Epic隨著時間推移能不能做到Steam那樣的規模,甚至是超過Steam?
03-15
看好EPIC。據說虛幻4開發的遊戲上EPIC免引擎抽成,相當於籠絡了一大批虛幻開發者,估計後面EPIC會給開發者提供一些更切合自己平台的功能給開發者(一鍵聯機匹配更方便的後台數據管理之類的)開發者只要把心思放在玩法上就行的了。
不存在的,,EPIC只是獨佔一年而已,後面估計那些遊戲還會上架steam,而且EPIC自家的遊戲好像就一個堡壘之夜吧,V社有很多好玩的,CSGO,DOTA2,傳送門,半條命,求生之路等,
還有就是steam有很好的社交功能,創意工坊,市場,卡牌合成等,上面的老玩家不可能會放棄自己多年積累的庫存而轉去另一個平台常駐的,頂多遇到特別想玩的遊戲買下來玩而已。。
拋開其他不說,以目前的EPIC遊戲庫
不能
Epic今年實施每周限免一個遊戲,而且質量都還不錯。這個態度很值得表揚。當然遊戲庫內容太少是硬傷,可以作為steam之外的一個選擇,但是超越steam,我覺得暫時無成功的希望。
關注公眾號,不在錯過喜加一。steam,epic,origin,gog,統統不放過
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那樣是指現在不動的STEAM的話,還是可以的。只要它把各個平台遊戲都能用一個軟體打開的話。
除了 Steam 和 Epic,還有很多 PC 遊戲發行平台吧?
看看他們都發展成了什麼樣子?跟 Steam 比能打幾分?
在那 Epic 跟他們比比,又能拿幾分?
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