《JOJO的奇妙冒險》中DIO是怎麼輸給空條承太郎的?
昨天看完後有幾個疑問,希望大神解答一下~
1.承太郎不是被壓路機壓住了嗎?怎麼逃脫出來的也沒有說呀?
2.最後拳對腿時,承太郎怎麼一拳把DIO打爆了?既然能打爆,怎麼不早點打……
從頭開始復盤,我們看看雙方一開始的信息,互相試探過程中又逐漸獲得的信息就明白了。
最開始見面時,jo太郎知道dio的能力是時停,替身是近戰格鬥型,也許有懷疑自己可能可以時停但不確定;dio知道jo太郎的替身是近戰格鬥型,沒想過對方也會時停。雙方都不知道替身的力量強度對比(這裡包括能不能打過對方和能不能瞬間打死對方兩層判斷),這個時候對雙方來說試探性進攻都是最保險的策略,所以dio沒有開時停,兩邊歐拉木大了一輪。
一輪歐拉木大過後,白金手部輕微受傷,dio的理解是白金也不過如此,下一波打算用時停直接結束戰鬥了;白金在開始對拳的瞬間就已經知道自己近戰必勝了,但是還要考慮時停因素,所以他一方面故意示弱受了輕傷,另一方面往dio袖子上放了一顆磁鐵。如果白金不能在時停里活動,磁鐵會帶動衣袖造成可以活動的假象,為jo太郎爭取一到兩輪時停CD的時間,如果可以活動,磁鐵會讓dio放鬆警惕進入射程範圍內。
第一輪砸挖擼多,dio感受到jo太郎的運動並放棄進攻,jo太郎知道自己能在時停中思考並活動一瞬。第二輪砸挖擼多,dio發現磁鐵並放鬆警惕,進入白金射程,白金抓住機會一拳穿胸,但他並不知道吸血鬼要打頭才能殺死,所以其實dio沒受多大傷害,吸了個女人就活過來了。這之後dio意識到了替身力量的差距,決定再也不能進入白金射程,同時也確定了白金在時停中只能活動一瞬;jo太郎則是想方設法引誘dio(或世界)進入射程,這場戰鬥從這一刻開始信息幾乎完全透明,即只要dio進入白金射程,就是jo太郎的勝利,在射程外殺死jo太郎,就是dio的勝利。
然後dio使出了時停飛刀大法,重傷jo太郎,還進一步確認了jo太郎只能活動一瞬,jo太郎這邊則是利用藏在衣服和帽子里的雜誌躲過了致命傷,躺在地上裝死。dio保險起見,準備「就用它,砍下jo太郎的腦袋」,其中發生了點波折但是最終dio還是去砍了。結果就是被一拳歐拉打碎腦組織,進入行動不能狀態。
此時jo太郎處於絕對優勢,但是狡猾的dio還是找到了逃生機會,也就是「那個地方,只要能到那個地方」「這裡滿員了,你已經無處可逃了」「歐拉歐拉歐拉歐拉」「沒想到吧jojo,這就是我的逃跑路線噠」。智慧讓dio飛到二喬身邊,成功用喬家的血進化成high dio,但是親眼看見爺爺死亡的憤怒也讓jo太郎覺醒了主動時停。
high dio多了4秒時停但是第一波high了過去,第二波花了7秒去找瀧澤蘿拉,因為他還是不敢進入白金射程。被瀧澤蘿拉壓在底下的jo太郎向上歐拉,dio向下木大,用完最後兩秒時停的一瞬間,jo太郎發動主動時停,讓dio產生自己能時停11秒的錯覺,jo太郎也趁機從瀧澤蘿拉下逃到dio身後,給了dio的膝蓋一下重擊。膝蓋受傷的dio沒辦法逃跑,只能被迫與白金進行西部牛仔式對決,時停的戲份到這裡就結束了。
在dio的時停cd回復前,他處於膝蓋受傷無法移動的狀態,膝蓋恢復時jo太郎已經走到足夠接近。這時的jo太郎已經不是那個時停中只能打一拳的新手了,他可以歐拉瀧澤蘿拉兩秒,還能主動時停兩到三秒。這時候有沒有力量加成其實無所謂,就算打膝蓋那一拳沒能徹底打垮dio,兩秒的歐拉也肯定足夠把dio打成肉沫。可以說讓jo太郎繞後那一刻dio就已經輸了,最後是怎麼被結果的並不是重點,但是這個時間點無論是jo太郎還是觀眾的情緒都達到了最高點,一拳打爆劇情上合理,又能最大化地滿足觀眾期待,那就只能塑料的世界了。
所以整場戰鬥簡單來說,前期雙方處於試探狀態當然不會出全力,dio的兩次近身機會都被jo太郎抓住,但第一次因為不了解吸血鬼沒有打頭,第二次重傷dio但是讓dio吸到了二喬,這也極大激怒了jo太郎,使其獲得時停能力和力量增幅的雙重外掛(實際上有其中一個就能打敗dio了)。最後dio也確實是因為這兩個外掛導致失敗,所以jo太郎才會說「你失敗的原因只有一個,那就是惹怒了我」。
就像是承太郎自己說的,他停止了時間,然後從壓路機下爬出來的。
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