如何評價PS4獨佔遊戲《蜘蛛俠》?

2018.09發售的蜘蛛俠遊戲,大家如何評價?


蜘蛛俠pc版己通關,沒有大家說的那麼神。我鍵盤沒有震動,但打擊感看著還可以,畫質也湊合,流暢度25幀但其實主要看網速,1080p得開會員,這點差評,而且分p還要等,這我很不滿意,希望製作組注意,劇情嘛太磨嘰了,我都是快進的,打個7分吧。


就從預告和試玩來說,遊戲方式和蝙蝠俠阿卡姆系列差不多,就差在更加炫酷的動作與更大的開放世界,畫面也是頂級的了,但若與15年的阿卡姆騎士相比其實我覺得差距並不算大,在城市裡盪絲爬牆等動作感覺都還不錯,就是試玩視頻里有點過於輕盈,沒有重量感,在高樓上跑的時候遇到那種凹凸不平的高樓。他還是主角凌空跑了過去.感覺有點不夠細緻..可能是我要求太高。打擊感的話相比較於所有蜘蛛俠開發系列遊戲,這一作做的最好基本無疑了,和阿卡姆相比較的話無疑就是動作流暢感略顯不足,但拳拳到肉還是不錯的,音效方面和城市結構真的很有代入感,讓你感覺你就是蜘蛛俠,但是讓我最覺得可惜的就是沒有日夜循環的天氣變化..就像次子那樣的既定天氣...而故事劇情就不說了,還沒出來呢,但是試玩上看到的都感覺不錯,希望能有一個好故事,試玩中boss戰的設計個人覺得重複性太大,沒什麼亮點,終結動作也一樣,突然想起起源的喪鐘哈哈哈哈,差不多就這樣了吧,具體還是得遊戲出來才定論,但是這是一款史上最好的蜘蛛俠遊戲,基本無疑


1.畫面很好,光影做的賊棒,有時候我喜歡白天去海邊,白天的海景非常逼真的,但晚上的建築就感覺有點次,感覺像是裡面會發光的紙糊模型

2.城市建築很多,但重複的也很多,經常跑到另一個區,裡面的小區結構都差不多,然後我就錯亂了

2.擺盪手感很好,初次遊戲的時候,逛了好久的街。

3.除了主線內容,很多支線時間長了會很無聊,抓鴿子收集貓收集包

4.突發事件好多,強迫症看到小紅點不能忍,跑個圖跑著跑著就跑歪掉了

5.突發事件打著打著也蠻無聊的。。。

主線任務我打了一點點,其他時間都在逛大街,感覺有些反派角色的鏡頭有點少,比如電動人,出來兩次就被抓了,可能後面還有很多戲份吧

這款遊戲比較規規矩矩,感覺這麼大的地圖有很多地方沒很好的利用


對比之前的蜘蛛俠遊戲,好玩到爆。

對比育碧的流水線沙盒遊戲,中規中矩。

對比GTA,還需要再豐富一下。

目前還沒有通關,還在一周目流程中,感受就是支線任務重複度做的還好,雖然做多了也會有些膩、煩、但是給的一些物品都會有交代背景之類的小故事什麼的,還不至於讓人感覺到是「我為什麼要做這愚蠢的重複的任務」、或者「我剛剛做的是什麼?」。

主線流程的劇情還算用心。目前來看,因為沒通關。

戰鬥系統有點無語,我堂堂蜘蛛俠可以扛起好重好重的石頭,卻打不動拿武器的痞子和胖子???


不喜歡,之前被朋友安利買了一個,還買了三個dlc,差不多半年了玩了63%進度。感覺更適合有大把時間的人群,偶爾下班才有興緻的社畜黨表示更喜歡踢個實況打個鐵拳啥的......話說好想玩類似《合金彈頭》、《閃客》系列的橫版冒險遊戲


不錯,玩法實際上還是那麼點,主要是玩劇情,畫質,收集物變多了,這種遊戲獨佔的還要怎麼評價呢,只能說自己去玩玩,有些喜歡這種類型的就覺得好玩,不喜歡的就覺得垃圾


最好玩的蜘蛛俠


看谷歌玩的 觀後個人感覺 還是阿卡姆比較有意思


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