如何看待gta5 pc版銷量破千萬?
07-23
根據steamspy的數據顯示,在發售接近三年後,gta5 pc版的銷量突破千萬。
總銷量能夠破千萬的遊戲每年鳳毛麟角,而gta5作為全平台遊戲卻在公認最沒有潛力的pc端一騎絕塵。gta5在pc端的銷量奇蹟是否意味著pc端市場的成長,是否會讓遊戲廠商將來更加重視pc,是否會讓r星考慮在pc端發售荒野大鏢客2
補充問題:gta5在pc端的持久有多大程度上歸功於gtaol,gtaol在受益上獲得的巨大成功會讓r星將來在每部頂級製作中都加入ol模式么
我想說這話很久了。
多少年了,gta5還不涼,眼瞅著能給ps4和xbo都熬死。你們還敢奶?還不盼著他快撲街?
你們都不想玩gta6了嗎?總銷量9000萬了,所以pc版1000萬的佔比還是很小
如何看待gta5PC版銷量破千萬?
結合下面的問題的補充,理解:
1如何看待一款遊戲銷量很高?
2如何看待一款暴力遊戲銷量那麼高?
3如何看待一款多平台遊戲在PC平台銷量那麼高?
4如何看待gta5銷量比以前多了?
可能我有點抬杠了,但是這個問題要說的點不僅是到4,還有567……我不知道怎麼回答…
謝邀。
先不說什麼因為開掛和封號導致pc端刷了很多購買量之類的話,單就論成績。我感覺r星確實很有可能把大嫖客扔上pc。
不過讓整個業界因為gta這個成績開始突然變得重視pc市場那是不太可能的。名至實歸吧,從畫面到體驗都算是在2014年比較不錯的遊戲,心情不好的時候到處去破壞,還可以開車聽著爵士音樂導出浪,不好的點是劇情太短了,還沒過癮就通關了。
因為他是當之無愧的一款好遊戲
如何看待gta5 總銷量破9000萬的同時pc版銷量才破千萬?
pc也是遊戲廠商不可忽視的一個重要平台。。但相比主機仍是偏小眾。。
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