30分鐘的3D工作流程——更多照明和渲染技巧

以下是我在Blender中,關於渲染的整個工作流程.

我將對為MasterXeon製作的動畫進行逆向操作,引導讓你了解它們是如何實現的。

下載工程文件(提取碼:pxw3)?

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10:38視頻封面

09:40

0 – 0:00 引言

1 – 1:25 目標物體信息

2 – 1:48優化幾何體

3 – 3:59 使用圖層

4 – 4:50 設置基本照明

5 – 5:56 簡化著色器

6 – 7:42 實例

7 – 9:06 Group Pro插件

像專業認識一樣操作

相機焦距和類型

設置混合照明

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00:25

電影色彩管理

渲染設置和去噪

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Krita中的Post-pro

Gimp中的Post-pro

為手持相機設置動畫

(這裡後續會加入文章鏈接,以詳細講解手持相機動畫的設置)

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