60hz的顯示器,顯卡fps100+ 為什麼將幀數鎖到60fps畫面撕裂無法解決呢?
07-30
換顯示器吧,不是什麼東西都可以軟體調教解決的。
方法1:你可以試一下將幀數鎖定為59。部分FPS遊戲測試可以緩解撕裂,可能是因為部分顯示器標稱60HZ 而實際刷新率不到60HZ,大概59.xHZ,帶小數。
方法2:開垂直同步。,但是60HZ 的垂直同步輸入延遲太高了,可以試一下三重緩衝
單機遊戲的話就垂直同步吧,競技遊戲的話直接換顯示器吧。
因為你沒法保證顯卡發兩幀畫面之間的間隔是 1/60 秒,有可能前半秒顯卡給顯示器發了40幀,後半秒顯卡給顯示器發了20幀,這樣顯示器還是會處理不過來的。
使用 freesync 或者 g-sync 可以緩解這種 fps 在顯示器刷新率範圍內但是不穩定(VRR)導致的畫面撕裂, 用Nvidia的 Pendulum Demo 測試一下就一目了然了。
簡單來說,對於 60hz 的顯示器,根據個人經驗:
- [推薦] 如果顯示器支持 g-sync,那麼將幀數鎖到 59fps 並且開啟g-sync、關閉v-sync可以解決大多數撕裂問題。
- 如果顯示器不支持 g-sync,只靠鎖幀可能解決不了撕裂,那就不如不鎖幀,而使用 v-sync 或者用 Nvidia 的 fast-sync。
個人觀點,如有錯誤歡迎指正~
解決撕裂的是垂直同步,G-Sync,FreeSync之類的的技術,,跟你的幀數沒關係,無論你是鎖30幀60幀600幀都是沒區別的,
三個字,啥遊戲
推薦閱讀:
※聯想y7000 i5 1060 實際使用感受
※性能跟輕薄不可兼得?看機械革命如何重新定義遊戲筆記本
※RTX 2080Ti上市,近期顯卡選購指北
※更新2080Ti後,深度學習該選什麼顯卡?
※64c128t的7nm epyc?順便談談最近7nm的事