黑魂三這種遊戲的樂趣在哪裡?

很好的朋友推薦玩,說是很想找個人一起玩,雖然也不強求但玩了一會什麼都打不過,在考慮要不要退,第一個小boss都沒打過,這種類型的遊戲以前也沒怎麼接觸過,巫師3有也稍微玩么一會會,不是很能體會到其中的樂趣


題主得說一下,你喜歡什麼類型的遊戲

黑魂和巫師3完全是兩種遊戲,我就簡單說一下魂系列

魂系列開創了一個遊戲類型,叫魂like,也就是「像黑魂」

大致什麼意思呢?主角沒有光環,敵人大部分比你強,最弱的敵人也和你差不多。

遊戲中給你的信息和提示盡量壓縮,讓你自己去探索。該死就得死,一點不幫著你。

換句話說,就是不慣著玩家。

魂like遊戲的樂趣到底來自哪裡呢?

我覺得是超越自我的感覺,魂系列不像那些主角隨著劇情和進度變強的遊戲。變強的是操作者本人,也就是你。當你打敗一個一直打不過的對手,點燃一個從沒見過的篝火,你能清楚的感受到自己的成長,從而獲得成就感和征服感。就跟登山家的心情差不多。

但這種類型不是每個人都喜歡的,有的人玩遊戲就是圖個輕鬆娛樂,我室友甚至還說過「玩單機就是要開掛」這樣的言論,這也沒有錯。

如果不喜歡這類遊戲,千萬不用勉強,這不是你的水平不夠,只是獲得快樂的點不同而已。


首先需要注意的是,魂學家喜歡魂系列遊戲不是因為難或者抖M,而是因為它難的同時能帶來成就感。

魂系列被歸類為「策略動作遊戲」,即跟act靠手速和操作取勝不一樣,魂系列要求玩家研究策略。那些抱著手柄一通亂按的人都被精力條、緩慢的動作、boss的強大和自身的脆皮狠狠教育一番。對於初次接觸的人來說,需要觀察和記憶敵人的攻擊模式,優先防禦或閃避敵人的攻擊,等待機會攻擊死角。有人戲稱這是個回合制遊戲,因為跟敵人硬拼一定會死,像回合制那樣你一刀我一刀反而能笑到最後。

而在通關之後,魂系列特有的機制會吸引玩家繼續鑽研這個遊戲。豐富的武器種類,每一把都有自己的玩法,不同的敵人弱點也不一樣,所以不存在「最強兵器」之說。換一把武器,或者走一個新的法術流派通關,就是一種全新的體驗。另外,掌握更進階的彈反、韌性、衝擊力這些機制並用於攻關,會有種與遊戲製作者宮崎英高「面對面」的感覺。

魂系列之所以這麼火乃至於開始有公司模仿這種遊戲模式,就是因為這些機制的精妙設計。

就像做數學題一樣,如果做不出來,自然不會覺得做題有趣,但做出來的就會去讚歎出題者的設計思路。做出來的人獲得正向激勵,做不出的人獲得負向激勵。長此以往,就形成了學霸與學渣的鴻溝。

不過一個普通人,並不需要像逼著自己成為一個學霸一樣,去逼著自己去成為一個魂學家。如果你因為好友的關係像進一步深入了解這個遊戲,可以去他家分享遊戲體驗和boss打法。另外網上也有不少視頻,秀得頭皮發麻的那種。愛上魂,需要先從熟悉魂系列的套路開始。


謝邀。

黑魂算動作類遊戲範疇,不過是要求玩家經驗累積罷了,要說難還真不算太難,所有難的地方都在於未知的要素。

要真的體會遊戲的樂趣,你現在不看攻略把第一個boos打過就知道了。黑魂整個系列都是這個性質的,都是前面探索的時候難到爆炸,掌握規律後過了boos爽到窒息這樣。


謝邀,我沒玩過黑魂,因為我有很嚴重的3D暈眩。

僅以我玩過的有2D黑魂之稱的鹽與避難所來舉例吧。

在玩這個遊戲之前,我沒有玩過需要各種翻滾和格擋的遊戲,此為背景介紹。

鹽與避難所在開局有一個劇情殺,這裡出現的boss叫無言深淵,它的攻擊方式很單一,但是出現在開局這個前前期,它1000左右的血量和一招秒殺的攻擊力無疑是有一些難度的挑戰目標,大部分新人都被它殺掉開始了後面的旅途。但是我給自己定下鹽的第一個目標就是,殺掉無言深淵。

要殺掉無言深淵,首先要脫下裝備提高自己的翻滾速度,然後要保證不能被它摸到一下,最後就可以拿著你的初始武器上了。

我玩的牧師,初始武器的攻擊力輕攻擊只有4,連打兩下是4+7,需要很長時間才能磨死它,期間還不能出現任何失誤,這聽起來可能有點難,但這不就是我們玩這類遊戲的目的嗎?不斷變強,挑戰自己。

我一開始打的是很吃力的,連翻滾都不會,後面就越來越得心應手,能輕易地分辨boss的攻擊前揺,知道被boss堵到牆角了該怎麼辦,會把它引到適合我攻擊的船中央。

最終我殺掉了它,在我開的第十九個號上,我的腳邊是他死亡掉落的金幣(一塊錢都沒撿到),我的屏幕漸漸變白轉入強制劇情,這時候的我先是啊啊啊放聲大叫,然後興奮的狂拍筆記本(手感沒拍桌子好),整個人都陷入了一種亢奮的狀態,那種達成了似乎不可能完成的任務的興奮感,我到現在還會細細回味,這也是我現在寫下這篇回答的原因。

最後建議題主,這類遊戲如果能找到受苦的愉悅感那你一定要堅持玩下去,可以找到巨大的樂趣;如果你覺得很煩躁就不要繼續玩了,遊戲是用來娛樂的,不是用來找不痛快的。

希望對你的疑問有幫助(′▽`)ノ?


戰勝了一個自己以為不可能戰勝的敵人

就那一瞬間的

爽翻


推薦閱讀:

挖洞遊戲有多好玩?特斯拉的老闆告訴你
你在遊戲里花四萬做了個頭髮,黃金眼卻沒來採訪你
【裝機幫扶站】第267期:3000~6000元配置集合推薦
小遊戲靠低俗內容博人眼球?官方回應:決不允許
機械迷城

TAG:遊戲 | 單機遊戲 | 黑暗之魂DarkSouls |