比如村民扔麵包怎麼觸發,村民種地會種其他莊稼嗎?
我每次修改答案都是安插在相關的地方,例如村民死亡後會掉落交易物品,我就是寫在村民交易那下面的,所以想看更新了些啥的,基本得複習一下之前看的
以下是回答
你的問題問得不嚴謹,建議改成有什麼冷知識,或者什麼要注意的問題什麼什麼的,畢竟眾所周知,在mc里,特性=bug。辣不是bug,是特性!!!(手動滑稽+狗頭+2233娘)要真說bug的話,目前只發現基岩版剛更新版本的時候,村民睡覺會身首異處
以下我會回答一些關於村民的知識,我會把舊版本和新版本的都說一下(新版本居多)
村民有(?)個物品格,可以儲存種子,農作物等物品
農夫會收成熟的農作物,當他單個物品欄飽和了後,就會有幾率把多餘的食物扔給其他村民(飽和度為6麵包/18小麥/24土豆或胡蘿蔔)
如果背包里是小麥,村民會合成為麵包再扔給其他村民(不需要工作台)
當一位村民背包里的食物達到飽和度,並且有足夠的床,他們就會做不可描述的事情
村民種植什麼農作物取決於他背包里是什麼種子,例如你把小麥全收了,他沒有任何種子,他就只能等著地荒廢,但當你扔了胡蘿蔔給農夫,他就會開始種植胡蘿蔔
村民可種植的農作物有小麥,土豆,胡蘿蔔,甜菜
新版本在村民面前拿著某一種物品(例如綠寶石),他手上就會拿著他的交易物,例如你手上拿著小麥/土豆/胡蘿蔔/甜菜,有相關交易的農夫就會手拿綠寶石,來說明他願意用綠寶石來和你交換,手拿綠寶石,他就會拿出其他相關物品,例如漁夫會拿出桶裝魚,圖書管理員會拿出附魔書,如果有多個交易選項,他就會不斷變換手中的物品來告訴你可交易什麼
新版本村民會掉落物品了,掉落物品取決於他手上拿的東西。搶奪附魔只能增加物品的掉落幾率,而不能增加掉落數量(如何讓村民手上拿著東西,參見上一條)
村民掉落交易物品
村民掉落物的數量取決於單次交易的數量(例如1綠寶石和換取3金西瓜,村民手持金西瓜的時候被玩家殺死,只會掉落3金西瓜,而不會更多)
當一個村莊達到一定規模,夜晚幾率觸發殭屍圍城事件,此時殭屍會無視光亮度在屋外成群生成
新版本村民的時間表,會有遊盪,工作,社交,睡覺4個事情,而鐵傀儡的生成取決於鍾附近有多少村民進行交流,人數越多,鐵傀儡數量越多(圖中為正在工作的造箭師)
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