大家怎麼看待神奇寶貝BW篇動畫?

神奇寶貝bw篇(即黑白篇)(只指動畫)大家覺得如何,我了解下來好像全都覺得這部並不好,評價也不怎麼樣,難道只有我覺得這部是最精彩的嗎


(多圖預警~)

勉強回答一下:

一場天災帶來的「人禍」,BW篇動畫最大的問題是一手好牌打得稀爛,明明有各種得天獨厚的元素,結果最後搞出一個四不像,當然有兩個方面的原因,客觀上的自然災害和主觀上面製作倒退。我個人的評價是「一場天災帶來的人禍」,由於仙台地震導致一連串的連鎖反應,打亂了整部作品的敘事節奏,放大了這作作品原有的所有缺點。

作為Pokemon歷史上面最具爭議的一個動畫篇章,「差評如潮」的作品,主要是集中在兩點上面:

第一,小智本人「洗級」嚴重,戰鬥力嚴重倒退,尤其與前作DP篇動畫相比,令觀眾不適應。

第二,敘事節奏混亂,重點主線被嚴重壓縮,第一季幾乎毫無爆點,日常划水。

前者是主觀問題,後者則是一個客觀問題,這是一場「天災帶來的人禍」。

實際上,這部Pokemon「差評如潮」的Pokemon動畫作品與一個現實世界的事件密切相關——就是2011年的「仙台大地震」(即3.11日本大地震),徹底改變了這部作品的走向,這是日漫作品中不多的幾部因為現實世界的災害遭到巨大刪改,以致於劇情走向完全改變的案例。

最初,Pokemon宣布推出超級願望篇動畫的時候,實際上是「萬眾期待」的,這一部作品動畫化之前真的是「一手好牌」,超級願望篇動畫有著不同於前代的諸多「得天獨厚」的優勢,也有不少挑戰:

之所以說有一手好牌,主要是因為以下幾點:

首先,Pokemon超級願望篇(BW篇)動畫繼承了一個史詩般的遊戲劇情。五世代的《精靈寶可夢:黑/白》版,至今都是歷代精靈寶可夢遊戲中劇情最具有「史詩」感,劇情內容空前豐富,涉及到了「精靈解放」這種敏感問題和一個公開在道德和價值觀上挑戰聯盟的組織。

其次,Pokemon超級願望篇(BW篇)動畫承自戰鬥劇情最佳的DP篇動畫。根據四世代遊戲《精靈寶可夢:珍珠鑽石》版改變的珍珠鑽石篇(DP篇)動畫,戰鬥精彩,多處還原遊戲設定,小智戰鬥智商並未下降,甚至有懵懂的遊戲戰術意識,使得觀眾期待極高。

另外,這是主系列TV動畫中,小智與坂木第一次見面。無印篇動畫中,坂木因為急事外出留下火箭隊守護常磐道館,而《超夢歸來》最終被製作成了番外OVA,沒能納入主系列動畫世界觀,小智在合眾地區得以第一次與實行「暴風雨計劃」的坂木見面。

歷代Pokemon遊戲人物中人氣最高的角色——N,亦在此本篇動畫出場。Pokemon五世代遊戲,一改人物刻畫薄弱的弊端,對於N給予最為豐富的人物描寫,成為最高人氣遊戲人物之一。

最後,為與遊戲同步,這是第一次Pokemon動畫以日本之外的地區(美國曼哈頓地區)取景,並作為旅行的舞台。這既是機遇也是挑戰,與五世代遊戲一樣,這部動畫也是在尋求「轉型」,既有新元素,又有觀眾是否可以適應的挑戰。

這真的是一個要看點有看點,要偶像有偶像,要粉絲有粉絲的一部動畫作品了。而最初,Pokemon超級願望篇動畫上線之時,也算是中規中矩,前20集中,還是以結識新夥伴和收服新精靈的模式,和前代差異不大。

但是,隨後發生的仙台大地震,即3.11日本東北部大地震,徹底改變了這部作品的劇情走向,這地震來得是說早不早,說晚不晚,正好在主線即將展開的時候發生了,徹底影響了整部作品的走向。

這場地震的具體細節這裡不需要我普及,此次地震是日本近年來較為嚴重,規模較大的一次地震了,日本各個方面都受到了影響。 Pokemon製作組本身並沒有人員傷亡,但是動畫的劇情因為地震的原因必須進行修改,以適應了兒童的需要。而這個時候恰恰是反派和劇情主線上線的時候,在22集結尾處已經給出了「下集預告」:

22集正好播出於2011年的3月10日,正好是3.11大地震的前一天!根據這一集片尾的預告,我們可以知道,下一集原定的內容叫做《火箭隊VS等離子隊(前篇)》,應該是兩大反派組織共同開始的「主線故事」。 在預告片中我們還可以看到很多之後再也沒有出現的場面:

比如在度假沙漠中出現的「謎之遺迹」,載有小智一行人的直升機,帥哥和君莎以及紅豆杉博士「飆車」以及頭戴面具的等離子團成員,「從天而降」的艾莉絲等等,這些劇情元素完全消失在後面的動畫中

實際上,雖然本集已經被取消,但是根據推測,很有可能是類似前代動畫中1小時特別篇(如Pokemon超時代動畫中《古拉頓VS海皇牙》的內容)。同時,也是一直搜尋「夜晚隕石」的火箭隊、小智和紅豆杉博士以及初登場的等離子隊「相遇」的一集。本應該是Pokemon超級願望篇第一季核心的劇情劇集之一,原定於2011年的3月17日播出

但是,隨著3月11日日本東北地區的大地震,這一集被完全取消,理由是為了照顧觀眾,尤其是兒童(12歲以下)人群的感情和心態,不得出現過於激烈以及房屋破壞(類似地震)的場景,所以,這一集劇情很不幸地「中槍」,成為了自然災害地震的「犧牲品」。

具體這些未能在電視上面播出的片段,可以在以下鏈接中的文章看到,這裡不再贅述:

瘋癲的A兵者:【雜談】Pokemon動畫1000話,曆數那些沒有能夠在各國電視上播出的集數?

zhuanlan.zhihu.com圖標

我們這裡專註於因為地震造成變化之後的Pokemon超級願望篇動畫以及影響:

最為直接的影響就是超級願望篇第23集動畫,完全被修改,真正在2011年3月17日東京電視台黃金檔播放的內容,實際是名為《飛雲道館賽!純情之心的蟲屬性寶可夢對戰!!》的內容,並非之前預告的「等離子隊VS火箭隊」的內容:

這一集的內容變為小智挑戰飛雲市的蟲系道館,內容是非常傳統寶可夢式動畫的內容,等離子隊沒有出場,也沒有任何「主線內容」發生,氛圍非常和諧和陽光,因為天災修改劇情不是壞事,然而超級願望篇動畫的「崩潰」就此開始了。

這一集的內容變化實際上造成了一連串「連鎖反應」,導致Pokemon超級願望篇動畫節奏完全「崩壞」

第一個巨大的變化是「主線」和等離子隊相關的劇情,完全從第一季動畫中消失了,主線嚴重缺失之後,造成了劇情快速「水化」:

實際上,真正繼承自五世代遊戲《精靈寶可夢:黑/白》史詩劇情的「主線」——N章,一直到超級願望篇動畫第二季東合眾篇結束之後才上線,這也是為什麼很多觀眾抱怨超級願望篇動畫劇情,卻一直堅持看下去的原因,大家都在期待這個主線會如何動畫化。

第二個重大的影響,不得不更改火箭隊的定位和戲份,造成了火箭隊原先的溫馨搞笑氛圍倘然無存:

失去了支撐主線劇情的「等離子隊」,Pokemon超級願望篇第一季動畫不得不拉出「可愛又迷人的反派角色」擔任「真正的反派」,實際上無印篇之後,火箭隊並不再作為主要劇情性反派出現了,超級願望篇動畫在前期也有「淡化」火箭隊戲份的舉動,比如明顯出場戲份減少,但是不得不再次擔任反派。晉陞為特務的火箭隊,這一次大幅減少溫馨搞笑內容,變成「嚴肅」的反派,執行任務。

第三個負面影響則是劇情整體編排和結構趨向混亂,作為日漫中少數幾個被現實世界災難影響整體劇情走向的案例,顯然後續應對是倉促的:

如果我們以事後諸葛亮的方式看這部為期三年的動畫,140多集內容分配很不合理,長達84集的第一季顯然佔據了劇集的主體,卻沒有任何主線或者核心內容,連聯盟大賽都沒有。第一季84集中,既沒有DP篇動畫戰鬥精彩,也沒有無印篇的戰鬥緊湊,甚至沒有AG篇的陽光搞笑。

而主線相關「N篇」、包含暴風雨計劃和聯盟大賽的「合眾聯盟篇」和動畫原創的「傑克羅拉群島篇」三個重要部分則擠在只有58集的第二季中:

原先在遊戲中本應該是「貫穿一二周目」的主線,被「縮減」為14集夾在第二季之中。而實際上在第二季放送的N篇中,也未能出線上述未能播出集數的元素,一般認為原先製作的動畫已經被完全刪除,N篇應該是重新製作的。

作為因為突發事件改變劇情走向的動畫,很明顯地可以看齣動畫製作中,尤其是第一季和第二季之間大量「割裂」化元素出現,比如「喪失記憶」的小智:

第一季 小智於七寶道館 讀取步哨鼠的圖鑑信息

原本小智使用圖鑑讀取原本遇到過的精靈並不是一件新鮮事,但是這種行為都可以解釋為為了「登錄圖鑑信息」。但是,Pokemon超級願望篇動畫出現了,同一篇章動畫、同一個圖鑑和地區,讀取同一個精靈信息的情況,這是不多見的,也是超級願望篇動畫比較嚴重的「黑點」之一。

第二季 N章 小智於立涌工業區 再一次讀取步哨鼠消息

同樣是步哨鼠,小智在第一季動畫中七寶道館和第二季動畫N章中的立涌工業區,連續「讀取」了 兩次,就像喪失了記憶一樣。各個細節都在表明,最初的規劃和最終的動畫並非統一規劃的產物,帶有明顯的割裂和混亂

正是3.11日本大地震帶來的這些影響,使得Pokemon超級願望篇動畫不僅僅失去了主線,而且各個部分均受到不同程度的影響,使得原本這部作品的「缺點」被無限放大了:

由於天災使得失去主線劇情,觀眾們不得不把主要精力集中於「戰鬥劇情」上面,而「戰鬥劇情」正是超級願望篇動畫最大的「短板」之一。這是被稱為小智「洗級」最嚴重的一次,來到新地區之後,小智甚至被新人「按在地上摩擦」,就像失去了所有戰鬥經驗一樣。尤其是在DP篇動畫剛剛完結之後(這部被譽為動畫中戰鬥劇情的巔峰),通過對比,觀眾落差極大

作為本作的核心勁敵——修帝,既不比DP篇動畫中的真司,又不比無印篇中的小茂,完全無法擔負起支撐劇情的「強力勁敵」形象,贏小智然後大賽一輪游的情況屢見不鮮,使得觀眾們亦無法從戰鬥劇情中獲取快樂。

同時,本作作為轉型之作,與遊戲一樣,風格上發生了變化,最明顯的是喬伊、君莎兩個NPC形象上面的大變:

本身五世代遊戲的精靈設計已經開始聘請了外國設計師,造成精靈畫風上面的變化,比如英國設計師詹姆斯特納、韓國設計師李炫定等(原先基本是由杉森建、西舔敦子等幾位核心設計師設計)加上NPC形象變化,使得「轉型」過大,也有部分老觀眾因此接受不了

原本「風格轉型」是有利有弊,但是上述天災(地震導致主線劇情消失)人禍(小智洗級,戰鬥劇情划水)作用了,缺點被大大放大了。

觀眾們實際上既因為地震的原因,看不了主線,又沒有強力的勁敵和戰鬥劇情支持,再加上熟悉元素的改變,使得超級願望篇動畫成為了觀眾「差評如潮」的動畫之一。觀眾們大多是懷著「等待主線」的心態,堅持將這部作品看下去,而直到第二季中後期,主線劇情在真正出現,彼時整個超級願望篇動畫已經過去了將近85%,迫近完結。

直到今日,關於Pokemon超級願望篇動畫的「爭議」還在繼續,大量老粉絲群體以及觀眾都對它「嗤之以鼻」,但是應該承認這部動畫在商業上,依然是成功的,在日本本土的收視率保持得相對比較好(對比XY篇),尤其是12歲以下人群收視率,基本符合動畫對自身的定位。

但是,一直都有人在假設,如果但是沒有發生地震,動畫會走向何方,也有更多的人認為超級願望篇動畫即使沒有天災也一定不好看,這裡無法進行相關的討論。

而我們知道的只是2011年3月11日的地震,徹底改變了Pokemon超級願望篇動畫整體劇情結構,這在日本動畫史上也不是不多見的情況。天災人禍「偶然」地結合在一起,和Pokemon系列的觀眾們開了一個並不好笑的「玩笑」,也成為最具有爭議性的作品。

其他動畫篇章評述,大家可以對比一下:

看了神奇寶貝(寵物小精靈)無印後,為什麼感覺前期的最好看??

www.zhihu.com圖標動畫版寵物小精靈在最早的150隻出完之後的劇情還是很好看?還是變無聊了??

www.zhihu.com圖標如何評價神奇寶貝珍珠鑽石(DP)篇動畫??

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再一次感謝各位的捧場~


以下均為個人觀點,請多指教(~ ̄▽ ̄)~

bw的問題有很多

1.沒有搞清楚誰是主角。

也許是dp的成功讓製作組認識到了一個優秀的對手的重要性,但是bw的對手數量太多了,為了表現他們的優秀,小智幾乎從頭到尾就是作為陪襯出現的。這種情況下,你憑什麼說小智是主角?

2.對精靈的塑造

bw里小智的精靈並沒有被很好的刻畫。

首先是小智自己的因素,bw小智捕獲精靈數量在各系列中排第二(將無印分為關東篇和成都篇的情況下只比關東篇的少)(橘子群島計入關東篇,30隻肯泰羅記為1隻),數量多自然刻畫就少。

其次,對手數量多了自然需要刻畫的精靈數量也就進一步增加了。而且對手數量也確實帶來了一個問題,比如說御三家的最終進化型全部有人使用,壓制了小智手中御三家的表現。

最後,沒有用心(這個是主要因素)。以藤藤蛇為例,作為小智所有精靈中最特殊的 一隻(唯一拋棄訓練家的精靈,至於忍蛙,一個是出來比藤藤蛇晚,另一方面忍蛙是因為不聽指揮被訓練家退回,應該屬於多次被拋棄的行列,和藤藤蛇嫌棄訓練家實力而拋棄訓練家「離家出走」還是有區別的),從性格來看說不定還是一隻「傲嬌蛇」。天生御三家背景還特殊,無論怎麼看都是老噴、蜥蜴王、大師兄、忍蛙級別的待遇,我當初還一直期待藤藤蛇的表現來著,結果ヽ(ー_ー)ノ你就一招魅惑的么(╯°Д°)╯。倒也不是沒有亮眼表現,至少性格還是很穩重的,但是完全對不起自己的逼格。

3.主線劇情失敗

因為地震的原因被刪減了部分劇情導致了部分劇情銜接不上都是小事,火箭隊三人組定位的更改也確實對整個劇情造成了影響(搞笑擔當都沒了(?_?)?)。但是大會上的表現6打5都慘敗,輸給一個逗比還順帶拉低了路卡利歐一家的逼格簡直整個pokemon史上最大的笑話。

女主選用莉絲而非透子/芽衣確實讓部分粉絲失望,但不是什麼重要因素,把bw的失敗歸於莉絲未免太過了。編劇犯二搞了一堆莫名其妙的對手出來導致整部作品人物刻畫上的多而不精才是最大的問題。


我對它的感覺是十分複雜的,比起xy聯盟欺詐,似乎超級願望也不是那麼難以接受。

小智在這一部里簡直是總系列裡最菜雞的一部,天知道當我看到小智輸給修帝時,一度懷疑自己買了盜版碟片,當然還有女主角艾莉絲的裝扮我不太滿意,總感覺艾莉絲因為是鄉下來的製作組就把她往土氣方向塑造了,不過性子直爽,唯一一個能夠打敗小智的女主角(霞姐不算,畢竟我懷疑小智是放了水的) 還有男二丹特,因為接替小剛讓我一度接受不了,而且我感覺這部艾莉絲與丹特跟小智的互動沒有那一種讓人感動的感覺,反而虛無縹緲,兩個遠離小智的人物,完全不知道是幹什麼的。有生之年我真的希望艾莉絲回歸,因為艾莉絲的待遇是最差的了→_→

然後重點來了,人物形象大變讓我受不了,火箭隊變得那麼精明實在是不能接受 還有主線劇情崩塌,小智的寶可夢性格塑造在這一部里塑造的十分糟糕,與xy有的一比。

當然,我覺得超級願望篇的路邊劇情還是挺不錯的,假如你忽略戰鬥情節的話,還是能夠看一看的 ,現在正在補看。


剛補番到這部。看到20多集。我只想知道度假沙漠那裡為什麼劇情突然接不上了。。是只有我這樣么。。另外,這部的小智記憶清的太可怕了。總覺得他智商捉急。很多時候不覺得他是熱血而覺得有點蠢。(個人感覺勿噴。)

快補完了。感覺bw做不好可能還有個原因吧。bw主題是理想和真實,比起時空來說太難駕馭了吧。不像時空那樣一些大場面就能搞定。


先匿為敬。

忍住口吐芬芳的慾望。我說一下自身的槽點。

第一個槽點,輸給剛出家門的新手和新精靈。

我懷疑製作組想營造出一種「退婚流」的感覺。但是這個輸的太zz了。

我知道皮神用不出電系絕招,但是你tm不會用其他絕招了?

剛出家門挑戰尼比道館的小智都知道,電擊不管用就想辦法讓他管用。完全套用在這裡不合適,但你可以理解為:一條路走不通就走另一條路。

這才是小智的戰鬥方式。

如果你擔心皮神,那就接著中止戰鬥去帶皮神看病,然後被新人訓練家當成不戰而逃嘲諷。這樣我們都能接受。可你這輸的不倫不類的,讓人怎麼想?

第二個槽點,被3v6,5v6。

我知道你想體現道館訓練家強,但是你考慮過智的人設?

智可以輸,甚至可以一輸再輸。但你要是打我3v6。這明擺著嘲諷啊。這都接受你確定這是小智而不是弱智?

睿智湖畔,真嗣雖然自始至終只被擊敗了兩隻。其他的幾近無傷。但是人家也是6v6的戰鬥。

神奧準決賽,達克多連第三隻都沒掏出來就讓智的陣容團滅。這有人罵嗎?

都只是感覺慘。沒有說感覺這兩場打的有辱尊嚴的。

你說3v6,我跟你爭我也用3隻,然後慘敗了再修鍊回來打。這才是智。甚至失敗了再修鍊再回來。多少次都可以,這才是智。

你用5隻,我用6隻。對不起,不管最後輸贏,這場對決我肯定要噴你。

當年看的時候還有很多的槽點,由於看完已經好幾年了我也記不清別的了,就這幾個我記憶最深刻,也最想罵人。簡直拿老粉當sb耍。


再說一些我認為不錯的地方。bw有很多不錯的設定。遊戲里也是,比如那倆管地鐵的,n,飛行系館主,黑白龍分別代表理想與現實,等離子團七賢者這些,都是些很不錯的設定。

拿來加到動畫里不比你搞那些給小學生看的日常劇情好很多?


Bw海星,蠻好看的,就是愛麗絲的人設有種莫名的色氣的感覺。(捂臉


上面好多說智商下降的

我當時也這麼覺得,但其實也有些理解,畢竟按照小智的成長經歷來說總不能讓智爺上來見人就秒了

當時我猜猜看是這樣

遊戲劇情很成功,吸引了很多新粉

製作組所以想在這部動畫中讓更多人從基礎開始了解pm世界

可惜沒把握好

就我個人來說

我最覺得這部垃圾的地方就在於丹特這個角色上,

首先作為老觀眾,我看到了小剛不再陪著小智旅行,其實是很不愉快的

為什麼,是因為經過前四部的鋪墊,我已經把小剛當作小智團隊的一部分,女主可以換,但是小剛這個後勤穩如泰山的男人不在了我其實是非常寂寞的

然後呢,換上來個丹特,這丹特還和小剛一樣,是道館館主,還都是第一個道館,還都想成為pm飼育家(我記得好像兩人的志向有略微不同)都是走的團隊後勤的位置

我實在是不知道為什麼把小剛換了

然後丹特的性格我個人認為還不如小剛,小智和愛麗絲活潑愛跳,就需要個人來穩一手,但是丹特這人還一塊浪了起來。。

忘了哪一集了,丹特給我一種強烈的愛表現做作的感覺。。對比小剛對pm的溫柔

我是真不知道這個角色為什麼能吧閉著眼睛都能開火箭的小剛給換了,

還有一集他倆還碰面了,雖然沒提到小智

還互相認可


因為《精靈寶可夢黑白》遊戲,我入坑了寶可夢圈。在幾年的探索當中,我終於走進了神奇寶貝動畫的圈子,看的第一部動畫自然是《神奇寶貝 超級願望》。我當初以為超級願望篇將會與遊戲本體劇情一樣精彩紛呈,

然後我看了十多集,我發現我錯了,

剛開始十幾集的劇情,主線可以說是非常非常少了。大多就是耍耍日常,遇見精靈啦,出了事故啦,去打道館啦,訓練精靈啦,然後,沒啦。其中只有那稍微提起的主線和一直躲躲藏藏的火箭隊,以及毫無蹤影的等離子團。

水分太多了。真的是看了十幾集就勸退了,何止是看完整整一季。

小智真的變傻了,使用圖鑑這事就不說了,到新地區很正常,

直到我發現他在劇情里掃了兩次步哨鼠,還用圖鑑掃了一隻小火龍。

好,行,你贏了。

超級願望篇,靠在一部擁有史詩級劇情的同款遊戲上,本來應該是萬眾期待,結果變成了劇情水到不行的「史詩級」動畫。

至今都沒補完超級願望篇。因為補完其他篇比補BW篇有趣多了。


遊戲最棒劇情的篇章動畫搞的莫名奇妙…………劇場版也玩成了找不同…………三劍客那部反而還行,tv里N顯得又神混又像一條大綠毛蟲………………(扶額)但還行吧


非常神奇的一部作品

智爺的智商無限掉線

舉個例子 水水獺學水流噴射那集 修帝在水水獺用技能的時候拍照 結果被小智吼 歸根結底拍照又不會怎樣為啥那麼激動而且人家還是為你好

當然還有智商最下線的兩次道館戰

電道館居然覺得用一隻地面系就可以一打三 這真的是智爺?

馬錢那裡因為小智是關東的,讓他六打三,這要擱AG DP的智爺肯定火了才不會接受這種對戰,結果BW智居然很高興的接受了,用六打三非常勉強的贏了還非常高興???

可能是為了讓智爺顯得不那麼zz 安排了一個更zz的角色 白露 每次出場一定要把別人撞飛是什麼鬼人設 遊戲里很喜歡的角色動畫里非常失望

總體來說在火箭隊改回被打飛之後編劇風格有所好轉 但BW仍然是史上最失敗的PM動畫


(個人觀點)bw篇的人物設計得極其沒有層次感。

以dp為例,眾所周知小智的主要勁敵是真司,雖然對真司的評價也比較兩極分化,但是最起碼真司的人物刻畫非常生動飽滿,其次是小純,尚志和考平戲份不算太多,但也各有特點,最後是聯盟才出現的勁敵達克多(類似於葉越或哲也)。小光和小智是雙主角(個人不喜歡小光佔了小智很多戲份),主要勁敵是小望,人物形象也很有特點,健吾和烏拉拉戲份不算很多。小剛除了迷戀大姐姐之外基本沒有任何可以噴的地方。

反觀bw,小智的主要勁敵(貌似)是修帝,然而修帝各種輸在第一回合,一隻鐵骨土人(?記不太清這隻pm的名字了)出場三次就連敗三次?聯盟大賽還只有一對一就被刷掉?印象當中只有健吾和武藏才有過如此悲慘的待遇,連一次像樣的全員對戰都沒有。(ag應該是沒有主要勁敵,但是連政宗都和小智有全員對戰)白露,個人認為這個角色非常不討喜,而且前期實力還很弱,也不知道為什麼炎武豬突然就變得牛逼了起來。另外還有肯尼洋和小哲,戲份也不多不少,水了很多集人物形象也都刻畫不到位。

愛麗絲,雖然號稱是以龍系大師為目標,卻看不出對於龍系pm有多喜愛和執著,而且是歷代女主當中和小智cp感最差的,幾乎沒有出現過什麼令人感動的劇情。丹特的形象也是莫名其妙,沒有小剛的成熟穩重,又很浮誇。兩個人各有一個在我看來完全不討喜的勁敵,然後兩個人都和小智一起參與所有的大型比賽?那這兩個人到底有什麼特徵?到底是為了什麼目的和小智一起旅行的?順便吐槽一下,那個什麼東之大會、東之力量大會、青少年杯,三次大型比賽每次都是換湯不換藥,這也太水了一點吧。

看到很多人吐槽最後一場道館賽,個人認為是尊重遊戲的原因吧,而且小智手上的pm沒有一隻拿得出手的,除了皮神。御三家竟然沒有一隻給人留下深刻印象,當初的噴火龍、蜥蜴王、烈焰猴,就連菊草葉都遠超過bw篇的御三家。

N,個人不太喜歡,而且拖到最後面,刻畫得也不好。


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