《皇室戰爭》選卡挑戰中,有什麼選卡技巧?

優先選哪些卡?


雖然說好像沒什麼人看我還是要更!有這麼幾個小可愛贊我我就很高興了!

這次我寫了半天,就在快要完成時突然卡退,假的網路吧,草稿也沒保存!我簡直當場要吐血而死,抓狂。。。。那麼只好再寫一遍。。。

三選一的信息量明顯遠大於原版選卡,相應的,選卡階段時間也更加充裕,但我遇到很多玩家都30秒左右噌噌選完,只要動一動腦子多思考還是容易贏的,我在派對模式三選一的勝率能超過90%

因為每一次對手的選擇都有三種可能,一般對對手卡組的掌握非常困難,對我這種小菜沒有記憶力沒有推理能力更是如此。但是這也不代表對手的牌沒有用,更不代表你只看自己的隨便選完就完事!

雖然對手的喜好你不了解,也不可能確定他選了什麼,但關鍵的要留個心眼,那些萬金油的或者功能相似的卡不是我能說清的,我想分享的是怎麼處理特殊卡牌。

我這裡的"特殊"是說在選卡的隨機性中,可能因為缺少針對性的解卡而大殺四方的卡,因為湊出來的卡組必然有缺陷,很多時候出奇致勝是很有用的,比如:

皇家巨人,在缺少建築卡和小皮卡等高輸出功能卡的時候皇家駒很容易打出噁心的傷害。而選卡又往往不會有很多這些卡,搭配AOE法術清理小單位的皇家駒真的不講理攔不住。反之,如果對手可能有黃毛,地獄塔,小皮卡等等,就要考慮自己是放棄皇家駒還是想辦法騙走或解掉這些卡。

冰凍法術,如果對面沒有強力法術化解你的進攻,如果對面的核心防守卡是部隊,如果你有自信留住殘血小皮卡,殘血樵夫,如果你有氣球,鐵毛等冰凍的搭檔,那就拿一手冰凍噁心一下對面吧。

飛桶,沒法完美解正直桶的話,飛桶將是穩定的輸出,搭配靈活坦克能讓人很頭痛,如果有,合格的飛桶玩家會用各種辦法騙法術,錯開節奏,心機桶等等。

亡靈大軍,我覺得大家也都有被莽夫蒼蠅海打爆的經歷,沒有AOE的時候絕望無力。其實敢選蒼蠅海的有些是莽夫碰運氣,有些是有實力成分的。

我這麼說可能會有人覺得紙上談兵,對局中不可能想得過來。其實經驗多了自然心裡會有個數,保持思考力,可以注意到關鍵的卡牌。注意,這些「沒有」不僅是指的對手選不到這種卡,還有手中沒有這種卡,這就要考驗你算牌騙牌的能力了。之所以在這裡說,是因為在選卡模式中,這種「沒有」的情況更容易出現,所以那些特定時候發揮作用的卡就要吃香了。

上個視頻

蒼蠅海強拆一塔

這場第三張出現了蒼蠅海,此時對手已經出現箭雨和屠夫的可能,我考量一番後選下蒼蠅海,接下來的選擇都是為蒼蠅海創造輸出環境。蝙蝠夜巫騙法術,豬騷擾,箱子防守,大電防守或者切掉法師類輸出,都是在三張牌中做出的盡量最優選擇。後面我注意到火球的出現,不小心也會血本無歸。

最後我的卡組還是很假的,但是出其不意會有奇效!對手開局就沉底屠夫,威脅之一沒了。手上沒看到蒼蠅海,屠夫進攻屬性不強所以我換路夜巫試圖騙AOE(同路的話屠夫可以輕鬆清光蝙蝠)。

沒想到對手直接轟出火球,顯然是根本沒看我的牌,不知道我有蒼蠅海的可能,又少了一個威脅。

屠夫橋頭之後,對手有頂上攻城錘,不得不說對手水平真的不高,這波進攻十分乏力。我用箱子低費解一下,直接飄出蒼蠅海。這波確實有些莽,但蒼蠅海成功拆了一個塔。

這把最後是3—1我獲勝,這波我知道他選的滾筒,所以直接後來騙掉火球後黑王扛上屠夫小蒼蠅,蒼蠅海直接幹掉了主塔。

這把確實水平不算很高,但我覺得結合我說的應該能有幫助。以下是原回答

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在原版選卡中,因為你可以決定的只有四張,所以對自己手中最終的卡組只能有一個大概的把握,但一般都會有一張主核或者副核選擇的機會。前一兩張如果是功能卡或者建築卡,先根據自己喜好和擅長選擇即可。

當出現核心卡選擇的時候不僅需要考慮自己手中有哪些配合卡,還要看到你給對面的功能卡是否對你的核心有克製作用。如果你已經給了對面蚊子蒼蠅自己又不確定有沒有小電雪球,就要考慮是不是要拿氣球,如果自己有信心解掉就給對面,如果不敢給對面,就要算好對面的解卡轉沒轉到,甚至拿著不出。給對面盾牌骷髏了就考慮一下墓園,已經拿了胖子了就是不用也不能給對面小皮卡地獄塔。

總之,核心出現之前分析敵我卡牌功能,選擇核心之後,圍繞它選擇,確保你的核心能發揮最大威力。反之亦然,你也要考慮到對面的核心自己手裡有沒有解卡,綜合權衡做出選擇。

還有!開打之後不要覺得拿著什麼是什麼兩眼一黑就亂來,已有的信息掌握好!(敲黑板)看到對面給你又一張核心別急著用,想想他手裡的卡,猜一猜他對應的核心是什麼。如果給你狗,他手裡很可能有石頭,給你黃毛鎚子可能有豬,具體猜不出來至少快還是慢有個數。自己那四張是秘密,有條件先試探對面有什麼針對卡,保持思考,隨時針對對面卡組調整你的打法。

一個實戰慄子

這場選卡,前兩張的選擇我是憑藉個人喜好用更拿手和用處更廣的。第三張建築卡就考慮了一下,只有兩張卡的信息,熔爐看起來作用並不大但是對面兩張機動性比較強,牢籠適合反打。當然這張卡重要性並不很大。

接下來重要的出現了,給我的是槌子和墓園,槌子很有可能作為副核使用,熔爐,樵夫,綠矮子都能輕鬆解掉。我的配合只有一張火豆豆,很沒前途。但是哥布林解墓園也非常輕鬆。考慮到我的卡組解場反打能力比較強,有牢籠解槌子比較輕鬆(事實證明手殘的我想多了),又沒有解墓園的卡,只好選擇墓園,並且做了拿手裡不用的準備。

起手對面樵夫爐子都是我給的,沒什麼信息,只能先沉底一發胖子,對面肯定也有一個大肉竟然還給我煤氣龍那應該還有高輸出解卡,於是乎胖子直接送給對面,我虧了一波。還好對面也失誤讓炮車打滿了傷害。

這個時候我看到手裡煤氣龍黑王子大箱子就有數了,反打很強,對面目前都是騷擾,但跟胖子對應還有一張肉,就是等,防守反打,但是問題是沒有法術,只要有綠矮子就不敢下墓園。

然後。。。我TM手殘的下偏了槌子,直接送了一個塔!!!墓園先別說那個塔推不推的掉,就是能推掉,一個側塔對拼墓園顯然極其劣勢,當時心涼了一半。

然後賴著打,看到他亮出綠巨人以後,估計場上防禦還夠,換路炮車搶一個塔,準備胖子進攻,但是綠矮子王子輸出太高沒有效果。第一次亮出墓園被綠矮子輕鬆解。

最後一波考慮清楚後我選擇用黑王子強行抗下兩個塔,對面下了綠巨人扛炮車,交哥布林輸出胖子,無力再解墓園被我翻盤。

選卡挑戰有趣之處就是每一次卡組都是陌生的,不是平時天梯時熟悉的各種套路。你要隨時針對雙方的卡組調整打法。

熱愛CR的知乎小透明心血來潮寫篇長點的回答(有點啰嗦),如果有人看的話我還想說說三選一模式,本人也是個小菜還請各位大佬多包涵。


選卡挑戰中,我們每組會看到兩張卡組,總共四組,選卡首先要注意卡牌之間的剋制關係,比如給出的兩張卡是大亡靈和箭雨,肯定選箭雨咯。其次得在選卡過程中確定你的核心卡組,盡量貼合你的常用卡組,你是玩豬還是玩巨人,是打消耗還是強推,確定了核心卡組之後你就確定你的輔助卡牌的搭配了,也就是第三點,假設你玩消耗流。比如你確定以野豬為核心卡牌,建築卡牌得帶一張,土炮,熔爐,地獄塔,墓碑選一即可,具體選擇得看實際選卡理解,要是選卡過程沒有建築卡牌,帶一張可以快解和拉扯對面強推型例如巨人的卡牌,比如鐵毛或皮卡。解後排卡牌帶一張,例如騎士或者女武神。法術卡帶兩張為宜,滾木/小電,火球/火箭,遠程輸出卡帶一張,建議火槍手,加一個空中單位,建議小亡靈,再帶張骷髏軍團或哥布林軍團就ok.了。


把高費牌往對方送。

為什麼?給他一張石人一張超騎再來一個火箭 (當然是最好情況,如果都是五六費的算了吧),只要你一波不崩掉,看他玩不玩的轉


我的選卡原則,供參考

1.遇到特彆強勢的卡,比如之前近乎無敵的野蠻人精銳、戈侖石人,必選

2.遇到自己比較熟悉的卡,比較熟悉套路的卡,可以考慮選

3.盡量對於自己能選到的4張卡有所搭配,比如組合出經典的套路,比如胖球等等,或者至少能做到攻守平衡,有前排肉有後排輸出,不要太單一

4.如果遇到有非常克制之前讓給對方的卡,比如給了對方三個火槍手,而自己遇到了火球或者大雷電,必選

5.在符合上面的原則情況下,在傳統的選卡模式里,儘可能選擇低費的。如果是雙聖水選卡,反之

希望有所幫助


選卡要有比較,比如一個吹笛一個劍雨,建議選擇劍雨,既可以剋制吹笛,也能解各種小費單位。比如bug塔和電法,選擇電法,可以解塔。。。就是舉個例子,意思你懂。

還有就是比較難防的組合盡量自己選過來,別給對面,比如球狗,胖球,豬桶,毒礦之類的,要給對面沒有用或者你已經有能解對面的。

然後就是多玩幾盤自己慢慢摸索,其實選卡很好玩的


不知道不玩這個。


感覺挺複雜的,最好邊打邊積累經驗,以下是我的一些經驗,比較雜

總則:

低費優先,卡組一般很亂,太高費容易卡手,很麻煩,

自己會用的先選,不要想著出奇致勝,等一下自己不會用很容易影響大局。

1難防的卡先選

比如石頭人,對面沒有穩定高輸(不會被aoe法術解掉)的很難對付;或者天狗,又難打又需要對空,有時候對空真的少,天狗穩一點就很難防

野豬和皇家豬肯定皇家豬,野豬一般需要卡組內配合,不容易單打

2對各種防禦都要有

第一軍隊建築要有防空防空防空防空防空!

很重要,而且不能是脆皮,不然被天狗或氣球打怎麼是都不知道。

第二要有aoe,法師火槍果斷法師

第三要能解對面大怪,塔肯定好,沒有也要有地獄龍或獵人等

3法術的話比較複雜,主要看效果,快速低費一般好,萬箭比火球好,火球比毒藥好,火球比飛彈,大電好。

4選與之前相互聯繫的

這點不好掌控,因為下一張卡可能又會影響,一定程度可以調整

比如你先扔給對面亡靈群,萬箭和滾木肯定萬箭,但後面又發現你可能會選骷髏軍,比較難處理,得隨機應變

或者組與之前相關的兵,如礦工配個毒藥,

5一定要留幾個對建築的兵,但也不要多,1-2個就好,但一般留1個,不然對面給你就很麻煩。

6對建築卡最好單卡能打進去,黃家駒,皇家豬,狗,石都不錯;野豬一般;綠巨人,巨人

7不要總想著求異,選個冰凍或克隆都不好用,容易卡手,請勿輕易嘗試

一些技巧

1兩邊卡組都不是最佳的,所以略卡手或被賺費別怕,說不定對方手中兩個法術兩個雜碎,我就出現過

2如果是某種卡選卡,如果你沒有這卡對面一定有,這點看似弱智,但不要忘記

3最近一次更新cr說不會出現太奇怪的選卡組合,所以你的每張對手給的卡,都對應對方保留的卡,可以適當猜測並嘗試不被克制,而且要記住自己給對面的卡組。

可能還有,有空再補充


上面那些都沒用。還大電優先選呢,呵呵。

很多經驗在對面天胡的情況下是完全沒用的。

不過至少可以增加自己天胡的幾率呀。

天胡往往不是自己卡多好,而在於對手完全無牌可用。

常見一手4張高費(選大電的,再來兩張高費怕不是直接GG)

缺輸出(手上石頭超騎胖子天狗小冰)看見了嗎,高費往往伴隨缺輸出。

因為這遊戲的dps就是跟費用程反比呀,高費不過增加了血量而已。

這遊戲的精髓在於4費進攻 3費防守 完畢。


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