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《塞爾達傳說風之韻》,這遊戲和我最美好的時光綁在了一起(高考後的暑假)。當時買了一張「電新DVD」,裡面有一段風之韻視頻,從開場林克妹妹望遠鏡遠眺,到爆頭加農,照我現在的標準來說,這段視頻可以說是從頭到尾的劇透了,簡直沒法玩了啊!但是當時的我被這遊戲的畫面,冒險的感覺,和林克的表情深深的吸引了(特別是大炮發射林克倒計時那一段),所以纏著我媽給我買了個ngc,那年夏天只玩了這一個遊戲,雖然幾乎一句話也沒看懂,卻也通了關,還玩的開心的不得了,這種事不可能再發生在我身上了,今年荒野之息買了首發,就像想要用這款遊戲逃避現實一樣,希望能完全沉浸在海拉爾世界,從遊戲中榨取樂趣,好在荒野之息確實足夠優秀,讓我沉迷了一段時間,但是在我心裡,還是風之韻與那段最快樂的時光綁定在了一起,所以風之韻也是最讓我感到快樂任天堂遊戲。
《星之卡比 鏡子大迷宮》我認為的星之卡比系列頂峰之作。
在 GBA 時代真的是非常驚艷,首先是關卡設計並不是一條路走到黑的流程化設計,而是有分叉的,而且分叉的終點一定是有結果的,分叉中間又有分叉。
技能的豐富程度高,並且並沒有規定過關必須要用哪個技能,技能和關卡之間的聯動的是需要自己動腦的,不會刻意的放一個技能在需要動腦的關卡前面。
這一作老少皆宜,畢竟需要有一定動腦程度,而且聯機做的很不錯,並不會綁定所有玩家都必須在同一屏幕,打電話這種設定可謂神奇。
3 NPC 設計也讓遊戲非常靈動。
後面的《星之卡比》作品都在向著低齡化、流程化的設計方向前進,在我這個成年人看來,難度和豐富度還沒大迷宮的多,現在的遊戲實際上就是一條路走到黑那種。
初代馬里奧兄弟,因為它在30年前開啟了我的遊戲人生。
下一款
因為任天堂永遠能給我們驚喜和快樂節奏天國系列
尤其是初版GBA版的《節奏天國》,至今還拿出來把玩把玩
當然是----------綠帽子-----------
系列啦!
綠帽,給我們快樂……
目前來說是荒野之息。
本來對奧德賽期望很高,因為作為一個新入門的任天堂玩家,之前買的兩款有馬里奧的遊戲(《馬車8豪華版》和馬里奧瘋兔)都很好玩。雖然並不是很鍾情於賽車遊戲,然而馬車卻用道具提升了體驗,同樣也有操作,雖然手殘但是可以指望運氣啊哈哈!一局墊底的時候連來兩個彈頭簡直笑翻了!(所以廢渣純看技術的我才不要玩)
至於馬兔,戰旗類遊戲一直比較喜歡,從英雄無敵3到文明。算得上製作精良可惜難度略低(人他媽就是賤)
拿到奧德賽,發現並不是rpg……基本還是小時候玩的超級瑪麗。當然,好玩。然而對於我來說……有點太難了……
我還是偏向於arpg,比如no.1的神作巫師3。有砍砍砍,最高難度也不難,但是劇情無敵。
這裡不是說荒野之息不如巫師3。他們是兩種巔峰:一個把故事講得你玩完以後還忍不住二刷;一個把環境互動和謎題做到極致——神廟不開完絕不打最後boss。(當然呀哈哈我是真不想找了,找了200多個已經醉了)那麼現在還有誰?異度之刃2。1我沒玩過,所以2必玩。看看異度之刃的成色吧
所以,目前來說荒野之息絕壁是我心目中ns平台上第一神作。
(如果有索粉看了千萬別提你們家那幾個大作,沒別的意思,首先與題目不符,我都答跑題了,然而收不住啊,難免跟自己最喜歡的遊戲比較比較。ps的神作我神往已久但沒有機器哈哈)必然是銀河戰士prime!完美的體感射擊手感,高難度的解密,3D化的薩姐!
其實我玩PS系的遊戲比較多啊~對我來說,任天堂的遊戲Super Mario系列肯定算最棒的,包括今年的Odyssey。其次就是GBA的那些回憶了,比如火焰紋章,黃金太陽,惡魔城(這個不算任天堂遊戲了)。任天堂,我現在只有Switch一個主機。而PS則是1234都買了的。O(∩_∩)O
瀉藥
當然是超級瑪麗全系列啊無論是兄弟系列還是賽車和大亂斗都是最愛至於為什麼?任飯需要理由嗎???來自一個曾經的玩家的回憶~謝邀,當然是馬里奧,沒有太多原因,這是陪伴我長大的小夥伴,關上門,打開電視,和馬里奧一起去拯救桃子公主,這應該是童年最好的娛樂和回憶。從此老任一生偏愛
1.塞爾達系列,最愛的還是不可思議果實的兩作,魂軌和沙漏兩作跑路太難受,其他還好,假面準備開始玩,縮小帽子夢見島也推薦下,還有荒野之息!一定要玩!
塞爾達系列的解謎元素設計是極其巧妙的,但是又不會特別費腦子,都是小彎,那種解開了有成就感,又不會花費很久時間的
2.pokemon系列,不得不說,口袋系列老任專屬不是沒有道理的。從初代的藍綠紅到動漫線的光,再到銀金水晶寶石等,顏色名字都快用光了,玩法大同小異,但是每一作都會勾著你的神經(Switch 怎麼還特么不出正代!)被虐了無數次的四天王,蠢萌蠢萌的火箭隊,一言不合就開打的路人,帥到爆炸的各種神獸,都是口袋妖怪能夠抓住玩家的重要feature3.牧場物語一個老爺們喜歡這個遊戲有點匪夷所思,然而種地,養牛養雞,做料理,泡妹子不就應該是人生的真諦么?牧場系列絕對是收集癖,料理癖的絕佳選擇,和一般遊戲不同,牧場沒有戰鬥,沒有迷宮(礦石鎮姑且算半個),只有無盡的賺錢,種地,挖礦,做菜,送禮,一個休閒遊戲可以玩的悠哉也可以肝到爆炸玩過gb系列的牧場1,2,3,psp的忘了叫什麼,gba的礦石鎮,nds的風之集市…可能跟這個系列八字不合,每一作都是玩了兩年多就莫名其妙丟檔…坐等switch版本新作!你說啥?星露穀物語?牧場物語不萌還能叫牧場物語么?丑拒!就是那個第一關第一跳頂出個蘑菇的遊戲。
口袋妖怪金銀 我的遊戲人生啟蒙作品之一
目前來說是塞爾達吧 30+的大叔了很久沒有玩遊戲被迷住了
閉隻眼睛都知道pm sm dq mh ff 還有我最愛的mmv的牧場!!!不要問我為什麼 gb -gbc-gba-gbasp-gbm-nds-ndsl-ndslxl-3ds都有的我,還用廢話肯定是pm紅綠-藍-黃-金銀(s/l大法老玩家都知道)-水晶-彩色的紅藍寶石-戰鬥邊疆綠寶石-珍珠(那個時候還有口袋迷,對照攻略破處!)黑白(買了正版卡帶)-再後來心金魂銀(都是靠魔法師弄了好多神獸)xy-始源藍寶石-日月
還有pm救援,彈珠檯!!還用說么????
FC上的馬里奧啦,啟蒙遊戲
當然是口袋妖怪了,當年小的時候玩朋友gb上的口袋黃,真的是爽的不要不要的,前陣子出精靈寶可夢日、月中文版的時候,當時就買了套裝,我自己玩的日,把月送給了基友。但是這個東西太耗時間了,真的沒有時間玩下去就沒有玩了。
然後就是紅帽子跟綠帽子了,之前沒有玩過綠帽子,除了ns之後才玩的荒野之息,真的是爽的不要不要的,但是實在是沒有中文玩不下去呀,很多劇情都看不懂(學好英語真的很有必要, )不過好在2018年初會出中文補丁,等著了。
說實話其實一直對紅帽子不太感興趣的,小時候的小霸王遊戲機上的超級瑪麗都沒有通關過,其他的版本也都沒有怎麼玩過,3ds上的那個馬里奧大陸吧還是什麼的通關了,但是沒有收集全,但是這次奧德賽,我去,真的太厲害了,各種情懷,在城市那關的時候最後主題曲配合著橫版過關效果太爽了。我這個血緣都能白金的准手殘來說奧德賽太難了,。。。誰說這個是小朋友玩的遊戲了,小朋友會操作二段跳?三段跳?
最喜歡也分時段的啦,新入手的時候最喜歡逆轉,後面就最喜歡火紋。
手機gba模擬器常駐逆轉123和火紋三部曲。
一斤鴨梨! 槍劍斧,光暗理,鐵器火球打天下。我買nds就是為了玩逆轉4。
現在只記得有人偷內褲的情節了。買3ds就是為了玩逆轉5。後面就玩覺醒和if。逆轉裡面的人物很有趣,比如:
那個蕎麥麵老闆就是戴著碗當帽子,然後麵條搞得跟頭髮一樣。便當小姐姐每次都拿出不同的便當。牙琉響也會搞空氣吉他秀。(裝b泡妞好路數,奈何一直學不會)(暗榮也出過類似的遊戲叫 用人之道,不過好像漢化完整)
而火紋,別的戰旗rpg,很多都是有高低地形,行動完還要選面對方向,戰鬥場景也不會切換,雖然槍能貫通能隔擊,但玩過火紋之後就不想玩這些了。口袋妖怪寶石系列,當然這和遊戲性關係不算很大,當然比寶石優秀的口袋正代有,但對於一個只玩兒過fc的小學生,一個拿在手裡的遊戲機能有這樣的表現,真的真的衝擊到了我。從那時候開始我就不可自拔的淪為口袋的粉絲,反而那時候借給我遊戲機玩兒的小夥伴,也不再玩兒了
異度之刃因為音樂聽不膩
3DS上的新光神話,以前我是半個任豚,但是等我看清那打著老少咸宜的旗號,實質大部分差不多年貨那樣重複率極高的遊戲我是沒再玩過了。
不過銀河戰士和新光新作我也願意玩的。
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