作者:騎士
在2019年E3發布會上,微軟宣布旗下 xCloud 服務將會在10月進行公開測試。作為目前主機遊戲界的三大硬體廠商之一,再加上微軟作為當前頂尖的雲技術和雲服務供應商的光環,我們大可以通過 xCloud 的表現,來判斷「現在的雲遊戲體驗到底行不行」。
在此之前,我認為 xCloud 最適合的應該是策略、戰旗、解密、回合制角色扮演這類遊戲。但微軟在現場直接拿出了動作、競速和射擊類遊戲這種對延遲要求很高的遊戲,可以看出來微軟對自己的技術非常有信心。而在實際體驗之後,我不得不說 xCloud 的體驗確實讓人有點意外與驚喜。
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