零零散散學習PS一段時間後,仍然不會自己設計圖片,很多東西學了就忘該怎麼辦呢?


答案就在你自己的問題里,"零散"。別說是你只是零散的學習,連我們這些老鳥修個年假回來,感覺上手都有陌生感。

做設計,不論是平面設計,服裝設計,亦或者三維設計,軟體的熟練程度與你的審美是兩條同樣重要的並行線。

軟體的熟練程度需要你源源不斷的去使用,在解決各種各樣的問題中,慢慢的吃透它。學PS是在今天戳戳這裡,明天戳戳那裡的過程中進步的。多去試,也許今天學了一張海報效果的製作過程,你會覺得你忘記了,但是當有一天碰到需要做類似的效果的時候,你只要能有一丟丟的印象知道這個效果Ps可以搞定就OK,最多到時候臨時去查怎麼做的唄,有啥大不了的,先學也行啊。所以學PS,並不是讓你精通各個炫酷效果的製作步驟,而是你要知道這個東西能不能做,要怎麼個流程就足夠了,細節啥的,到時候再查唄,你只要曉得PS里的各個工具是幹啥的就可以了。

既然說到這裡了,我再擴展的說一下我對軟體的理解吧。剛剛說到了各個工具。那麼其實就是我對軟體的理解。包括ps也好,3dmax也好,maya,AE,PR等等吧,其實就是一個個小工具或者說小插件的集合體。比如說ps,只不過是把各種各樣的插件堆疊在了一起,畫圖有畫筆這類插件,圖層插件,導入導出插件,3dmax也是同理啊~所以我才會說,看教程,看的是對各種工具的靈活使用,至於最後這個教程做的東西好不好看,這個取決於另外一個方面,審美。

審美是做設計的另外一方面修養。是你對環境的理解,對美的理解。~這個多走走,多看看,多去看美好的東西。。。具體的我就不展開說了~~。


學習PS只是學習工具,還需要系統性的學習設計知識,比如設計四大原則:親密性、對齊,對比,重複原則;還要知道一些設計原理,例如格式塔原理、奧卡姆剃刀原理、席克定律等。建議從模仿開始,難度逐級增加,或者去網上多找些ps的課程,有時候一個小技法一個小工具就能帶來一種全新的風格。

另外,除了ps以外,可以選擇其他設計軟體,比如AI,Affinity Designer等更加專註與設計的利器軟體,畢竟PS還是主要以圖像處理為主,好的工具也能讓你事半功倍,學起來不會那麼枯燥與困難。


很多東西學了就忘是因為你沒有真正去用它,建議你多臨摹一些設計作品,自己想辦法去畫出和臨摹的作品一樣的效果,畫的過程中在慢慢去體會軟體的個個功能都是在哪個地方用的,如何去用的。不會設計圖片是因為腦子裡沒有足夠多的樣式素材,巧婦難為無米之炊啊,如果寫文章的人先不學人說話,不攢夠足夠的可供拼接的片語,想寫出一篇文章也挺難的,你說呢


PS,基本上學會勾圖,學會圖層,那麼整個PS,就不用學了,然後就是在使用過程中,邊用邊學。關鍵的是,PS僅僅是一個工具,你不會設計圖片,那才是真正的問題。你先弄明白一個概念,用PS,那是因為你做圖,需要某些功能來實現,你再去研究怎樣用PS實現,然後找到方法去實現,這樣才能學會的。而不是學了,再去做圖。沒有使用功能需求的時候,學了當然很快就忘了。

多用設計圖片的時候,才可以提出有效的問題,然後可以在不同地方找答案,譬如在知乎問大神,百度搜索答案等等。當你解決了問題,才能有效學到真正的技能。

最後,就是多練習多做圖,操作熟練也是一項重要技能。


學以致用


因為你只是在學習而已

真想要上手的話,需要成天去練習。所以你看那些PS運用熟練的人,都是經過大量時間去使用PS的人,並不是去學習PS的人。


給你個學習方法上的建議吧。就是做筆記,專門搞一本筆記本記錄你學習的點滴,包括關鍵步驟和當時感悟。然後留著源文件作為模板,一點一滴積累,最後分類存放好,形成自己的庫,便於以後實現更高效的勞動生產率。


重在實踐,不去用,得不到反饋,依然會忘


靜下心來專心重新學習


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