接硬用真金白銀的靈石?

因為靈石是硬通貨。如果靈石稀少,會使用另外的貨幣方便進行小額交易。如果靈石數量夠多,為什麼不直接使用硬通貨呢?反正攜帶也不是問題。

問題六:「吞噬星空里還有全宇宙連鎖的銀行。」

@黃明皓 吞噬星空的銀行,那是人族勢力辦起來的,是官方力量。

其實對勢力而言,最高層次的應該是電子貨幣,即比如現實世界網銀中的錢、玄幻世界貢獻點之類。

電子貨幣對勢力而言,是有百利而無一害的。因為勢力可以藉此將境內所有資源全部收攏到手裡,充分利用閑置資源,盡量讓每一塊磚頭都發揮它自己的力量,建設修真主義和諧勢力。甚至可以通過資源獲取率來篩選麾下的天才等等等等。

電子貨幣需要勢力的公信力和不可替代性。公信力,換句話來說,就是你要相信你手裡的靈石是可以拿出來的。所以對於人族及其依附勢力麾下來說,這是很靠譜的。但是對於宇宙中其他勢力而言,這就呵呵了。不可替代性,就比如網購,人家就讓用電子貨幣,你不用?抱歉,你只能放棄。

活動區域決定你選擇什麼貨幣。以吞噬星空舉例,羅峰在人族境內廝混,人族電子貨幣對他很有用。但是當他接觸其他宇宙紀勢力的時候,我記得他是用神兵利器來做硬通貨的吧?

綜上,電子貨幣的局限性取決於該發行勢力的強大程度和勢力範圍。對於一個一輩子都不可能走出自己母星的修者而言,星際勢力統治下發行的電子貨幣才是最優選擇。對於動不動跨越星系,穿梭時空的仙人,別說電子貨幣,任何對他修行無益的貨幣都沒有換取的必要,遠不如使用硬通貨靈石方便。


比如你是個主角,你拿到一塊極品靈石,你可以拿它來升級、療傷、煉丹、煉器、布陣……

總之都轉化成戰鬥力了,不會大量存在手裡,因此經濟對你來說並沒有太大意義。除非到了後期殺人奪寶後一次性獲得大量靈石。

(番茄:沒錯沒錯,我最喜歡殺人之後搜集一堆空間戒指,然後一個一個數錢)

大多數作者似乎完全沒想到或者完全沒想過經濟波動對書中情節可能產生的影響

那是因為修真的世界觀下根本沒有完整的經濟體系,比如一個修真門派里,往往是計劃經濟,不同等級的弟子每天給多少資源都有規定。而出了門派則是散修的天下,完全去中心化了,沒有貨幣發行機構。

此外修真世界一般都很大,也不存在低成本實時交流系統,兩地之間的經濟無法彼此影響。

作者們為什麼從沒想過要給仙人們一種貨幣。

因為仙人們不需要,稍有點牌面的仙人都有空間法器,可以大量儲存靈石和其他資源,直接和別人交易,無需貨幣作為媒介。

靈石雖然發揮著貨幣的作用(一般等價物)但其實不是貨幣。

天然靈石開採出來直接能流通嗎?成色重量誰來鑒定呢?大多數作者都是直接生硬劃分上中下三個品次,也不說誰劃分的,反正大家就都懂,一定知道哪塊靈石是幾品,反正就能流通。

靈石的初始設定一般是「含有靈氣的純凈礦石」,就好像一個只生產100%純金的金礦,因此完全可以開採出來直接流通。

成色重量一般是有標準的,作者可能會設定「靈氣含量低的是白色,越高越趨向於青色」,然後根據顏色就可以判定靈石的品階,畢竟靈石一般而言是個純凈物。

為啥就沒人想過要把這個體系寫的完美一點,起碼讓人看起來舒服一點呢?

因為不需要,修真小說一般圍繞著主角展開,而主角的目標是求長生,悟大道,根本沒精力放在金錢這種俗物上。就算主角需要一些裝備,也往往是靈石買不來的,限定副本掉落或者是自己鍛造的。


修真門派掌門路

境界設定和凡人修仙傳一樣,練氣(1-10)、築基、金丹、元嬰、化神(此界最高修為)

本書靈石的作用,主要是3個,第一作為貨幣使用,第二作為低階修士修鍊或者回復靈氣使用。第三是用來維持陣法運轉

靈石的來源全部產自靈脈,靈脈則是一個宗門的根本,修鍊、靈石產出、靈藥產出全靠靈脈

因此這本書的靈石,本質上是對標靈脈的

當然靈石產出後會長期以貨幣形式在市面流通

上圖為靈石匯率:在此書中靈石的匯率是存在波動的

三階兌二階靈石通常匯率是1:102,但實際由於三階靈石數量少,往往要105-108塊

1枚三階靈石等同於一枚築基丹的價格,築基丹只對練氣圓滿的修士有用,而對普通的鍊氣期修士來說,一輩子可能也賺不夠一枚三階靈石

書中的大宗交易,全部使用三階靈石作為單位

上圖為4階靈石用法,四階靈石有特殊作用,通常作為陣法核心等用途

靈石的開採權也有了解釋:大型宗門

ps:這裡提到的大宗門,是指宗門領地內擁有靈脈的大型宗門,靈脈分等階,實力越強的宗門當然拿到的靈脈越好,靈脈只要不挖毀,是可以自己生長的,除了用來產出靈石,高階的靈脈也是修士進階的場所

靈石的的貨幣價值:練氣後期、築基期法器55-75二階靈石

靈石的的貨幣價值:一階中品的陣法,也就是等同於鍊氣中期的陣法:82枚二階靈石,可以抵禦煉器後期的攻擊(此時主角門派中修為最高的人也只有練氣5層)

靈石的的貨幣價值:一階上品陣法,4.5塊三階

靈石的的貨幣價值:黑河坊是書中主角生活的白山地區的大型市場之一,這裡劇情已經進展到故事的中後期了,這裡的21、22、30萬全部是指三階靈石,用來購買黑河坊中的商鋪門面

雖然白山地區大小征戰從未停止,基本每過數十年都會有大型宗門戰爭,但由於整個世界觀設定由幾個跨界超級宗門主持,因此商業交易十分穩定,這類門面只要市場本身不受影響,通常幾十上百年總能賺回來,可以用來收租、自家賣東西,或者作為地產拍賣,可以參考現實世界中的門面

靈石的的貨幣價值:四階下品對應結丹修士,這裡是購買的鍛造方法,8000枚三階,正好和上面的門面商店做個對比

此類例子書中非常多,不再細細列舉

回復靈氣的作用和其他書沒什麼區別,不做解釋

陣法燒靈石:

這本書中的修士大多數都是有門派的,一般只有低階修士當散修,高階修士幾乎都會進入門派,因為高階修士閉關時間長,雜事太多影響修鍊,進入門派後就沒有這個問題了,門派低階修士會代勞

各大門派全部依託陣法防禦領地範圍,互相進行攻防戰鬥

陣法的靈力來源一般是三種:靈脈、靈石、修士

陣法在平時從靈脈中抽取靈氣維持運轉,在戰時陣法對靈氣的消耗會大大增加,因此需要消耗靈石或者由修士輸入

由於修士戰爭經常維持數月甚至數十年,如果碰上連年大戰,陣法燒掉的靈石數量會非常恐怖,金丹宗門10年燒掉數百萬三階也是常見

戰爭發生時,劣勢的宗門經常會出現領地被其他勢力包圍的情況(還沒有打到宗門的本體,只是依託領地進行攻防的階段),就會出現大量的走私、貸款等行為,不管宗門是大是小,總之都會儘可能合縱連橫爭取利益

所以雖然中後期提到靈石動輒數十萬,但是因為前期鋪墊特別細密,修士、宗門交易頻繁,靈石的價值體系就比較完整可信,實際並不覺得有崩壞泛濫之感

例如在戰爭時期,參戰的宗門用到的各種武器價格會暴漲,典型的如同偏向殺傷力的飛劍、適合戰鬥用的回氣丹藥、大型的陣法配件等等

這些感受,就不是幾張截圖能夠感受到的了

以上


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