怎麼讓人聲混音聽起來有層次感?
第一步 干聲切乾淨
第二步 調整EQ和增益 讓樂器和人聲不衝突
舉個例子 當樂曲的情緒達到最高的時候
注意 不能搶戲 人聲太靠前 會導致樂器戲份不夠 太靠後 人聲會被蓋住
第三步 就是 你要把人聲部分切成幾段
配合樂曲再進行一次EQ的調節 和混響選擇
然後再依據情況調節混響強度
然後是聲像 聲像是層次感比較重要的條件
你可以聽一下 你覺得比較有層次感的歌
大概參考一下 他在你耳機里呈現的是什麼效果
最重要還是 理解一下你這首歌整體是什麼情緒
自己的歌自己把握 別人的歌 可以適當的自己發揮一下
正常理解你說的層次感應該包括以下幾個方面:
1.頻率上的層次。音色自然,頻段均衡,高頻有細節但不刺耳、低頻不混濁不壓耳,該有的細節都有了的層次感,做到這一點首先錄音素材要過硬,然後是EQ要高低切,刺耳的地方EQ衰減,然後歌手聲線特色比較突出的位置可以考慮微量提升。
2.空間感上的層次。混響延遲搭配自然、開闊,沒有太重的房間感,尾音不生硬。混響一般以廳堂為主,加少量房間混響可以提高聲音寬度,多種混響疊加可以增加混響密度,聽起來更真實。
3.聲像上的層次。主要是和聲擺位合理,不同的和聲軌頻率處理上稍有區別,適當避讓主唱人聲的突出部分。當然前提是和聲音色有足夠的融合度、編配不要太單調。
首先 保證你vox的頻率三段均衡
然後
Fader最簡單粗暴
EQ染色
Reverb/Delay
其他樂器避讓/擺放
使用改變聲像來避免掩蔽效應,對於作為鋪底的聲音可以聽起來比較模糊,然而最重要還是使用推子,不要忽視這一點,基本的層次感可以直接使用推子實現,考慮到這一點再構思其他問題。
首先EQ很重要,要切的很乾凈
其次壓縮器的型號很重要(不同年代的質感)
再其次Reverb也很重要(不同feeling)
如果用硬體。eq 壓縮 處理好就很好聽了。。如果用插件,在EQ壓縮後必須加一些染色給音軌一些特性,變得更好聽也就是更接近硬體的聲音。
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