為什麼jojo從波紋變成替身?
如題
瀉藥
波紋在第一第二部中基本已經被開發完了,而且第二部更是出現了完美生物(老妖專門停刊一周來思考怎麼打敗自己),最後也只能是藉助地球的力量驅逐卡茲。
而且老東西還有著艾哲紅石,可以強化波紋,如果第三部依舊還是寫波紋的話,不說老東西,只說阿強,第三部幼年歐拉那個可以讓人變小的九榮神,花花被屌爺一拳打死,而阿強只是被打到骨折,而且看起來似乎對戰鬥毫無影響。
如果打屌團全員波紋,而對手全員吸血鬼/屍生人的話,還有spw的單兵攜帶型紫外線呢,那麼第三部,完!
也可以理解為波紋限制了老妖的創作能力,不可能今天山吹色波紋疾走,明天湯普森波紋疾走,後天核彈波紋疾走吧。而替身就不同了,替身可以無限制的延伸想像力,我不信你們從第三部看到第八部沒有任何一個替身和你小時候想要的超能力有關聯,也就是說,人人都可以想像一個替身。
說了這麼多,壓縮成一句話就是,練波紋越久越有可能犯錯,我不畫波紋了編輯。wryyyyyyyyyyyyyyy
還有就是從第二部轉向第三部的時候,關於「波紋」這個超能力,負責我的編輯問我「這個能不能也翻新一下?除了『波紋』還有什麼別的點子嗎?」於是我就提議採用讓守護靈出來戰鬥的「替身」方式。第一部和第二部就已經是完全不同的故事了,再加上「替身」,我覺得從那個時候「每到新的一部內容就會脫胎換骨」已經作為我的創作手法之一,固定了下來。
編輯要求來點新意思。
波紋使用的限制有點大……替身的多種多樣越往後越能見識到。
個人非常喜歡二部的波紋,二喬雖然波紋不強,可智慧的運用讓人看的真的很舒服。
然而同樣的套路如果再往後延伸,觀眾差不多就膩了。
吸血鬼太弱了 而且設定偏老套
雖然有柱男這種「高階吸血鬼」存在 但是這個設定實際上已經延伸不下去了。
主要還是因為他們都有固定弱點」太陽光」或者說「紫外線」。
而在二戰時期人類已經研究出紫外線照射器這一對吸血鬼寶具了
你可以想像一下如果一開始二喬和三柱男打的時候就拿上紫外線手電筒 柱男別說和他纏鬥了 分分鐘停止思考。
而且吸血鬼這個設定自打中世紀到現在就有無數個作者創作,說實話真的沒什麼前途
替身就不一樣了,這是一個很容易畫出花來的設定
就比如說替身完全可以隨著人的思想變化而變化,畢竟他是人的精神能量具現化,世界上有多少種不同思想的人就能有多少種不同樣子的替身。
這能說荒木真的get到了一個很棒棒的設定a
╮( ??ω?? )╭
波紋限制太大,就這幾種能力,而且一代搞了吸血鬼,二代搞了柱人,總不可能每代都搞個新的怕太陽種族打吧?
波紋靈感不夠了吧,替身可以開的腦洞大多了。
謝邀
其實這個問題很簡單,因為經歷了兩部的敘事,要繼續在波紋身上下功夫已經讓究極生物覺得受到了極大的掣肘,於是就起意換一種能力
這一換,就成了日本漫畫史上最偉大的設定之一;
替身
初期替身還有叫幽波紋,對應的事波紋來自太陽力量的能力
不過後期從逐漸發展成自己的道路,而替身也以其千奇百怪的能力賦予了JOJO長盛不衰的生命力,直到今天
因為編輯覺得波紋看膩了
使用波紋戰鬥,就是修鍊然後打倒更強的敵人,這類少年漫後期都會存在戰鬥力膨脹的問題。然而替身則不然,替身沒有強與弱之分。
老東西,你的替身最沒用啦!謝邀
JOJO,這是我的首答,你收下吧!!!
其他的答主說的很對,但是我認為還有一個最重要的因素是戰力膨脹
我們知道一部的主要雜兵是屍生人,喬納森一行人對付他們也不是一件容易事,而大喬最後則死於dio的空裂眼刺驚。
二部的戰力已經開始膨脹,雜兵變成了吸血鬼,二喬在訓練過後已經可以手撕他們了,從這裡能看出二喬的波紋是強於大喬的,而在初戰喬瑟夫就能靠玻璃杯躲過史特雷的空裂眼驚刺.(雖然史特雷可能沒有dio掌握的好)最終boss卡茲sama甚至被稱為最強生物,最後依靠火山才讓他停止了思考。
如果第三部繼續寫波紋的話,是不是要弄個宇宙最強?承太郎已經可以手撕柱男?(承太郎,快用你那無敵的柱男血統想想辦法)
戰力膨脹是漫畫不可避免的,因為敵人一次比一次弱好像就沒有看頭了,所以,荒木老妖為了避免這一現象,第三部啟用了替身,引用DIO的話「王有王的才能 廚師有廚師的才能」替身戰並不是誰面板高誰就勝券在握的,勝負往往是靠腦子決定的(億泰:???)(六部承:???)而且不得不承認jojo的替身戰比波紋戰更加出色一些。
如果不啟用替身可能jojo也達不到現在這個水準而是被遺忘在歷史的長流裡
本人邏輯混亂 還請多多包容
另外我是看問主用了繁體我才換繁體字的
波紋的戰鬥當時很容易審美疲勞。
參考龍珠,後期無論學什麼功法還是什麼訓練,都只是為了染更長的頭髮,搓更大的球。
波紋還能怎麼寫呢,沒啥好寫的了,搞一個新的東西出來吧!叫它替身(幽波紋)好了(●°u°●)? 」
因為替身好創作,波紋頂多就是個技能,技能怎麼在擴展分支?而替身下面分支種類想編多少編多少。另外jojo有意思的地方在於戰鬥中的邏輯思考和戰鬥創意。波紋很顯然限制了作者的想像力。而替身的話,腦洞有多大,創意就有多豐富。另外再承太郎這裡,替身能力創意有點崩了,什麼操控時間,戰鬥力都崩壞了。現在的東方仗助和黃金之風這邊能力都很有創意,替身也不太bug,戰鬥力沒有崩壞。替身一旦能力太強大,就沒有什麼戰鬥創意,沒有什麼腦洞可以發揮了。
波紋的展開畢竟有限,替身種類和使用方式多豐富啊
因為波紋設定上有缺陷,無法滿足讀者對於戰鬥升級的要求。
按荒木的漫畫術里說。他想出「波紋氣功」沒多久,他的責編就說「別畫波紋氣功了,我都看膩了。」
荒木認為波紋氣功之所以容易看膩,大概是因為它只有那麼一種。只要種類夠多,大家就不會看膩了。於是「替身」應運而生。「波紋氣功」是對超能力的可視化,而心裡能量「替身」則是對「波紋氣功」的角色化
因為事實證明波紋戰再怎麼設計巔峰也就是第二部里的水平了,如果想把這個系列繼續做下去並體現出jojo想要強調的智斗,替身就是不可或缺的一個新的戰鬥模式。還有一個原因我覺得就是因為jojo前兩部的設定,與吸血鬼和柱男的戰鬥波紋都是比較有針對性的,如果想要讓之後的故事世界觀更宏大內容更多變,僅僅一個波紋的能力是不足夠的。
波紋沒有辦法體現真正的智斗,還有和同期的北斗神拳沒有多大區別。荒木老妖為了創新而做。
荒木在第二部就意識到了,倘若繼續使用波紋作為戰鬥手段,將不可避免的出現戰鬥力膨脹的局面,而改用替身,就可以把戰鬥力限定在一定強度以內,轉而專註於更多元化的戰鬥方式。
荒木大概在開始創作第三部時忘了這個設定吧
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