除了神羅外,其他忍術有冷卻么?

我記得火影里明確表示冷卻的術並不多,神羅算是比較被針對的了,畢竟這個術如果無冷卻,那就真成at力場了。

可是從長門打半藏來看,神羅這個術也不是一瞬間的,也可以持續形成防禦罩。

後面能彈天照的設定也是挺詭異的,照這麼看起爆炎陣也該彈了才對,或許是長門一邊救小南不熟練導致沒放成。

總之感覺冷卻這個設定挺詭異的,我覺得如果要圓上,神羅應該不是五秒冷卻,應該是神羅釋放之後,所有技能全部進入五秒冷卻才對,不然這五秒完全可以丟別的技能補充吧。

再就是別天神,我記得這個也明確有冷卻。


除了神羅天征和別天神這種硬性冷卻值類型的之外,

事實上其實很多術都有潛在冷卻時間

舉一個例子——八門遁甲之陣

無論從小李VS我愛羅還是凱VS鬼鮫亦或是凱VS六道斑

在小李VS我愛羅中,開了「一門開門」表蓮華後的小李就顯現了頹勢,在開「二門休門」之後,頹勢消失,在使用里蓮華之後再次進入頹勢

或者七門凱使用晝虎把六道斑打到神樹上之後,連躲避的力量都沒有了(全靠小李救場),八門夜凱之後已經變成了烤乳豬一樣的顏色(這裡沒有黑的意思哈)

使用術之後身體出現巨大的負荷導致一時無法繼續使用該術,或者查克拉量等有所限制導致無法使用該術,這就是潛在冷卻

比如查克拉計量單位卡卡西的神威雷切

在扭斷迪達拉的胳膊之後,萬花筒退回三勾玉,在迪達拉的自爆分身爆炸前及時再次使用

萬花筒時期的鼬和佐助(活人版)的天照月讀還有須佐能乎,以及長門的地爆天星,也是這樣的道理

不過潛在冷卻時間是不穩定的,前期打一次架就住一次院的卡卡西在四戰那幾天也是跟充了錢一樣的放雷切神威

還有仙人模式的鳴人的螺旋手裏劍

這些都是有很大限制的,鳴人在使用完一次螺旋手裏劍之後就顯現出了一定的頹勢

以及外道輪迴天生之術

這個的冷卻時間基本可以說是無限大了,一個用了就死了(長門),一個用了之後吊著一條命(帶土)

另外就是藉助穢土轉生之軀釋放的互乘引爆符(扉間)以及天礙震星(當然斑這是故意的)

這種以傷換傷(亡)的戰法,他們穢土轉生之軀的恢復時間其實也算是冷卻時間了

至於硬性冷卻值的,還有兩個就是神威(帶土版)

帶土版神威

和伊邪那岐

他們的冷卻時間就是他們再次釋放這個術所需的時間

團藏:慢著!容老夫先結個印!


有的,任何一個術都有他的CD ,當初的天下第一逼王曾經說過:任何一個術都有他的缺陷和破綻。

縱觀火影720集裡面的所有忍術,除了螺旋丸和影分身之外,你見過哪個術可以連續釋放的?

還真有,舉個例子:

影分身,螺旋丸

貌似查克拉越多,冷卻時間越短。

自來也鳴人一停不停的使用用螺旋丸當船槳划船,貌似四代就做不到……

至於其他,哪怕是最普通豪火球和水龍彈都沒法做到無冷卻時間……

除了上述兩人之外,你也沒見過有誰用過一個忍術之後再接著來一發的吧……


大佬總結的很好,我補充一個:佐助的天手力。

這個技能的是充能形式的,有3層還是多少層充能,如果連續使用把層數用完了,就會進入冷卻狀態。

而且不光是天手力這個技能不能用了,輪迴眼也會暫時退化,連帶一些高級技能不能用。


有啊。

忍術從提煉查克拉到釋放,這段時間是吟唱時間。

釋放之後查克拉會處於短暫的空缺狀態,需要自動恢復,然後才可以重新提煉,再次釋放。自動恢復的時間就是冷卻時間了。

基本上,所有的忍術都有冷卻時間,消耗佔比越小,冷卻時間越短,消耗佔比越大,冷卻時間越長。

神羅天征最明顯,普通效果,只需要5秒冷卻,查克拉基本隨用隨補,超級效果,冷卻好久,查克拉恢復的很慢。

查克拉的使用很複雜,不是遊戲里藍條那麼簡單。

根據自己的特長,來選擇使用查克拉的方式。

假設人體查克拉總量是1000,能夠隨時使用的部分不會高於100(從八門限制查克拉可以看出,放任大量使用,人體會崩潰,凱的表現不止十倍,所以限制肯定是更低,10?),且使用效率差異極大。

小技能,佔比在100以內的,可以立刻使用。佔比大於50的,進入缺藍狀態,等待備用藍補充到可使用藍。小於50的,可以無冷卻立刻第二發,然後等補充。

中等技能,佔比大於100的,不能立刻使用,須加虛擬內存,上調可使用限制,會增加身體負擔。使用後進入缺藍狀態,等待備用藍補充到可使用狀態。

大技能,佔比大於500的,需要極大解除使用限制,身體承受極限,短期內只能使用一次,剩餘備用查克拉不足以支持使用第二次,進入長期缺藍狀態,恢復緩慢。

超級技能,解除所有限制,用完死翹翹。

使用效率

綱手小櫻,效率很高,超強的精細控制能力,可以用少量查克拉把身體力量強化到極限。

斑柱間,效率很高,同樣十分之一的使用佔比,但他們總量大,所以可使用量也大。總量大的人很多,可使用量大的人也很多,但只有他倆做到極致。

艾,每一代雷影的效率都很高。

鬼鮫,效率一般。無尾尾獸,超大範圍水遁,威力卻馬馬虎虎,只能把查克拉一股腦倒出來,卻不能有效控制,形成殺傷力。

鳴人,差。即便是完美人柱力的鳴人,也無法發揮出等量查克拉的威力。

凱李,差。綱手小櫻是努力提高查克拉使用效率,用最少量的查克拉,打出大量傷害,這倆人反其道而行之,強化身體承受力,解開查克拉限制,用大量查克拉來彌補效率低下的缺點。

查克拉總量,可使用量,使用效率,造成了每個忍者使用每個忍術的不同。

鼬和卡卡西,都以缺藍著稱。鼬身體不好,造成查克拉總量偏低,偏偏他又大招一堆。卡卡西身體還行,查克拉普通人水平,偏偏非原裝寫輪眼的查克拉使用效率低的令人髮指,還是用來配合殺手鐧雷切的……

柱間的木遁與大和沒什麼區別,無非就是柱間量大,效率還高,大和量小,效率還低。

柱間細胞是萬能的,可以同時提高量和效率,降低冷卻和吟唱時間。


換個角度理解,每個忍術釋放都要聚集查克拉,要結印,這都需要時間,就相當於冷卻時間了。這樣理解,所有的忍術都需要冷卻時間。


神威也有,五分鐘無敵時間,連續使用五分鐘就會實體化


帶土神威,


大蛇丸的不屍轉生,冷卻時間三年

注意不是效果持續時間,是冷卻時間,否則大蛇丸幹嘛要奪佐助身體


塵遁吧,博人傳的原創劇情借小公主的口新增了塵遁後一段時間內不能忍術輸出,結果某人造人強行開掛身體負荷過重在搓塵遁過程里暴斃


別天神有漫長的冷卻時間。

其他的我想應該神威和八門(這貌似不是忍術)也算有冷卻吧。嚴格意義上應該是叫做回復期。


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