為什麼大家看不起手機的LCD屏幕?


我部分贊同一些答主「看不起的是低端LCD」的說法

首先要知道題主這個「大家」指得到底是誰

看得懂這張圖的自動被排除在「大家」這個範圍以外,因為你知道真正的高端LCD可以錘爆旗艦OLED

題主指的「大家」應該是產生以下誤解的大多數消費者:

1、不知道高端LCD顯示效果或者認為LCD已經過時

2、認為LCD技術顯示效果差而且只能用在低端機上

第一點我覺得你要找責任方大概是找不到的,畢竟你不能怪一個人知道得太少,更何況是很多人都不知道的情況

或許可以怪這個社會這個市場讓他知道得太少,正好這也是第二點誤解產生的主要原因,非要找人背鍋可以找庫克來背

然後來看看消費者看不上LCD、對它產生誤解的原因

不是因為LCD模組厚、維修容易分層,也不是因為LCD對比度低或者功耗高,更不是因為OLED在沒有上述問題的同時還更鮮艷

消費者不會在乎工程問題,不會在乎堆疊和功耗,能看出顯示效果差別的也很少,P30Pro顯示效果好嗎?一樣賣的不錯啊(除去國情因素,曲面OLED其實真的是個賣點)

消費者在乎的是產品技術被貼上的標籤而非技術本身,在iPhone使用OLED之前,LCD是絕對的主流,OLED是「壽命短,傷眼,質量差,顯示效果誇張」的代名詞,這些標籤現在在一些回答里也能輕鬆找到

而在2017年9月iPhone X發布之後,手機市場發生了巨變,LCD走下神壇,OLED突然爆發(三星做夢笑醒),經過一年的洗禮,到了2018年9月,你幾乎找不到一款LCD真旗艦

而去年僅存的LCD「高端機」都有或多或少的問題:

索尼,太小眾,要它挽救LCD的形象是不指望了

努比亞,為了屏佔比使用了坑爹COB封裝,色准色溫雙雙上天,色溫上萬足以讓「普通消費者」看出差距,而且本來就是通病的屏幕暗角和底邊漏光現象使用COB之後就變得更加嚴重

榮耀菊花,盲孔、發黃,我惹不起就一筆帶過

就這樣,旗艦主流突然變成OLED再加上LCD陣營連環翻車,僅僅一年多時間,LCD瞬間GG,淪為千元機配置,被貼上了「低端、過時、耗電、顯示效果差、不能用屏下指紋」等等標籤

我看到明年要是LCD屏下指紋不出,千元機也要去玩OLED了

這是誰的錯呢?肯定不是LCD技術的問題啊,夏普屏至今也是獨步天下的

問題就在於沒人用好的LCD屏幕,當你在產品上用的LCD屏幕質量越來越差(二線廠啦暗角漏光啥的)而OLED屏幕質量越來越好(2K啦HDR啥的),LCD的口碑自然是保不住的,現在的手機市場壓根就沒廠商真心想用LCD更別提頂級LCD了

消費者看不起的不是低端LCD,是LCD所代表的「低端、過時」的標籤

而這個標籤是整個手機行業在庫克同志的帶領下爭先恐後給LCD貼上的,LCD如果會說話可能也只有mmp能講了

我個人覺得用什麼屏幕無所謂我都能接受,但是用什麼屏幕是要根據設計需求/用戶訴求來選的,不是說Apple用了我也要用,把這種東西變成一種盲目的行業趨勢是背叛用戶和自己獨立設計思想的

好在跟風蘋果的現象這兩年少了很多(也不是沒有),希望無腦上OLED會是最後一次大型跟風現場

註:人們厭惡貼標籤行為不一定是因為標籤本身是錯誤的,而是醒目的標籤會讓人對事物產生片面的、以偏概全的錯誤認識


作為手機界最關心屏幕發展的廠商,這個問題我來答!手機界一直流傳著這樣一句話,LCD永不為奴。對於提出這個問題的題主,我想一定是對LCD屏有什麼誤解,可以說,即使在AMOLED屏如此盛行的今天,LCD屏在手機屏幕界仍是不可或缺的存在。

如果你對手機屏幕的歷史與現狀足夠了解,你會發現如今是LCD與AMOLED兩種手機屏相互促進,共同推進著手機屏幕的發展。

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小屏幕的長歷史

LCD(liquid crystal display)簡稱液晶顯示屏,發展歷史悠久。馬丁庫博在歷史第一部上市銷售的手機——摩托羅拉DynaTAC 8000X上就為其配備了一塊長方形的單色LCD顯示屏,而觸摸屏的鼻祖則要追溯到1994年IBM發售的Simon,作為公認的世界第一台智能手機,Simon不僅能打電話,發郵件和發傳真,還內置地址簿,日曆,事件表,計算器和世界時鐘等應用程序。但是最讓人震驚的還是Simon的全觸屏設計。

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在2000年到2002年期間,諾基亞,三菱,三洋和愛立信都在不同地區推出過全彩顯示屏手機,但市場表現最好的無疑是愛立信的T68m,T68m搭載了一塊解析度為101 x 80的256色LCD-STN(Liquid Crystal Display-Super Twist Nematic)顯示屏,這三款手機也是當時世界上首批全彩顯示屏手機。

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2007年1月9日,蘋果推出了具有跨時代意義的第一代IPhone。iPhone有著一塊3.5英寸,329 x 480解析度的多點觸控電容屏。這塊屏幕徹底顛覆了傳統鍵盤機的交互方式,為之後手機行業的發展奠定了基調。而夏普則在屏幕的屏佔比上狠下功夫,2014年8月,夏普推出了首款「全面屏」設計手機-Aquos Crystal。Aquos Crystal搭載了一塊5英寸LCD顯示屏,解析度為1280 x 720,屏佔比高達78.5%,可以說是全面屏手機的開山之作,也為今後夏普LCD屏發展奠定了堅實的基礎。

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LCD液晶屏有著其獨特的產品特性,與OLED屏不同,它本身不能發光,需要藉助LED等額外的光源才能正常發光,但光源相對穩定,目前廣泛應用於電視機、電腦、手機等科技數碼產品。

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OLED(Organic Light Emitting Diode)簡稱有機發光二極體,是近年來新興的手機屏幕技術。它最大的特點是擁有自發光性,當有電流通過時屏幕會自己發光,質量輕可異形。世界上第一台OLED屏手機是諾基亞的N85(相信此處勾起很多人的回憶),諾基亞N85搭載了一塊2.6英寸,240 x 320解析度的AMOLED(Active-Matrix OLED)顯示屏,比三星的首款OLED手機i7110早發售了4個月。

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在此之後,三星在屏幕上開始發力,引領整個手機行業進入大屏時代,並將OLED升級為Super OLED。2011年10月,三星在德國開始銷售當時的新旗艦Galaxy Note。初代Note的屏幕為一塊5.3英寸的Super AMOLED顯示屏,解析度為800 x 1280,5.3英寸的大小在今天看起來十分正常,但是在2011年5.3英寸的大小無人能及。

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每個行業的發展,總有令人驚奇的拐點,而AMOLED行業的拐點,則出現在2013年,2013年10月10日,三星在韓國獨家發售了Galaxy Round,一部不帶手寫筆、屏幕彎曲版的Note 3。同年11月12日,LG G Flex正式在韓國開賣,G Flex搭載了一塊彎曲的P-OLED顯示屏,大有與三星齊頭並進的態勢。

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在Galaxy Round和Galaxy Note Edge的試手之後,三星在2015年3月1日發布了Galaxy S6 Edge,S6 搭載了一塊5.1英寸,2560 x 1440的Super AMOLED顯示屏,屏幕兩側更是向手機後部彎曲,曲面屏時代由此到來。

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2017年9月16日,iPhone X問世,這是蘋果首款OLED屏幕機型,5.8英寸的異形全面屏有著2436 x 1125的解析度,並且支持HDR。自此之後,OLED屏走進大眾視野,成為全球頂尖旗艦的標配。

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今年5月14日,OnePlus在北京發布了全球首款2k+90Hz高刷新率手機一加7Pro,90Hz高刷新率的到來意味著用戶在手機上可以感受更流暢的使用體驗,一加也引領著手機行業邁入全新的高幀率時代。

如果對OLED進行二級細分,則又可分為被動式(PMOLED)與主動(AMOLED)兩種。PMOLED的結構簡單,每個像素點由分立的陰極陽極控制,不需要額外的驅動電路,但是太多的控制線路限制其在大尺寸高解析度屏幕上的應用。AMOLED則是通過驅動電路來驅動發光二極體,最大程度的減少了控制線路的數量,使其具備低能耗,高解析度,快速響應和其他優良光電特性,因此AMOLED逐漸成為OLED顯示的主流技術。

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LCD與AMOLED顯示屏的優缺點之爭

LCD屏發展歷史悠久,製作工藝成熟,因此成本更低,由於其使用背板發光,所以使用壽命相較AMOLED屏更長。且調光過程自然柔和,不傷眼。

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但LCD面板具有用於阻擋光線和超聲波的背光單元,而當下智能手機的屏下指紋技術主要靠光學和超聲波解鎖。因此也就不具備屏下指紋解鎖功能。LCD屏需要一些列的背光模組,會增加其面板厚度,略顯厚重,在形狀上也比較固定不可易形。此外,LCD背光層背光層的存在還會使其存在漏光現象,在呈現黑色等顏色時尤為明顯。

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與LCD面板不同,AMOLED顯示屏擁有厚度小、重量輕、抗震抗摔,可摺疊可彎曲的特性。我們都知道,AMOLED顯示屏是一種自發光有機材料所組成的屏幕,可自行發光,因此相較LCD屏幕來說,AMOLED擁有更純凈的黑色、更高對比度、在顯示黑色等顏色時可熄滅光源,因此更加省電。

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但AMOLED顯示屏也有著弱點,AMOLED靠有機材料自發光,由於有機材料的衰減特性,使得AMOLED屏的使用壽命大大縮減。同時,由於每個像素點是自發光,這會導致AMOLED每個像素點工作的時間不一樣,例如素點顯示藍色的時間長,那麼它的藍色衰減就會比其他像素點多,在使用中藍色就會越來越淡,最後產品屏幕殘影,也就是大家說的燒屏現象。

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但燒屏是一個非常長的過程,目前有個緩解方法,只要日常使用控制手機亮度在60%以下,且保證手機屏幕不長時間一直顯示一個畫面,出現肉眼可見的燒屏往往在3年以後。(當前智能手機的換機頻率一般在1-3年左右。)

誰將成為未來的主流?

不得不說,AMOLED屏的出現對於整個手機行業有著巨大的促進作用,從曲面屏、全面屏、摺疊屏再到90Hz流體屏,它幾乎重構了我們對手機屏幕的想像,讓我們一次次發出驚嘆,似乎在手機上看見了未來科技的模樣。

而LCD則像是個不服輸的長者。今年年中,京東方、匯頂科技等企業宣布攻克LCD屏下指紋技術難關,並將在今年實現量產,困擾LCD多年的屏下指紋難題終被解決。

從近幾年手機屏幕發展來看,無論是AMOLED顯示屏推出了DC調光、屏下指紋,及即將到來的屏下攝像頭技術,還是LCD顯示屏攻克屏下指紋難題,追求4K、8K更高解析度的屏幕,都是在向科技的大步邁進,這二者相互競爭相互衝擊,最終引領著手機行業前進,給用戶帶來極致的用戶體驗。

如果非要給這場競爭定一個結果,我想是沒有輸家,因為在將來無論是哪一方佔據主導,那都將會是歷史的選擇,也會是科技和用戶體驗的勝利!


Sharp Aquos R3了解一下?


因為由於國內媒體的引導,大部分沒用過甚至不知道高端局的LCD屏


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LCD作為技術最成熟的屏幕技術之一,還是有它的好處的,來說一點LCD的好處吧。

前面會有一點屏幕的基礎評價標準。

一、手機屏幕的評價標準

手機屏幕,其評價標準包括亮度、PPI、對比度、色彩、響應時間、顯示技術等指標。

顯示技術:LCD和OLED是目前主流的兩大屏幕技術,你看到的所有手機幾乎都是採用了這兩種其中的一種。而像IPS、AMOLED、Super AMOLED這一類的叫法則是基於這兩種基本技術和材質的增強技術。

亮度:屏幕發光強度的指標。亮度是越亮越好,高低可調,能夠在陽光下能看得清楚,如果屏幕亮度低,就看不到了。

PPI:PPI所表示的是每英寸所擁有的像素(Pixel)數目。屏幕都是由一個一個類似小方塊的像素點組成的。PPI數值越高,代表顯示屏能夠以越高的密度顯示圖像。手機屏幕看起來會越細膩。大多數手機的PPI超過300,人眼基本就看不出來顆粒感了。

對比度:是指屏幕黑色與白色的亮度之比。對比度越高,黑色就越低沉,白色也會更明亮。而響應的各個其他色彩都會更鮮明艷麗。

響應時間:指的是屏幕畫面切換的速度。畫面切換的快就沒有拖影,畫面切換的慢就有拖影。

色彩:色彩有好幾個指標,一個是色彩的區域,稱為色域,色域是一個顏色的範圍,就是說屏幕能夠顯示現實世界中色彩的範圍大小。

另外一個是色數,色數是一部手機屏幕能夠顯示最大色彩的數量。色彩數量越多,色階過渡就越細膩,可顯示的色彩就越豐富。我們平常會看到8位色、16位色、24位色、32位色,24位色被稱為真彩色,它可以達到人眼分辨的極限。

最後是色准,色准就是色彩標準的意思,屏幕的色彩應該符合國際色彩體系的標準,顏色沒有偏差。

雖然說了這麼多。然而關於色彩這些參數,其實好多都是人肉眼無法分辨的[/攤手],所以就給屏幕好壞的判斷帶來了難度,不過,色彩好的屏幕看上去一定是很舒服很細膩很清晰的。

所以,我們平常說屏幕的色彩好不好,就是綜合了這三項指標後做出的判斷,色域大、發色數多、色准好的屏幕就是色彩好的屏幕。

二、手機屏幕護眼技術及優勢

簡單明確來說,手機屏幕損傷眼睛的原因主要有3個:

藍光損傷

頻閃

個人習慣

1

自然界中有很多不同的波長,人眼會識別成不同的顏色。藍光波長處於400nm-440nm之間的相對較高能量光線對人眼有害,也是藍光損傷的主要原因。在手機屏幕中,無論是主動發光的OLED,還是被動發光的LCD,都會輻射出波長為400—440納米的短波藍光。

所以藍光是無法避免的,有的廠商在手機功能里添加了護眼模式,也有的用戶使用藍光膜,藍光眼鏡,通過這樣的方式,可以過濾掉一部分藍光。

2

針對護眼的問題,我們主要來說第二個原因,頻閃。

頻閃可以簡單的理解為屏幕閃爍而傷眼。頻閃雖然無法直接肉眼看見,但會刺激神經,造成視覺疲勞,甚至出現流眼淚,頭痛等問題。

而頻閃與手機的調光方式有關,目前智能手機屏幕常用的3種調光方式是:

DC調光

PWM調光

DC+PWM混合調光

DC調光

DC直流調光的原理源於「功率=電壓*電流」這個公式,即通過調整屏幕電壓或電流來改變手機屏幕的亮度。DC調光的優點是不閃屏,比較綠色。

PWM調光

PWM調光方案並不依靠改變功率,而是一種在極短的時間內,對屏幕進行一定頻率的「亮→滅→亮→滅」交替閃爍,通過調整「亮」和「滅」的時間比例,實現屏幕亮度調節。

在這個過程中屏幕並沒有真正的變暗或變亮。而是縮短亮屏時間,利用人眼存在視覺暫留現象,給眼睛一種屏幕好像變暗了的錯覺。

在PWM調光過程中,如果這個屏幕每秒閃500次,那PWM頻閃的頻率就是500Hz。IEEE(電氣和電子工程師協會)指出LED頻閃會造成眼壓升高、偏頭痛或光敏性疾病等,低健康風險的頻閃範圍應該在1250Hz以上。

DC+PWM混合調光

還有一種方式是DC+PWM混合調光。在高亮度下選擇DC調光,只有當亮度低於某個閾值後才轉為PWM調光模式。兩者混搭使用,算是一種折中的解決方案。

不論是之前的LCD還是OLED,其最核心的訴求都是保護眼睛。DC調光通過調整屏幕電壓或電流,也就是改變功率的方式來控制顯示亮度。在LCD屏幕上直接調節背光板的亮度即可,因此可以輕鬆實現全局DC調光。OLED沒有背光板,每個像素都是獨立發光。如果直接調節功率,在低亮度下就會出現顏色不均、顯色不準等問題,所以採用了PWM調光。

所以,目前市面上的手機里,LCD——基本採用DC調光方式,OLED——基本採用PWM調光或混合調光。雖然兩種調光方式各有優勢,但從護眼的角度來說,還是採用全局DC調光的LCD更加健康。

三、兩個案例

Iphone XR

去年,蘋果發布了一款旗艦機型iPhone XR,這款機型採用的就是IPS LCD屏

6.1英寸LCD全面屏多點觸控顯示屏,採用IPS技術。326ppi,625尼特最大亮度。

根據用戶使用後的測試評價,iPhoneXR這塊液晶屏幕,在色彩,畫面細膩度清晰度等表現方面同樣不輸OLED,達到了頂級水準。

華為榮耀20S

2019年9月4日,榮耀20S發布,考慮到年輕用戶長時間用眼的習慣特性,榮耀20S採用低頻閃LCD屏幕,並通過了德國萊茵TüV低藍光認證,最大限度上減小了手機屏幕對眼睛的傷害。榮耀20S的這塊屏幕,低頻閃LCD屏,色域達到DCI-P3標準,PPI 412,在顯示效果上更為細膩、清晰。

雖然目前在小尺寸屏幕的應用上,OLED替代LCD的潮流趨勢不可改變,但LCD憑藉其深厚的技術成熟度和一些特性上的優勢,如壽命、頻閃、性價比等,依然獲得了一部分廠商和用戶的青睞。無論如何,適合自己的才是最好的,有的人喜歡艷麗多姿的顏色,有的人喜歡淡漠如煙的山水,有的人喜歡高端旗艦,有的人喜歡更樸實的高性價比機型。仁者見仁智者見智。但在護眼和健康問題上,目前來說,LCD還是有優勢的。

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