畫漫畫為什麼頭部兩側並不是圓形而是像圓形被切了一部分。如果看成圓形有什麼區別嗎?

看成圓形會對畫有什麼影響嗎?完全搞不懂啊。


如果你是初學者,我認為看成圓形問題也不大。因為如果你的的目的是畫好人物的頭部,那麼看成圓形能輔助你畫好,那也可以。

但如果你要真的理解他們為何把頭部結構概括為圓形切了兩邊的話,你應該去看頭骨模型,也就是說,去看真實的人體頭骨模型的形狀,用自己的方法來簡化它,如果你用自己的方法可以辦到,那麼不必非得使用他們的這種方法。


因為人的頭部本身就不是圓形的

我其實很喜歡你提出的這個小問題,很有探討的價值

從漫畫入手繪畫一個問題就是,對現實的觀察太少了,漫畫風格和現實風格差別很大的

漫畫把人的臉部部畫的比現實扁平,頭部畫的比現實圓,這是漫長時間裡發展出來的審美風格

至於直接把頭部看成圓的對你畫漫畫有什麼影響,短期,甚至幾年內沒有什麼大的影響

打個比方,比如我在正式學習繪畫之前,連髮際線都沒有考慮過,一般畫漫畫都是劉海一蓋就完事了,這種畫法我持續了三四年

當然平時畫的時候沒有問題,但是當你需要畫一個人劇烈運動,甚至三百六十度翻轉的時候,這個人的頭髮飄動的時候,你不去考慮髮際線等問題,那麼一個人該有頭髮的地方,你就沒有表現出來,那麼那個人實際上看起來就像是一個禿頭戴了一頂要掉不掉的假髮

然而最窒息的問題是,你看不出來自己畫的有什麼問題,因為畫漫畫的參照物是很少的,甚至很多人不會去找參照物,即使找了,也很難觀察到這麼細緻的地方。很多人自學漫畫其實就是閉門造車,這很致命(當然前提是你鐵心要精益求精成為高級大佬,不然這些瑕疵並不影響一個人沉浸在繪畫的樂趣中,倒不如說不去考慮這些東西其實畫畫還挺快樂的…),所以,其實你雖然畫錯了,但是你看不出來(找出自己幾個月前的畫看看就知道了,有很多問題是你當時根本看不出來的)

所以頭為什麼不能看成圓形也是一樣的,頭髮一蓋,漫畫的畫風誰還看得出來是圓是方啊(當然畫的好的人還是能看出你對頭型的思考是怎樣的,入門者自學幾年都不一定看得出來),特別畫些頭髮多又長的角色,更看不出來,但是誰知道你哪天說不定就想畫寸頭酷哥了呢,那你對頭型的錯誤理解就暴露了

多說幾句,我認為把頭畫圓是分兩種情況的。一是知道頭部實際構造的,他們把頭畫圓是因為他們並不追求寫實的風格,甚至美國動畫的風格,他們的圓頭是經過考慮和設計而得到的想要的風格,你可以看看他們的方頭,做出過誇張的形變,但是和頭骨結構是有對應的

還有一種是不知道實際結構的,又或者知道但是在實際操作過程沒有考慮過這個問題的,他們畫圓頭的原因多了去了…我當初就完全是,其他人畫圓頭,我就跟著學畫圓頭,我都沒有考慮過去理解頭部結構

當然同樣是圓頭一般兩種人都是前者畫的好…一般前者對繪畫的造詣比較深

當然剛開始畫畫別想太多…畫就得了,先爽一把再說


呃。。。不是畫漫畫的問題,人的頭部本身就不是標準的圓形,你可以自己摸摸頭部感受一下。


因為人頭部構造問題大致區分的幾個面


徐悲鴻說過寧方勿圓,寧臟勿凈(′ . .? . `)

另外這是我找參考照的頭骨


你先去看伯里曼這本書,了解人體結構後,再去學習·會對你理解有幫助。因為無論寫實的也好·漫畫也好·都是根據人體結構來畫的。


輪廓線不是理想


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