育碧的作品是否讓人想睡覺?
最近剛入坑孤島驚魂5,越打越覺得想睡覺。
我覺得吧,題主應該把題目改成:"孤島驚魂"系列(或者直接寫孤島驚魂5)是不是會讓人想睡覺,畢竟育碧家的遊戲多了去了,像R6S,打對局的時候我覺得大部分人會跟打雞血了一樣→_→〣直接說"育碧的作品"有點地圖炮的感覺。。。
遠哭5我沒買,就借朋友的電腦玩了3,4個小時,只能說個人感覺其實還不錯,對像我這種連狗一的複製粘貼式的支線任務都能玩得津津有味,還嫌不夠打的人來說已經足夠爽了 。劇情的話我是雲通關了,雖然感覺一般,但也感覺不至於像大部分人說的那麼屎,看個樂子就好了( ̄▽ ̄)
你可以說育碧的作品有這樣那樣的缺陷,你可以指出育碧式的開放世界的千篇一律,但是你不能否認這些遊戲還是好玩的。一款讓人昏昏欲睡的遊戲,那這個遊戲就是失敗的,這個遊戲就不會有人買的,這個遊戲是會虧錢的!如果育碧的遊戲都是變著花樣的令人昏昏欲睡,他憑什麼拜託ea的控制,他憑什麼脫離維旺迪的魔抓?
這個問題是否想讓人揍他
個人覺得孤島驚魂還挺好玩的,雖然劇情結局有點奇特,但畢竟是為下一作打鋪墊,也還能接受。
fc5里最喜歡拿著弓,在去任務點/哨站的路上打一路的獵,到了那邊後就能賣個幾千塊錢。然後隨便找個哨站,狙擊精英/刺客信條/恥辱/看門狗換著花樣兒玩,全部哨站都通了幾遍,殺人方式一般不會重樣。
最暴力的一次,爆炸箭,火箭筒,鯊魚頭,配ak47和黃金鏟,先火箭筒子母彈子母燃燒彈統統射完,爆炸箭亂射,最後用鏟子和47清邊,爽的不要不要的好嗎
還有火星dlc打完後,主世界也能用那邊的武器。火星有個武器,手槍樣式的,射出去爆炸那種,我經常就帶著他到處肆虐,哨站洗一遍,不過癮再把反抗軍洗一遍
有時候天上邪教的飛機看見你會來打你,我特喜歡在他俯衝下來的時候,手槍一發入魂,或者暴力一點直接拿火箭筒帶跟蹤的那種。最猛的一次是用遙控炸彈粘上去炸的。。
還有啊,去商店買價直升機,在希望郡到處飛,風景其實挺美的。如果看見你看著不爽的車/飛機/人,直接機槍掃射。路過哨站了,火箭彈隨便放,放完就補,反正也就1000刀(天降正義!!)甚至是可以就這樣把解決掉一個哨站。不過。。最丟臉的一次,我在直升機上,被邪教的狙擊手打下來了。。。(捂臉(*/?\*))
另外呢,遙控炸彈開著粘著,粘在邪教狗身上,等他回到主人身邊按下開關
七個地雷布置在自己腳下,一槍打爆
端著機槍,一路從南殺到北,我看這個希望郡誰敢惹我(*?︶?*)
我的總時長其實不長,70小時而已,因為我還有守望和奧德賽要打,還有高三了要好好學習,要不然這破遊戲我可以數百小時的玩
開放世界遊戲,有時候是需要自己找樂趣的
PS:文筆不好,不知道能否把我的樂趣好好的表達出來。
第一部分弟弟還好,第二部分姐姐開始厭倦,最後哥哥玩得想死。
這就是所謂的讓人想睡覺。
三區域砍成兩個區域,搞個多線路多結局避免直接喂屎。
孤島5最大的樂趣是探索末日儲藏箱。
什麼時候主角自己能在地圖上建個末日地下基地也好啊。
畢竟公式化沙盤,不少系列甚至地圖都一樣,就是換了個模型。主線任務劇情薄弱,支線任務流程雷同,再加上滿地圖的收集品……玩不困就鬼了。
推薦閱讀:
※你永遠都不知道遊戲里的隊友們在幹什麼
※鐵血戰士科技如此發達,為何還是一副原始人做派?
※我們看了《只狼》黑屋演示:可飛檐走壁、無任何UI
※《沒有人知道的大冒險》遊戲體驗
※曾經百花齊放的SONY第一方遊戲,如今都去哪了?
TAG:單機遊戲 | Ubisoft育碧 | PlayStation4 | 孤島驚魂5遊戲 |